Persona 6: viss, ko mēs zinām par izlaišanas datumu, platformām un daudz ko citu

(Attēla kredīts: Atlus)





Persona 6 var būt tikai zibsnis Atlusa acīs, un mēs jau tagad nevaram beigt par to runāt. Atlus braucot ar lielu impulsu 5. persona: karaliskais un koncentrējoties uz atbrīvošanu 5. persona: uzbrucēji februārī tiešais Persona 5 turpinājums, visticamāk, nav augsts studijas prioritāšu sarakstā. Bet vai varat mūs vainot nekaitīgās spekulācijās? persona 5 ir viens no paaudzes iemīļotākajiem JRPG, seriāla labāko elementu meistarīga kulminācija ar mūsdienīgu pieskārienu un nepārprotami forši stils.

Tā kā šis jaunākais šedevrs ir tikko apritējis ceturtajā dzimšanas dienā, mēs sākam dzirdēt čukstus un uztveram dažas izkaisītas turpinājuma norādes. Joprojām nekas nav oficiāls no Atlus, taču tas ir tikai laika jautājums, līdz mēs saņemsim atklāto treileri. Pagaidām lasiet tālāk, lai uzzinātu, kāpēc mēs esam tik pārliecināti, ka gaidāms Persona 5 turpinājums, kā arī visu, ko mēs zinām par Persona 6.

Vai mēs iegūsim Persona 6?



(Attēla kredīts: Atlus)

Īsā atbilde ir jā. Visticamāk, tas jau ir sākuma stadijā. Intervijā žurnālam Dengeki (caur Segments Nākamais ) no 2019. gada oktobra Atlus dev Kazuhisa Wada par Persona sērijas nākotni teica šādi: Mēs strādājam pie vidēja un ilgtermiņa plāna, tostarp jauniem numurētiem ierakstiem, lai fani varētu turpināt baudīt Persona sēriju arī šogad.

Ir grūti uztvert “jaunus numurētus ierakstus” kā tādus, kas nozīmē kaut ko citu, nevis Persona 6, tāpēc, lai gan Atlus par to nav oficiāli paziņojis, šķiet, ka ir gandrīz pārliecība, ka tiek izstrādāts Persona 5 turpinājums.



Tomēr pat tad, ja Wada citāts ir kaut kādā veidā nepareizi interpretēts vai nepareizi tulkots, šķiet neticami maz ticams, ka Atlus ļautu vienam no saviem veiksmīgākajiem IP nomirt ar tik populāru spēli kā Persona 5. Jau šī iemesla dēļ Persona 6 šķiet neizbēgama. Pagaidām tas nav jautājums par ja tas nāk, bet drīzāk kad tas nāk.

Persona 6 izlaišanas datums: iespējams, tas vēl ir gadu attālumā

(Attēla kredīts: Atlus)



Ņemot vērā, ka Persona 5 tika pilnībā ražota 2011. gadā un tika izlaista piecus gadus vēlāk, negaidiet, ka Persona 6 redzēsit vismaz dažus gadus. Protams, vienas spēles attīstība ne vienmēr ir drošākais rādītājs citai, taču tas ir muļķīgi optimistiski, neskatoties uz to, ka tiek pieņemts, ka Persona 6 varētu iznākt pirms 2022. gada.

Personas spēles un spēles, ko izstrādājis uzņēmums Atlus, ir bēdīgi garas un īpaši noslīpētas. Tas nozīmē, ka ir nepieciešams vairāk izstrādātāju, lai pilnveidotu katras spēles daudzās sistēmas, ir nepieciešams vairāk laika, lai rakstītu un izstrādātu spēli, un galu galā faniem ir jābūt pacietīgiem, lai saņemtu uzticami apmierinošu produktu.

Tas nozīmē, ka ir iemesls būt optimistiskiem par tā izstrādes laiku.



Kā norādīja a Reddit lietotājam, ir mainīgie, kas jāņem vērā, salīdzinot Persona 6 izstrādes grafiku ar Persona 5. Pirmkārt, Atlus mātesuzņēmums Index Corporation persona 5 izstrādes laikā iesniedza bankrota pieteikumu. Ļoti iespējams, ka tika ietekmēta Atlus finansiālā situācija un arī Persona 5 attīstība.

