Personālo datoru spēlētāji testos 'iznīcināja' konsoles spēlētājus, saka Voodoo PC dibinātājs

Jau ilgu laiku spēlētājiem ir bijis jautājums: 'Kāpēc spēles 360 grādos un personālajā datorā nevar spēlēt viena ar otru?' Uz papīra tas ir pilnīgi loģiski, abas sistēmas darbojas ar līdzīgu datoru arhitektūru, un Xbox Live un Spēles operētājsistēmai Windows bija skaidri izstrādātas, lai strādātu kopā. Kāda ir situācija? Voodoo prezidents Rahuls Sūds ir ļāvis zaudēt nelielu noslēpumu par to, kāpēc Xbox 360 spēlētāji un personālo datoru spēlētāji nevar konkurēt viens ar otru tiešsaistē, un tas nav tas, ko jūs varētu domāt.





Emuāra ierakstā savā vietnē , Rahul apsprieda iespējamo Microsoft projektu, kas '[...]bija izstrādāts, lai ļautu konsoļu un personālo datoru spēlētājiem mijiedarboties un cīnīties par savienotu vidi.' Pārbaudes laikā ārkārtīgi talantīgi konsoļu spēlētāji tika sastapti ar “viduvējiem” datoru spēlētājiem, šķiet, ka tie ir sava veida šāvēji. Xbox spēlētāji izmantoja savus 360 kontrolierus, un personālo datoru spēlētāji izmantoja tradicionālo peles/tastatūras kombināciju. Vai ir rezultāti?

'Konsoļu spēlētāji katru reizi tika iznīcināti. Tik ļoti, ka XBOX komandai kopumā būtu neērti, ja Microsoft būtu uzsākusi šo iniciatīvu.



Sood kreditēja rezultātu, apvienojot labāko peles/tastatūras iestatījumus, un savu pārliecību, ka 'jūs vienkārši nesaņemat tādu pašu detalizācijas vai kontroles līmeni kā ar datoru, izmantojot konsoli.'

Lai gan Sūds ir vairāk nekā neobjektīvs (lielākā daļa cilvēku, kas pelna iztiku, pārdodot datorus, neslavēs 360), šķiet, ka rezultāts ir saprātīgs. FPS radās personālajā datorā un tika veidoti, spēlējot ar peli/tastatūru. Lai gan kontrolleri ir piemēroti lielākajai daļai spēlētāju, peles/tastatūras paaugstinātā precizitāte nepārprotami ietekmē konkurētspējīgu spēli, īpaši progresīvā līmenī. Ir arī realitāte, ka ikviens, kurš vēlas tērēt naudu un pūles, lai izveidotu spēļu datoru, nepārprotami rūpējas par spēlēm, lai tajās ieguldītu daudz laika.




Augšpusē: kreisajā pusē datora spēlētājs, labajā pusē konsoles atskaņotājs

Lai gan konsoļu spēlētāji var atturēties no apsūdzības, saprotiet, ka ir klusējošs vairākums 360/PS3 īpašnieku, kuri iegādājās sistēmu, jo tā bija lēta, un viņi vienkārši vēlas izklaidēties pēc darba vai skolas. Cilvēkiem ir daudz lielāka iespēja iegādāties Xbox 360 par 199 $ dārgi, nevis spēļu datorus par 1500 $. Viņi izmanto savu 360 Netflix un Scene It!, un ar nepacietību gaida Kinectimals; citiem vārdiem sakot, viņi nav sasnieguši savu 5. prestižu un, visticamāk, nekad pat neuzzinās, kas tas ir. Un, kad viņi paņem MW2 vai BFBC2, viņi to dara sava prieka pēc, viņi nav ieinteresēti izveidot ideālu ieroču komplektu vai atbloķēt katru ieroci. Rezultātā konsoles vide var būt piedodošāka pret mazāk talantīgiem spēlētājiem, jo ​​ir, atklāti sakot, augstāka noob un pro attiecība. Salīdziniet šo vidi ar murgaini konkurējošo personālo datoru ainu, un ir skaidrs, kāpēc vismaz šajā gadījumā viņi ieguva labāko rezultātu.

Tātad kopumā, vai datoru spēlētāji ir talantīgāki nekā konsoļu spēlētāji? Ņemot vērā lielo gadījuma spēlētāju skaitu, kuriem, iespējams, pieder konsoles, nevis personālie datori; taču realitāte joprojām ir atkarīga no indivīda prasmēm, neatkarīgi no sistēmas izvēles. Pele un tastatūra noteikti ir labākas, taču, ja Microsoft neizlemj ļaut 360 un personālo datoru spēlētājiem to izkļūt reālajā pasaulē, viennozīmīga atbilde nekad nevar būt.



Caur CVG

2010. gada 22. jūlijs