Projekts xCloud ir pārvērtis manu tālruni par pārnēsājamu Xbox, mainot veidu, kā es spēlēju spēles

(Attēla kredīts: Microsoft)





Ikviens, kurš mani pazīst, var pateikt, cik ļoti es mīlu Zagļu jūru. Palaišanas brīdī es par to sniedzu vienu no vislabvēlīgākajām atsauksmēm internetā, tā bija mana 2018. gada labākā spēle, un es kopā spēlēju apmēram 500 stundas — piesardzīgs aprēķins. Tomēr pēdējā laikā mans mīļais pirātu sims ir kļuvis par kaut ko vairāk nekā tikai spēli, kuru es dievinu: ar Project xCloud tā ātri un negaidīti ir kļuvusi par manu iecienītāko dīvāna sadarbības spēli.

Zagļu jūrai, protams, nav dīvānu sadarbības. Koplietojamās pasaules vairāku spēlētāju smilškaste nodrošina tikai vienu spēlētāju katrā ekrānā. Kad pagājušā gada novembrī mana sieva smagi iekrita spēlē, tas notika īstajā laikā. Gandrīz divu gadu laikā kopš tā izlaišanas viņa bija spēlējusi ar mani iepriekš, taču šķērslis, ka bija jāiet uz atsevišķām mājas istabām, lai spēlētu kopā, vienkārši nebija pievilcīgs. Mēs vēlējāmies koplietot dīvānu plecu pie pleca, nepazust citās telpās un sazināties, izmantojot balss tērzēšanu. Savukārt tas nozīmēja, ka mēs daudzus mēnešus gandrīz nespēlējām kopā Sea of ​​Thieves, neskatoties uz to, ka viņa ir izaugusi par milzīgu Rare fanu un mana nepārtraukta apsēstība ar spēli.

Tad pienāca nākotne. Novembrī es pārskatīju Google Stadia. Pārskatīšanas komplektā bija iekļauts jauns viedtālrunis, kurā varēju spēlēt Stadia spēles. Man Stadia patika vairāk nekā daži, un es joprojām to spēlēju diezgan regulāri. Taču man ir neveikli jāatzīst, ka Pixel tālrunis, ko man atsūtīja tehnoloģiju gigants, pēdējo četru mēnešu laikā galvenokārt ir kļuvis par manu rokas Xbox ierīci, tik ļoti, ka savā tālrunī esmu spēlējis savas pēdējās 70+ stundas pēc kārtas Sea of ​​Thieves. tas ir uz visiem laikiem mainījis to, kā es spēlēju spēles.



Projekta xCloud negaidītās priekšrocības

(Attēla kredīts: reti)

Tagad vismaz vienu vai divas reizes nedēļā mēs ar sievu atvēlam laiku, lai kopā kuģotu un dzīvotu kā pirāti. Viņai nav jāskrien uz mūsu dēla istabu ar austiņām, un mēs varam pavadīt nedēļas nogali plecu pie pleca, spēlējot spēli, kas mums abiem tik ļoti patīk. Pēdējo divu nedēļu laikā mēs pat abi esam tikuši līdz Pirate Legend — kaut ko ir paveikuši tikai aptuveni 1,5% spēlētāju — un tas ir absolūti kaut kas, pēc kā mēs abi joprojām tiektos, ja būtu iestrēguši spēlējot vieni vai spēlētu tikai tad, kad būtu piekrituši pārņemt vadību. divas istabas mājā. Nozarē, kurā dīvānu sadarbības pieredze ir strauji samazinājusies jau vairāk nekā desmit gadus, ar prieku apsveru nākotnes iespējas, piemēram, spēlēšanu jebkurā ierīcē, ko sniedz medijam.



Arī spēļu straumēšana man ir ne tikai mainījusi Sea of ​​Thieves. Tas man ir devis iespēju atkārtoti spēlēt Red Dead Redemption 2 platformā Stadia, kad esmu prom no savas konsoles. Tas ļāva man atkārtoti atskaņot Control, izmantojot PS4 Remote Play, lai es varētu sagatavoties medībām vairāk Kontrolējiet Lieldienu olas spēles gaidāmajā DLC. Esmu pat pavadījis daļu no savām pārskatīšanas sesijām, spēlējot tālrunī, ārpus mājām, pateicoties Xbox konsoles straumēšanai, kas, tāpat kā attālā atskaņošana, man nodrošina 1:1 piekļuvi pašai konsolei, nevis straumēšanas bibliotēkai. piemēram, Stadia vai xCloud. Es atrodu jaunus veidus, kā spēlēt, vairāk laika spēlēšanai un jaunas spēles, ko piedzīvot.

(Attēla kredīts: Microsoft)



Es nevaru runāt par ikviena pieredzi ar spēļu straumēšanu, taču mums katrs no šiem pakalpojumiem ir bijis praktiski bez problēmām uzreiz. Sākotnēji mēs spēlējām ar 75 Mb/s lejupielādes ātrumu, kas ir ievērojami lielāks par minimālo ieteicamo ātrumu, un nekad neredzējām problēmu. Citos punktos mēs esam spēlējuši ar 35 Mb/s ātrumu, kas ir minimālais 4K spēlēšanai nepieciešamais ātrums, un arī tur tas darbojās tikpat labi. Mana līdzšinējā pieredze liecina, ka ir figurāla savienojamības josla, un, ja jūsu tīkls to attīra, nav par ko uztraukties.

Fils Spensers nesen teica, ka viņš plāno, ka viņa dzīvojamā istabā būs fiziska konsole 'nākamajā desmitgadē', un es viņam ticu, taču viņš runā arī par spēļu pieejamību un to, kā šī ir joma, kurā spēlēm ir jāpanāk pārējās. izklaide. Mums nav pienākuma skatīties filmas mājās, mums nav nepieciešama īpaša ierīce, lai klausītos mūsu mūzikas bibliotēkas. Mēs pat varam paņemt līdzi savu grāmatu kolekciju, lai kur arī dotos. Taču lielākajai daļai spēlētāju spēļu bibliotēka, kuras skaits var sasniegt simtus vai vairāk, būtībā ir piesaistīta telpai viņu mājā. Bet ne uz ilgu laiku.

Nekas no tā nebūtu iespējams bez spēļu straumēšanas, tāpēc, kad cilvēki nievājoši vai skeptiski runā par tādu spēļu straumēšanas pakalpojumiem kā xCloud, Stadia vai PS Now, es nevaru pievienoties korim. Tas man ir bijis pārāk vērtīgs — un tik ātri vērtīgs —, ka esmu tikai optimistisks par to, kas gaidāms šiem un citiem līdzīgiem pakalpojumiem. Man šķiet, ka esmu ieskatījies spēļu nākotnē, un līdz šim viss norit gludi.



Tā kā uzmanības centrā ir straumēšanas nākotne, skatiet mūsu reportāžu par Google Stadia vs Project xCloud vs PS Now .