Pilna Castlevania kastes mākslas vēsture

Pils + Drakula + Pātaga = Kastes art





Vairāk nekā 25 gadus Castlevania ir bijis pasaulē vadošais uz Drakulu vērstais digitālais medijs. Un, lai gan sērija pirms dažiem gadiem mainīja īpašniekus no japāņu uz Eiropas izstrādātājiem, Castlevania kopējā uzmanība nav novirzījusies no Konami sākotnējā nodoma: Helovīna dekorācijas atdzīvojas. Tas ir stāsts, kas rakstīts desmitiem spēļu gadījumu.

Līdz šim vairāk nekā 25 spēles ir sastādījušas savus varoņus pret Drakulas tumšajiem spēkiem, un šajā laikā Castlevania tonis ir mainījies no nedaudz muļķīgas Universal filmu monstru tūres uz kaut ko nedaudz nopietnāku. Tā kā Castlevania: Lords of Shadow 2 gatavojas pacelties no kripta, nekad nav bijis labāks laiks, lai iepazītu daudzos, daudzos variantus, kuros puiši pozē ar pātagas spocīgos fonos. Un vislabāk ir sākt no sākuma...

Castlevania | 1986. gads



Lai gan šodien tas varētu šķist nedaudz muļķīgi, Frenka Frazetas iedvesmotā kastes māksla no pirmās Castlevania izvairās no standarta jaukā un piemīlīgā NES estētikas, lai iegūtu kaut ko nedaudz dramatiskāku. No Drakulas mutes pilošās asinis ir īpaši satraucošas NES vāka noformējumam. Laika gaitā Belmonti kļūs daudz mazāk izturīgāki nekā šis Simona attēlojums, ko acīmredzot iedvesmojis tolaik nesen Konans Barbars filma, kurā galvenajā lomā ir noteikts nākotnes (un tagad bijušais) Kalifornijas gubernators.

Castlevania II: Simon's Quest | 1988. gads

Konami kastes māksla ar sudraba apmalēm turpinās ar NES turpinājumu, taču pat vizuālais zīmols nespēj savaldīt Simona pātagas dusmas. Un tas varētu būt vampīra lāsts darbā, taču Saimons noteikti ir notievējis turpinājumam, kas viņam uzdod daudz drūmākos centienus atrast dažādas Drakulas ķermeņa daļas. Par laimi, turpmākajos attēlos viņš tik ļoti neizskatītos pēc 70. gadu sirdsāķa Leifa Gareta.



Castlevania III: Drakulas lāsts | 1990. gads

Saimona Belmonta priekštecis Trevors NES triloģijas trešajā un labākajā daļā izgriež Fabio tēlu, lai gan jāatzīmē, ka peldošās, sarkanās lodes, kas apzīmētas ar loteriju informāciju, faktiskajā spēlē nav pārāk daudz atspoguļotas. Taču visi Trevora Castlevania III pavadoņi parādās uz kastes, pat ja ir grūti noteikt, vai Alukārs ir sikspārnis augšējā kreisajā stūrī vai puisis, kurš lūkojas no aizmugures, lai laimētu ceļojumu uz Transilvāniju.

Super Castlevania IV | 1991. gads



Pirms atsāknēšana kļuva par standarta tradīciju jebkurai sērijai, kas kļūst gara, Super Castlevania IV solīja būt lielāka un drosmīgāka par oriģinālu, kas var izskaidrot, kāpēc monstru un varoņu attiecība ir tik netaisnīgi līdzsvarota pret Saimonu. 2D mākslas darbu ierobežojumu dēļ īpaši prombūtnē ir spēlētāja lielākais ienaidnieks: kustības slimība no līmeņiem ar griešanos, 7. režīma telpām. Jebkurā konsoļu karā nepatīkamie vienmēr ir pirmie upuri.

Dracula X: Rondo of Blood/Castlevania: The Dracula X Chronicles | 1993./2007

Ar saviem melnajiem matiem un balto galvas saiti, kas dramatiski plīvo vējā, Rihters Belmonts izskatās daudz vairāk līdzīgs jūsu tradicionālajam japāņu varonim, nevis Konana iedvesmotajiem pagātnes Belmontiem. Taču, kad pienāca laiks šo neskaidro PC Engine nosaukumu nodot daudz plašākai auditorijai, izmantojot PSP (atskaitot kompromitēto SNES versiju, kurai bija vienāds vāka noformējums), mākslinieks Ayami Kojima iesaistījās un ļāva Rondo of Blood varoņiem vairāk izskatīties. ar Symphony of the Night un vēlākām spēlēm.



Castlevania: The Adventure/Castlevania II: Belmont's Revenge | 1989./1991

Nepagāja ilgs laiks, līdz Castlevania nokļuva Nintendo neprātīgi populārajā plaukstdatorā Game Boy, un Castlevania: The Adventure iepakojums sola tikpat spokainu izgājienu, kādu var uzlabot konsole, jo Drakula ir vērsta uz potenciālajiem spēlētājiem, piemēram, kaut kādiem spēlētājiem. Sātaniskais tēvocis Sems. Tomēr Belmonta atriebības mākslā pietrūkst Piedzīvojuma varenuma, galvenokārt tāpēc, ka Kristofers Belmonts izskatās, ka viņš izkļūt ārā pa nepareizajām durvīm, bet kāds izpalīdzīgs bruņinieks aiz viņa kliedz: “Ei, cilvēk! Ballīte ir šeit!

Castlevania Legends | 1998. gads

Jā, tā ir vēl viena Castlevania Game Boy spēle. No 1998-gada pēc Nakts simfonija! Neskatoties uz Super Game Boy funkcijām, ar kurām tas lepojas, bijušais Castlevania seriāla vadītājs Kodži Igaraši noraidīja Legends, jo tā neievēroja nepārtrauktību. Bet, pat neņemot vērā to, pieklājīgie anime dizaini uz vāka pārvērš jūsu tipiskā Castlevania vāka gleznu par kaut ko tuvāku Yu-Gi-Oh. Šāds liktenis piemeklēs Kastlevāniju otrreiz, lai gan tikai daudz vēlāk.

Castlevania: Bloodlines | 1994. gads

Ar savu volānu pirātu kreklu un saprātīgajām biksēm Bloodlines varonis Džons Moriss īsti neizskatās pēc Castlevania spēles. Un, lai gan Drakula parasti draudīgi parādās uz lielākās daļas Castlevania vāku mākslas fona, šeit viņš ir kļuvis par slikti definētu krāsainu zīmuļu traipu. Japāņu mākslas darbs, iespējams, nav tik labi komponēts, kā jūs varētu sagaidīt no sērijas, taču tā asinssarkanās debesis un kopumā draudīgāks raksturs ir milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar amerikāņu versijas pasteļtoņiem.

Castlevania: Nakts simfonija | 1997. gads

Castlevania popularitāte sākotnēji sasniedza maksimumu 90. gadu sākumā, tāpēc Konami ASV filiāle spēlēja to šausmīgi droši, izdodot Nakts simfoniju. 'Kastlevānija? Uzliec tur pili! Praktiski pārdod sevi.' Lieki piebilst, ka spēlētājiem tika liegta iespēja redzēt Ayami Kojima apbrīnojamo Drakulas attēlojumu, lai gan tajos tik aizraujošajos 90. gadu beigās bija viegli saprast, kāpēc Konami izvēlējās alternatīvu dizainu. Ja viņi būtu saglabājuši vāka noformējumu tādu, kāds ir, viņiem, bez šaubām, daudzi neizglītoti patērētāji jautātu: 'Kas ir tā dāma ar zobenu?'