'Patiesībā nav viena veida, kā spēlēt': Techland par Dying Light 2 kooperāciju, sānu meklēšanu un daudz ko citu

Katrs tornis stāsta par stāstu Dying Light 2. Katrs izpētāmais stāvs ir kā dzīvs akts arhitektūras lugā, kas savas unikālās pasakas ievelk plašākā kopējās struktūras stāstā. Jūs kāpsiet un nokāpsiet šajos stāvos ne tikai tāpēc, lai iegūtu vertikālas priekšrocības traversā un cīņā kā Aldens Kaldvels, bet arī lai uzzinātu vairāk par pilsētas vēsturi, raksturu un noslēpumiem; viena no vērienīgākajām atvērtajām pasaulēm, kādu esam redzējuši ilgu laiku.





“Dying Light 2 ir pilns ar inficētiem, bet arī cilvēkiem ar viņu ikdienas aktivitātēm un mērķiem,” GamersRadar Future Games Show E3 2021 skates ietvaros skaidro animācijas režisors Davids Lubrika. 'Mēs veidojam Dying Light 2, pamatojoties uz vienkāršu noteikumu: zeme ir nāve un jumti ir dzīvība. Forši ir tas, ka NPC katrā no šiem līmeņiem darbojas atšķirīgi, un viņu uzvedība ir atkarīga no jūsu izdarītajām izvēlēm un spēles veida.

Citiem vārdiem sakot, jūs varētu atrast idillisku hidroponisko fermu un ģimenes komūnu paradīzi vienā no pilsētas debesskrāpjiem augšējā stāvā, taču pakāpieties lifta šahtā dažus stāvus, un jūs, iespējams, sastapsit kaut ko tuvāk Hobesa murgam. piepildīta ar samaitātiem monstriem, kuri ir izmetuši visas savas bijušās cilvēces šķautnes... un es nerunāju tikai par zombijiem.

Šis ir Dying Light 2 misijas paziņojums: kritiski izpētīt finiera teoriju visās tās nokrāsās un piedāvāt spēlētājiem tāda veida mokošas izvēles un sekas, kādas jūs varētu sagaidīt tikai no distopiskas nākotnes, ko izstrādātājs Techland sauc par mūsdienu tumšajiem laikmetiem. Visu laiku līdz 2021. gada Ziemassvētkiem.



Pilsētas apokalipse

Mirstošā gaisma 2

(Attēla kredīts: Techland)

Lasīt vairāk

Savvaļas elpa 2



(Attēla kredīts: Nintendo)

Ja Nintendo E3 2021 Direct kaut ko pierādīja, tas nozīmē, ka uzņēmums nekad neapmierinās visus

'Es zinu, ka mums visiem ir ļoti jautri, nogalinot inficētos, taču mēs arī vēlamies sniegt spēlētājiem dziļu, izaicinošu pieredzi, kas ļaus viņiem uz daudzām stundām apvienoties Dying Light 2 pasaulē,' skaidro Lubrika, atbildot uz jautājumu, kāds ir Techland turpinājuma mērķis. lai nogatavinātu stāstu, ka tas vispirms sākās ar 2015. gada filmu Dying Light. 'Pateicoties izvēlei un seku mehānikai, stāsts tiks veidots atšķirīgi atkarībā no spēles veida.'



Lubryka, protams, atsaucas uz 'stāstījuma smilšu kasti', ko Techland ir izvirzījis kā unikālu Dying Light 2 pārdošanas punktu kopš spēles pirmās izziņošanas 2018. gada E3. Teorētiski vienmēr, kad spēlētājs pieņem svarīgu lēmumu kā Eidens. viņa stāsts, visa pilsēta atspoguļos šīs izvēles; tas varētu izskatīties tā, ka vienam rajonam tiek nodrošināta pieeja tekošam ūdenim, ļaujot Eidenam izārstēties dažādās stacijās visā apgabalā, vai arī tas varētu būt ekstrēmāks, kad rajonu pārņem vesela frakcija, piegružot ielas ar saviem karavīriem.

