Pēc Toda Hovarda domām, Starfield Bethesda bija “tagad vai nekad”.

Starfield

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)





Starfield ir pilnīgi jauns projekts studijai, kurā jau bija daudz, taču ir praktisks iemesls, kāpēc Bethesda nolēma, ka tās nākamais galamērķis būs kosmoss.

Bethesda Game Studios boss Tods Hovards jaunā intervijā stāstīja par savas studijas jaunākajiem un gaidāmajiem projektiem. IGN , kur viņš atzina, ka nevar teikt, ka ilgā plaisa starp Skyrim un tā tiešo sekošanu ir laba lieta. Tomēr, kad Bethesda pienāca laiks pieņemt savu nākamo projektu, izstrādātāji baidījās, ka tai vairs nekad nebūs tik laba iespēja virzīties citā virzienā.

'Mēs jau ilgu laiku vēlējāmies darīt kaut ko citu un spēlēt jaunā visumā. Nu, ja ne tagad - es atgriežos laikā, mēs sākām uzreiz pēc Fallout 4, tātad 2015 - ja ne tagad, kad?' — Hovards jautāja. “Šķiet, ka tad, ja mēs to nedarīsim, “kad” varētu būt “nekad”. Tāpēc mēs jutāmies diezgan labi ar Elder Scrolls kā franšīzi, jo īpaši ar Elder Scrolls Online, un tagad ir īstais laiks to izdarīt. Starfield .'



Tiesa, 'viss prasa ilgāku laiku, nekā mēs vēlētos,' sacīja Hovards, taču studija vēlas pārliecināties, ka šī iebrukums jaunā Visumā ir pareizi. Starp citu, tā mazo Visuma stūrīti sauc par nostādinātajām sistēmām — pierodiet pie šī nosaukuma, jo jūs tur pavadīsit daudz laika.

Tikpat svarīgi, ka tas izskatās Starfield var dot jums mandaloriešu stila ieroču stiprinājumus jūsu zinātniskās fantastikas bruņām .