Tajā laikā Forbes Pat izvirzīja jautājumu par to, vai Atlus tiks pārdots vai likvidēts, kas gandrīz noteikti visu Persona 5 izstrādi būtu novedis nopietnas nenoteiktības stāvoklī.

Pastāv arī iespēja, ka Persona 6 darbosies ar tādu pašu dzinēju kā Persona 5, kas varētu paātrināt attīstību. Lai gan šajā ziņā ir diezgan garantēts, ka Persona 5 tiks palaists PS5, kas nozīmē, ka nav pārliecības, ka tā darbojas ar to pašu dzinēju, kas darbojas Persona 5.

Persona 6 stāsts: iespējams, tas pārsniegs Persona 5 mērogā

(Attēla kredīts: Atlus)

Persona 5 jau ir milzīga spēle. Aptaujā, kurā piedalījās 1500 spēlētāju, atklājās, ka vidēji spēlētājiem ir nepieciešamas 97 stundas, lai pārspētu galveno kampaņu (izmantojot Cik ilgi pārspēt ). Salīdziniet to ar The Legend of Zelda: Breath of the Wild plkst 49 stundas , un The Witcher 3 plkst 51 stunda .

Paturot to prātā, ir ārkārtēji (ja ne pārsteidzoši), ka Atlus plāno paplašināt Persona visumu ar turpinājumu, kas ir pat lielāks nekā Persona 5. 2017. gadā Atlus devās darbā un izmantoja vietu dažos darba sludinājumos, par kuriem runāt. Persona 6. Vienā ierakstā (izmantojot GamingBolt ), Atlus izpilddirektors un bijušais direktors Naoto Hiraoka rakstīja par nepieciešamību pārsniegt fanu cerības pēc tam, kad Persona 5 iedvesmoja visuresošas uzslavas.

'Pateicoties lielajam atbalstam, ko saņēmām par Persona 5, esam guvuši sasnieguma sajūtu. Bet mēs nevaram pie tā apstāties. Kad veidojām Persona 4, bija spiediens, ka tai ir jāpārsniedz Persona 3. Tagad mums būs jāizveido 6, kas pārsniedz 5. Tomēr ar pašreizējo personālu būs grūti pārsniegt 5. Es vēlētos pārvarēt šo lielo šķērsli ar visiem, kas mums pievienojas šajā darbā. Darba vieta ir lieliski piemērota tiem, kas vēlas radošu izaicinājumu, lai pasaulei radītu spēles.

Persona 6 Xbox un Switch: to varētu izlaist vairākās platformās

Neskatoties uz mūsu protestiem, Persona 5 joprojām ir PlayStation ekskluzīvs produkts. Bet pastāv liela iespēja, ka Persona 6 dalīsies mīlestībā ar citām platformām, kad tā beidzot tiks izlaista. Vairāku iemeslu dēļ es teiktu, ka Switch — vai jebkura Nintendo konsole, kas ir aktuāla, kad tiek palaists Persona 6 — ir mūsu labākā izvēle Persona 6 daudzplatformu laidienam.

Viens no šiem iemesliem ir tas, ka Persona 5: Scramble jau ir palaists platformā Switch Japānā, radot spilgtu precedentu, ka Atlus pārspēj savu priekšgājēju Persona 6. Un tad vēl ir fakts, ka Džokers tagad ir spēlējams varonis. Super Smash Bros. Ultimate — Atlus un Nintendo draudzīgo attiecību zīme. Varbūt vissvarīgākais ir tas, ka Atlus vēsture aizsākās 80. gados, kad tika izstrādātas spēles Nintendo platformām, un jaunākie piemēri ir Persona 5 Scramble, Tokyo Mirage Sessions FE Encore un Persona Q2: New Cinema Labyrinth.

Tikai pagājušajā mēnesī Atlus izlaida aptauju, kurā faniem tika vaicāts, vai viņi vēlētos, lai dažādas Atlus spēles, tostarp Persona 5, tiktu pārnestas uz Switch. Ir grūti noticēt, ka viņiem ir nepieciešama aptauja, lai uzzinātu atbildi uz šo jautājumu, taču tā ir vēl viena pazīme Atlus vēlmei sadarboties ar Nintendo, lai sasniegtu lielāku auditoriju savām spēlēm.