Pokemon X/Y: KĀPĒC?! Pats režisors Masuda atbild!

Pokemon X un kāpēc ne!





Kāda fantastiska diena, lai runātu vairāk par Pokemon X un Y! Un kurš gan labāk to darītu, ja ne ar pašu spēļu direktoru Junichi Masuda un mākslas vadītāju Hironobu Jošidu. Šonedēļ mums GamesRadar bija fantastiska iespēja iegūt garu un praktisku spēli ar Pokemon X/Y pabeigtajām versijām un pēc tam runāt par pieredzi un uzdot jautājumus diviem neticami ievērojamajiem kungiem.

Un mēs nerunājām tikai par Pokemon X un Y Pokedex vai nu mums bija iespēja apspriest visu X un Y Visumu. Masuda kungs sāka interviju, sakot, ka viņi ir pievērsušies šai jaunajai Pokemon atkārtojumam, paturot prātā trīs tēmas: Skaistums, Bonds un Evolūcija. Pēc tam gandrīz par katru viņu sniegto atbildi viņi vai nu sāka no vienas no šīm trim tēmām, vai arī atgriezās pie tās. Ja kaut kas tas mūs vēl vairāk sajūsmināja par spēļu uzsākšanu.

Kāpēc... vārdi X un Y



Varbūt jums visiem tas tā nav, bet pirmais, par ko mēs domājam, dzirdot X un Y, ir dzimumi vai vismaz par tiem atbildīgās hromosomas. Un, kad mēs izvirzījām šo jautājumu, mēs to formulējām šādi, jautājot, vai no turienes radās X un Y iedvesma... mēs kļūdījāmies.

Masuda kungs mūs lika taisni, tāpēc X un Y patiesībā nāk no abām asīm, X un Y asīm,' sacīja Masuda. 'Tie tiek izmantoti kā veids, kā izteikt dažādus domāšanas veidus — dažādus viedokļus — un tie faktiski ir saistīti ar spēļu tēmām, kas tiek izteikts ar zināmām atšķirībām stāstā starp abām versijām. Tātad X un Y stāstā būs nelielas atšķirības. Tas ir saistīts arī ar vēstījumu, ko vēlamies nodot ar šīm spēlēm: lai gan X un Y pārstāv šos divus dažādos domu veidus, ir punkts, kurā tie pārklājas. Tāpēc mēs patiešām vēlamies nodot vēstījumu par šo punktu atrašanu, kas mums kā cilvēkiem ir kopīgs, nevis koncentrēties uz atšķirībām, kas mums ir.

Kāpēc...Francija



Šis saskanēja ar skaistuma tēmu. Domājot par reģioniem, no kuriem iedvesmoties, Masuda un X un Y komanda, protams, iekrita Francijā.

Masuda: Mēs ieradāmies Francijā kā iedvesmas avots Kalosas reģionam. Un, domājot par Franciju: tajā ir visvairāk tūristu pasaulē un daudzas kategorijas, piemēram, mode, māksla un pārtika, kas viņiem ir labi zināma. Viņi koncentrējas uz estētiku un skaistumu, un mēs uzskatījām, ka šoreiz tas labi atbilstu tēmai. Un, protams, ne tikai importēja Franciju un ievietoja to spēlē, tā vienkārši bija iedvesma šīs spēles tēmai. Domāju, ka spēlētājiem būs ļoti jautri iesaistīties spēlē un saskatīt daudz līdzību ar Kalosu un Franciju. Un tā kā [Francijas reģionu] esam izmantojuši kā Kalosas reģiona motīvu, tas, protams, kļūst mazliet eiropeiskāks.

Kāpēc... Ordu kaujas



X un Y tika ieviesti divi jauni kaujas veidi: orda un debesu kaujas. Vai ar viņiem varētu paveikt kaut ko jaunu? To mēs jautājām, uz ko Masudas atbildēja: “Ar ordu cīņām: tātad pokemonos ir liela dilemma. Jums tiešām nav izaicinošu tikšanos ar savvaļas pokemoniem. Mēs varētu vienkārši ievietot patiešām spēcīgus pokemonus, bet, ja mēs to darītu, jūs varētu noķert [šos spēcīgos pokemonus], un tad būtu ļoti viegli progresēt spēlē.

Viņš turpināja: 'Lai to apietu un kaujās radītu lielāku aizrautību un briesmu sajūtu, mēs iepazīstinājām ar šīm viesabonējošām pokemonu barām, kurās jums būs jāiet un jācīnās pret pieciem pokemoniem vienlaikus ar vienu savu pokemonu. . Mēs domājam, ka tas radīs daudz aizraujošu tikšanos.

Kāpēc...Debesu cīņas



Otrais bija debesu kaujas. Mūsu jautājums palika nemainīgs: ko jaunu šis kaujas veids varētu dot Pokemon pasaulei? Masuda vēlreiz atbildēja pilnībā: Tātad ar debesu kaujām: lai tās uzsāktu, jums patiesībā ir jāatrod šie debesu trenažieri pasaulē, un... Viņi jūs aicinās uz debesu kauju, un jums ir jālido. tipa pokemon vai kāda veida pokemons, kas var pacelties debesīs, lai varētu tajos piedalīties.

Kāpēc tos ievietot? Mēs ļoti vēlējāmies parādīt kauju no treneru skatupunkta, kas skatās no zemes, skatās debesīs un dod pavēles saviem pokemoniem. Tas patiešām kļuva iespējams, tikai pārejot uz 3D, lai varētu parādīt šos foršos kameras leņķus.

