Piramīdas galva Silent Hill: atgriešanās mājās!

Pagājušajā naktī Konami diezgan lielai spēļu žurnālistu grupai piedāvāja iespēju beidzot iepazīties ar Silent Hill: Homecoming. Mēs bijām otrie rindā un konstatējām, ka viss ir darba kārtībā; baismīgās skaņas, apzināti graudains vizuālais attēls un satraucoša vide nāk lieliski, un pat jaunā, nežēlīgā kaujas sistēma darbojas labāk, nekā mēs domājām. Ja bijāt apmēram pagājušajā mēnesī, jūs atceraties mūsu trīs dienu Homecoming izspēli — tas izskatījās šādi:





1. diena: atjaunināti seansi | 2. diena: ekskluzīvas filmas | 3. diena: Intervija ar Akiru Jamaoku

Pārbaudiet katru, lai uzzinātu visu, ko jūs varētu vēlēties uzzināt par Aleksa dzīvi mainošajiem viņa pazudušā brāļa meklējumiem.



Tomēr svarīgāks par to bija Konami treileris, kas tika rādīts pirms praktiskās darbības. Tajā mēs skaidri redzējām, kā piramīdas galva riņķo ap stūri un traucās kopā ar savu milzīgi lielo zobenu. Ko tas varētu nozīmēt stāstam, mēs brīnāmies? Sākotnēji bija paredzēts, ka SH2 antagonists ir sava veida sods par Džeimsa apspiestajām emocijām un vainas apziņu, bet kāpēc viņam vajadzētu parādīties arī Aleksam? Vai viņš tagad ir Silent Hill iecienītākais gaļas šķelšanas puisis? Savā apmulsumā mēs vērsāmies pie galvenā dizainera Džeisona Allena, sakot, kā mēs zvēram, ka tikko redzējām piramīdas galvu klejojam pa šo piekabi. Uz to viņš vienkārši pasmīnēja un atbildēja: 'Vai tas bija?'

Mēs dosimies ar 'jā' vai vismaz kādu citu briesmoni, kas ļoti līdzinās mūsu draugam, kas plēš miesu. Drīzumā vairāk!

2008. gada 15. maijs