Runājot par pašu Aidenu, Techland beidzot ir vairāk izgaismojis savu jauno varoņu izcelsmi un motivāciju viņa klātbūtnei The City; jauns treileris, kas nedēļas nogalē debitēja PC Gaming Show, atklāja, ka viņš ir bēglis no noslēpumainas iestādes, kas veica eksperimentus ar bērniem. Vai tas varētu būt viņa infekcijas avots? Lubryka vilcinās dalīties ar ko vairāk, taču sola, ka Dying Light 2 izpētīs 'kas notika Dying Light franšīzē starp abām spēlēm'.

Dying Light 2 Palieciet cilvēks



(Attēla kredīts: Techland)

Ārpus galvenā stāsta Techland mērķis ir arī padarīt spēlētājus aizņemtus un izklaidēt ar daudzām perifērijas ekskursijām, balstoties uz atkārtošanas vērtību un noturības spēku, ko studijai izdevās tik efektīvi tvert ar oriģinālo spēli.

'Sānu uzdevumi ir svarīga pasaules veidošanas sastāvdaļa spēlē Dying Light 2,' saka Lubryka. 'Izmantojot šos uzdevumus, jūs varat izlemt, kā pilsēta izskatīsies, vai sniegt iedzīvotājiem jaunas iespējas. Daži pilsoņi atbalstīs jūsu lēmumus, daži nē, taču jums ir jāizlemj, kā pilsēta izskatīsies. Mūsu spēlētājiem ir sagatavots daudz spēļu aktivitāšu, taču šobrīd vēlamies, lai tas viņiem būtu pārsteigums!'

Jums arī nebūs jāveic šie uzdevumi vienam. Turpinot sava priekšgājēja tradīcijas, Dying Light 2 ļaus spēlēt visu kampaņu tiešsaistē ar līdz pat trim citiem draugiem. Lai gan Lubryka nerunā par to, ka vairāku spēlētāju spēle ir labākais veids, kā izbaudīt Dying Light 2, viņš to iesaka kā 'iespēju redzēt, kā pasaule mainās, kad jūsu draugs pieņem atšķirīgus lēmumus jūsu vietā'.

'Sadarbībā jūs varat staigāt viņu kurpēs, lai izjustu visas šīs atšķirības, taču patiesībā nav viena veida, kā spēlēt Dying Light 2. Tas ir atkarīgs no jums!'

Ziemassvētku brīnums

Mirstošā gaisma 2

(Attēla kredīts: Techland)

'Daži pilsoņi atbalstīs jūsu lēmumus, daži ne, bet tas ir atkarīgs no jums, lai izlemtu, kā pilsēta izskatīsies.'

Dāvids Lubrika

Pēc tam, kad beidzot ir apstiprināts 2021. gada 7. decembris, PC, PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X/S izlaišanas datums, visi skatieni tagad ir vērsti uz Dying Light 2, lai noskaidrotu, vai tas patiešām pilda solījumus, ko tā ir devusi. līdz šim brīdim. Techland pēdējos mēnešos vismaz ir bijis pārredzamāks par savu attīstības plānu, kompensējot vairāk nekā gadu ilgušo radio klusumu, un viss, ko komanda saka, līdz šim ir bijis iepriecinošas ziņas.

Tomēr stāstījuma smilšu kastes ambīcijas, spiediens izvairīties no oriģinālās Dying Light stāstiem un draudošais termiņš, līdz spēlei jāsasniedz apstiprinātais izlaišanas datums pēc iespējas smalkākā stāvoklī, nozīmē, ka mums būs jāgaida Dying. Pagaidām Light 2 tiek palaists ar veselīgu piesardzīgu optimismu. Pat ja tā, šie jumti nekad nav izskatījušies tik vilinošāki.

Lai iegūtu vairāk, skatiet visus lielākos 2021. gada jaunas spēles lai sekotu līdzi, vai skatieties mūsu pārskatu par Ratchet and Clank: Rift Apart zemāk esošajā videoklipā.