211service.com
Piedzīvojumu laiks: izpētiet Dungeon apskatu
Pros
- Jautra balss spēle
- Jauka varoņu izvēle
Mīnusi
- Monotona spēle
- Mīksta vide
- Nav karšu, ar ko konsultēties
Pros
- +
Jautra balss spēle
- +
Jauka varoņu izvēle
Mīnusi
- -
Monotona spēle
- -
Mīksta vide
- -
Nav karšu, ar ko konsultēties
Ņemot vērā WayForward vēsturi ar licencētām spēlēm, jūs domājat, ka tā būtu bijusi ideāla studija, lai piedāvātu Cartoon Network. Piedzīvojumu laiks sērijas uz dzīvi spēļu konsolēs. (Pie velna, tas jau ir labi izgājis ar pagājušā gada Čau, ledus karali! Kāpēc jūs nozagāt mūsu atkritumus?!! 3DS.) Diemžēl WayForward otrais Piedzīvojumu laiks Nosaukums Adventure Time: Explore the Dungeon Why I Don’t Know! ir nedzīvs pazemes rāpuļprogramma, kuru spēlēt ir vienkārši grūti. Tas liecina par pārsteidzošu iztēles trūkumu, īpaši tik slavenajai studijai, kas apveltīto Cartoon Network sēriju pārņem nogurdinošā piedzīvojumā, kas nedod ne karikatūrai, ne žanram nekādu taisnību.
Atšķirībā no studijas iepriekšējās licences pārbaudes, Explore the Dungeon tirgojas ar Zelda stila spēli, lai nodrošinātu tiešu rāpošanu cietumā. Spēlētāji pavadīs visu piedzīvojumu, dziļi iedziļinoties Secret Royal Dungeon nejauši izvēlētajās zarnās, kur ir ieslodzīti visi Candy Kingdom ļaunākie noziedznieki. Kad noziedznieki neizskaidrojami aizbēg, princese Bubbleguma izsauc Finu un Džeiku, lai viņi izpētītu cietumu un noskaidrotu iemeslu, kādēļ viņiem izdevās izkļūt.

Stāsts ir paredzami muļķīgs, taču tas kalpo savam mērķim, dodot jums kontroli pār visiem seriāla iecienītākajiem varoņiem, tostarp iepriekšminēto duetu Marselīnu, Ledus karali, Cinnamon Bun un Lumpy Space Princess (starp nedaudzām citām). Labākā daļa šajā spēcīgajā izlasē ir tā, ka katru varoni ierunā multfilmas dalībnieki, piepildot spēli ar seriāla dīvaino humoru. Varoņi spēles vidū bieži izsmeļas smieklīgas viena rindiņas, kas parasti ir jautras un lieliski palīdz virzīt multfilmas garu, jo īpaši LSP ķibeles, kas, protams, atsaucas uz viņas… izliekto figūru. (Es uzdrošinos saglabāt taisnu seju, kad viņa kliedz: Rokas nost no mana karstā, kunkuļotā ķermeņa! pēc bojājumu izdarīšanas.) Pārējā prezentācijas daļa nav tik spēcīga, jo īpaši neskaidrie vizuālie attēli, taču balss aktiers bieži pametīs jums ir šuves, un tas ir spēles lielākais akcents.
Diemžēl spēle ne tuvu neatbilst balss darba šarmam. Tāpat kā ar citiem rougelike, jūs pavadīsit lielāko sava piedzīvojuma daļu, izpētot nejauši izvēlētu cietumu, kas ir sadalīts 100 stāvos. Lai gan tas var izklausīties pēc ievērojama satura daudzuma, jūs drīz sapratīsit, ka cietums ir sadalīts 20 stāvu segmentos, no kuriem katrs atbilst noteiktai tēmai. Tas nozīmē, ka jūs izpētīsit vienus un tos pašus vispārīgos tuneļus un cīnīsities ar vieniem un tiem pašiem ienaidniekiem atkal un atkal līdz slikta dūša, padarot spēli par sliktu.

Vēl sliktāk, jūs varat atgriezties uz virsmas tikai pēc katriem pieciem stāviem, tādēļ, ja jūs zaudējat visu savu veselību, pirms esat sasniedzis nākamo kontrolpunktu, smaga veiksme — jūs tiksiet izmests atpakaļ virs zemes bez jebkādām uzkrāto laupījumu. Vēl ļaunāk, stāva vidū nav iespējas ātri izglābties, liekot jums turpināt spēlēt, līdz sasniedzat nākamo kontrolpunktu (vai nomirstat, mēģinot). Tas ir mazliet mulsinoši, ka WayForward nolēma iet šo ceļu ar savu otro Adventure Time spēli, jo žanra nepielūdzošais raksturs ir pretrunā ar licences jautrību un kaprīzēm. Četru spēlētāju sadarbošanās palīdz novērst šo apnicību, ļaujot atdzīvināt satriektos komandas biedrus, un izpēte ar draugiem noteikti ir labāka nekā vienatnē. Taču pat ar trim partneriem spēles iestatījumu un izaicinājumu daudzveidība nav gandrīz pietiekama, lai ilgstoši uzturētu jūsu interesi.
Tomēr tas, kas spēli padara īpaši nomāktu, ir jebkāda veida kartes trūkums. Tā kā vienlaikus ir redzama tikai neliela daļa no grīdas, ir ļoti viegli pazaudēt informāciju par to, kur jau esat bijis, un bieži vien nāksies atjaunot to pašu zemi, meklējot nākamo izeju. Piekļuve kartei, it īpaši Wii U GamePad, kas netiek izmantota nekam citam, kā vien BMO burvīgās sejas attēlošanai, būtu ievērojami atvieglojusi navigāciju pazemes cietumā un novērsusi lielu daļu no spēles procesa vilšanās. Taču pašreizējā situācijā kartes trūkums ir būtisks pārkāpums, kas jau tā nogurdinošo spēli padara vēl prātīgāku.

Tas nepalīdz arī tas, ka cīņa ļoti ātri kļūst vienmuļa. Neskatoties uz katra varoņa unikālajām iezīmēm, tie visi darbojas līdzīgi, tāpēc jūs izmantosit vienu un to pašu kaujas taktiku — sist ienaidniekam pa seju ar zobenu — neatkarīgi no tā, kuru izvēlaties. Cīņa nav pilnīgi bezjēdzīga; apakšieroči un īpašie uzbrukumi kaujām piešķir zināmu dažādību. Bet pat ar šīm grumbām jūs joprojām pavadīsit lielāko daļu sava laika, vienkārši nospiežot uzbrukuma pogu, lai izsistu cauri grīdai, padarot spēli par nebeidzamu seklu ideju plūsmu.
Pat bez pagājušā gada stabilās Adventure Time spēles, ar kuru to salīdzināt, Explore the Dungeon ir monotons pazemes rāpuļprogramma, kas tiek izpirkta, tikai izmantojot Adventure Time licenci, un pat tad to ne tuvu nevar ieteikt seriāla faniem. Ja meklējat veidu, kā izpētīt sirreālo un dīvaino Oo zemi, WayForward iepriekšējais seriāla skatījums paveic daudz labāku darbu. Tomēr šī spēle ir divstāvu.

Šī spēle tika pārskatīta Wii U.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 29,99 ASV dolāri vietnē Amazon 40 $ vietnē Walmart 59,64 ASV dolāri vietnē Amazon
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Fins un Džeiks atgriežas kārtējā matemātiskā piedzīvojumā |
| Platforma | 'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |