211service.com
Profesionāls fotogrāfs par to, kas nepieciešams, lai iemūžinātu videospēļu momentus, lai izdzīvotu, un viņa ekspertu padomi par foto režīma izmantošanu
Es nekad nedomāju, ka man būs dziļa saruna par apavu nenovērtēto nozīmi videospēlēs, taču pēc desmit minūtēm manā tērzēšanas laikā ar profesionālu fotogrāfu Leo Sangu mēs par tiem runājam tā, it kā tie būtu nākamais Rosetta akmens. Kā spēlētāji mēs vienmēr virzāmies uz priekšu videospēlēs, raugāmies apkārt un uz priekšu, taču daži no mums kādreiz apstājas un velta brīdi, lai paskatītos uz leju vai tiešām gluži burtiski paskatītos uz savām kurpēm. skaidro Sang. Kādi varoņi ir ģērbušies? Un kā izstrādātāji tos izstrādāja? Manuprāt, tas ir patiešām interesants priekšmets fotogrāfijas studijām.
Lasīt vairāk 
Kā uzņemt pārsteidzošus ekrānuzņēmumus, izmantojot fotoattēlu režīmu programmās God of War, Horizon Zero Dawn un citos
Kur ir Sang jaunākais projekts, Apavi virtuālām kājām Shutterbug ir rūpīgi, sistemātiski uzņēmis detalizētus apavu fotoattēlus no dažādām videospēlēm, sākot no FIFA 18 radzēm sporta apģērba līdz Far Cry 5 izturīgajiem pārgājienu zābakiem, un apkopo tos vienā tiešsaistes kolekcijā. Tā ir daļa no viņa pastāvīgās aizraušanās ar to, ko viņš sauc virtuālās realitātes fotogrāfija (VRP), jauna disciplīna profesionālajā jomā, kurā reālās dzīves fotogrāfi izmanto fotografēšanas paņēmienus videospēļu realitātē, kā to apraksta Sangs.
Sangs nebūt nav vienīgais cilvēks, kas pēta šo unikālo fotogrāfijas jomu; ir plaša un daudzveidīga tiešsaistes kopiena, kurā ir vienlīdz domājoši un talantīgi novērtētāji, no Flickr dēļi, kas reklamē videospēļu tūrismu uz foto esejas, kuru pamatā ir GTA 5 momentuzņēmumi . Ne tikai tas, bet arī tā kā spēles foto režīma koncepcija ir pieņemta izstrādātājiem visur, arvien vairāk spēlētāju tiek pakļauti aicinājumam, paši atklājot, kāpēc virtuālā momentuzņēmums var būt daudz vairāk nekā tikai ātrs selfijs. Sangs, kurš izmanto gan šos iebūvētos fotoattēlu režīmus, gan savu ārējo programmatūru kadru tveršanai, saka, ka viņu iedrošina šī jaunā tendence.

Manuprāt, to ir forši redzēt. Šķiet, ka fotoattēlu režīmi ar katru gadu kļūst arvien sarežģītāki, līdz tie tagad ir tikpat noderīgs rīks profesionāliem fotogrāfiem, kā arī ikdienišķākiem spēlētājiem. Es labprāt redzētu viņus vairāk visās turpmākajās spēlēs visu labā.
Neskatoties uz to, ka fotoattēlu režīms kļūst arvien izplatītāks, Sang atzīst, ka daži žanri ir daudz labāk piemēroti VRP nekā citi. Es vienmēr esmu uzskatījis, ka pirmās personas šāvēji vai pat tikai pirmās personas spēles ir vispiemērotākās fotoattēlu uzņemšanai. Es neesmu pārliecināts, kas tas par tiem ir, bet šķiet, ka tiem vienmēr ir detalizētāka vide un labāka ģeometrijas izjūta nekā citiem nosaukumiem. Varbūt es vienkārši esmu neobjektīvs, jo man vispār labāk patīk spēlēt pirmās personas spēles!
Ar pieredzi gan rūpnieciskajā, gan grafiskajā dizainā, Sanpaulu Sanpaulu vienmēr ir interesējies par fotogrāfiju, un arī viņa Steam kontā ir daudz vairāk, taču VRP viņu piesaistīja pirmā iespēja viegli izpētīt dažādas vidusmēra objektīva lomas un perspektīvas.
Spēlē Battlefield 4 viņš spēlēja kara fotogrāfu, iemūžinot spilgtus spēlētājus, kas notverti vairāku spēlētāju konfliktu haosā (es turpināju mirt, cenšoties iegūt labus kadrus!). Tikmēr iekšā piedziņas klubs , kurā pēc Sang skaita ir līdz šim labākais videospēlē redzētais foto režīms, daudzi viņa kadri ir uzņemti no automašīnas aizmugurējais sēdeklis , izmantojot monohromatiskus filtrus, lai radītu spēcīgo noskaņojumu sajaukumu, ko mēs visi esam uzņēmīgi vientuļos ceļojumos.

Paredzamā to pašu skatu un darbības kadru kolekcija, kas nomāc Twitter katras nozīmīgas jaunas videospēles izlaišanas laikā, bieži vien liek domāt, ka virtuālā fotogrāfija var būt tikpat vispārīga kā kafejnīcas attēli ar aerogrāfiju, kas dominē mūsu Instagram plūsmās, taču, izmantojot VRP, Sang un citi veicina mūsu izpratni par to, kas ir iespējams ar spēles kameru.
Es turpināju mirt, mēģinot iegūt labus kadrus Battlefield 4!
Leo Sang
Viņu darbs ir daudz svarīgāks, nekā jūs varētu domāt, jo plašāka fotogrāfijas industrija ir atspēkojusi, vai videospēļu ekrānuzņēmumus vajadzētu uzskatīt par tikpat derīgiem un vērtīgiem kā reālās dzīves fotogrāfijas. Neskatoties uz notiekošo VRP nobriešanu, daudzi joprojām nelokāmi definē spēles ekrānuzņēmumus kā digitālā māksla , atšķirot tos no fotogrāfijām, kas iegūtas ar īstu kameru, kas iemūžina reālu objektu. Tās ir nepārtrauktas debates, kas turpina norisināties profesionālajās aprindās, taču Sangs saka, ka viņu pārāk nesatrauc baltais troksnis.
Godīgi sakot, man pašam nav nevienas labas atbildes uz šo jautājumu, viņš smejas, kad es pieminu notiekošās debates. Es neesmu pārliecināts, vai ir pat svarīgi, kā definēt VRP. Man patīk fotografēt gan videospēlēs, gan ārpus tām, un es ļoti novērtēju abus.

Pietiekami godīgi, taču vai Sangam ir kādi profesionāli padomi tiem, kas vēlas uzlabot savu foto režīma spēli Spider-Man PS4 , No Man’s Sky , vai Assassin’s Creed Odiseja ? Tas ir subjektīvi! Taču es teiktu, ka vienmēr ir svarīgi atrast pareizo kompozīciju un apgaismojumu, un tagad arvien vairāk spēļu nodrošina lietotājiem šādas iespējas. Tomēr galvenokārt tas ir saistīts ar katra attēla padarīšanu par savu. Kaut kas tāds, ko cilvēki atcerēsies.
Kas attiecas uz nākotni, es jautāju Sangam, kuros nosaukumos viņš visvairāk gaida savu digitālo kameru, un atbilde, iespējams, jūs nepārsteigs. Red Dead Redemption 2, protams. Es domāju, ka šī spēle varētu būt ļoti interesanta no fotogrāfijas viedokļa. Es redzēju, ka Rockstar nesen paziņoja, ka tajā ir 200 dažādu veidu dzīvnieki vai kaut kas tamlīdzīgs, kas varētu padarīt to par pārsteidzošu pieredzi jaunam savvaļas dzīvnieku fotografēšanas stilam.
Un kā Red Dead Redemption 2 Jau pierāda, ka spēles laika gaitā kļūs tikai par labākiem objektiem fotogrāfiskajam skatienam, tehnoloģiju un radošo ambīciju pīlāriem attīstoties roku rokā, lai radītu stilizētāku vai patiešām fotoreālistiskāku priekšmetu tādiem cilvēkiem kā Sangs, ko dokumentēt. Fotoattēlu režīms gatavojas kļūt par galveno funkciju gandrīz katrā spēlē, kurā tas ir iespējams, arvien pieaug potenciālo VRP evaņģēlistu auditorija, kas ir gatava un gaida, lai paņemtu kameru un sāktu klikšķināt.
Red Dead Redemption 2 ir viens no daudzajiem 2018. gada jaunas spēles iznāks šogad. Uzziniet, kuri citi varētu būt jūsu laika vērti turpmākajās nedēļās un mēnešos.