Kāpēc... starteri ir veidoti tā, kā tie ir

Nedaudz pārdomājis šo jautājumu, Jošida bija tā, kas atbildēja: katru reizi, kad tiek izmantots iesācējs pokemons, mēs vienmēr koncentrējamies uz to, lai katrs no tiem būtu vienlīdz tāds pokemons, kuru vēlaties izvēlēties. [Mēs vēlamies] apgrūtināt viena no [sācējiem] izvēli, jo padarījām tos vienlīdz pievilcīgus. Viena lieta, kas šoreiz varēja atšķirties, ir tāda, ka, pievienojot Pokemon-Amie režīmu un iespēju aizsniegt un samīļot pokemonus, kā arī lai varētu ar tiem sazināties tieši, es domāju, ka mēs tam nedaudz pievērsāmies. vairāk ar šiem starteriem.

Vēlāk intervijā Jošida par viņiem atbildēja nedaudz vairāk: Tātad reģiona iedvesma ir Francija un vide ir tuvāka Eiropas tipa lietai. Trīs starteri šoreiz attīstās savā veidā, mēs nevaram īsti pateikt, kas ir precīzas detaļas, taču tie attīstās tā, ka cilvēki liek domāt par kādu no šīm viduslaiku RPG. Tātad jums būs kaut kas paredzēts.

Kāpēc...vai garajā zālē ir ziedi

Mēs sākām, jautājot par spēles vispārējo skaistuma tēmu, bet nedaudz viņa atbildē Masuda koncentrējās uz aspektu, kuru mēs nebijām pamanījuši: ziedi.

Masuda: Viena lieta, ko darījām spēlēs Pokemon X un Y, ko mēs iepriekš neesam darījuši, ir daudz ziedu pievienošana spēlei. Tātad, ja paskatās uz garo zāli un ko citu, tur ir daudz dažādu krāsu ziedu, un mēs patiesībā to piesaistījām spēlē. Ne tikai tāpēc, lai vizuālie attēli būtu krāšņi... atkarībā no zieda krāsas pokemonu veidi, kas parādīsies šajā apgabalā, būs atšķirīgi.

Kāpēc...nav konkurentu

Sākumā ir atbilde, Masuda teica: Game Freak, es domāju, tas, iespējams, ir rezultāts pirmajām divām spēlēm — sarkanā un zilā, kā arī zelta un sudraba —, ka mums ir šāda veida spēcīgs sāncensis, bet Game Freak mēs patiešām to nedarām. daudz jākoncentrējas uz šī patiešām spēcīga sāncenša vai šī pretinieka šo aspektu. Mēs tur īsti neizmantojam šo izteicienu. Tā vietā viņš teica, ka viņi koncentrējas uz to, lai būtu kāds, kurš domā savādāk nekā jūs, vai arī ir jūsu pretstats.

Kas mūsu spēlē nozīmēja draugus! Mēs bijām ļoti sajūsmā par šo funkciju, un mēs bijām pilnībā iesaistīti, kad Masuda runāja par draugiem spēlē: spēle sākas, kad jūs pirmo reizi satiekat viņus, un tad jūs kopā dodieties šajā piedzīvojumā. Un piedzīvojuma gaitā jūs patiešām varat redzēt, ka jūsu attiecības ar šiem draugiem kļūst ciešākas, un tās tikai padziļinās, piedzīvojumam ejot.

Kāpēc...Team Flare?

Uzliesmojums var nozīmēt tik daudz dažādu lietu, vai mēs šeit domājam metaforiski vai fiziski? Masuda: Tātad tas ir saistīts ar nosaukumu 'uzliesmojums', acīmredzot viņiem ir daudz uzliesmojumu. Taču ar Team Flare mēs gribējām, lai tie kļūtu kā krustojums, mazliet muļķīgāki un smieklīgāki. Daudzas no viņu teiktajām līnijām varētu būt dīvainas, taču atkarībā no jūsu viedokļa viņiem ir arī stilīgs apģērbs. Tā ka atdalīšanās ir interesanta, šī atšķirība starp to, ko viņi saka, un to, kā viņi ir ģērbušies, ir kaut kas, kas, manuprāt, būtu ļoti interesants.

Uzreiz domājām par N no iepriekšējām spēlēm; šķita, ka viņš bija pretējs tam, ko Masuda aprakstīja ar Team Flare. Mēs viņam toreiz jautājām, vai mēs redzēsim gaišāku toni no šīs spēles? Viņš atbildēja, es veidoju iestatījumus N un šoreiz arī varoņiem, kā arī stāstu. Tā kā es, ziniet, esmu viena un tā pati persona, kas raksta šīs lietas, es nezinu, cik daudz vieglāks stāsts kļūs, bet es domāju, ka spēlētājam tas būs jānoskaidro pašam.

Kāpēc... Pokemon-Amie?

Mēs jau iepriekš esam redzējuši, ka ārpusskolas spēļu režīmi Pokemon spēlēs darbojas vidēji labi. Kas būtu citādāks ar šo iterāciju? Masuda: Pokemon-Amie bija režīms, kas radās šīs tēmas dēļ par saiknēm starp cilvēkiem un pokemoniem. Jūs varat ne tikai izstiept roku un samīļot savus pokemonus un spēlēties ar tiem — ļaut viņiem kopēt jūsu kustības, izmantojot sejas atpazīšanas tehnoloģiju, bet arī, jo dziļāka kļūst jūsu saikne ar viņiem, jo ​​vairāk viņi sāks censties palīdzēt. tu iznāc kaujā.

Hmm, šīs mini spēles sekas spēlēšanai? Noskaidrosim. Masuda: Piemēram, viņi izvairīsies no vairākiem uzbrukumiem vai nodos kritiskākus sitienus. Ļoti interesants gājiens, ka Pokemon-Amie ietekmē spēli šādā veidā. Labi, visi, gatavojieties iemest savu Fennekinu aizmirstībā.