211service.com
PT kameras uzlaušana atklāj, ka Liza vienmēr ir aiz jums, un tas ir absolūti biedējoši
(Attēla kredīts: Konami)
Ir pagājuši pieci gadi kopš PT izlaišanas, taču īsajā demonstrācijā joprojām tiek meklēti jauni veidi, kā mūs nobiedēt. Kad jūs ejat pa murgaino gaiteni, ir grūti atbrīvoties no sajūtas, ka kāds vai kaut kas ir aiz jums, vai ne? Nu, izrādās, ka sajūta ir pilnīgi pamatota. Pateicoties šausminošajam atklājumam, ko veica Lenss Makdonalds, kurš uzlauza PT kameru un kopīgoja to, ko var redzēt Twitter, tagad mēs zinām, ka patiesībā jūs vienmēr tiekat sekots. Nostiprinot kameru vietā, jūs varat redzēt, ka Liza (spoks, kas vajā zāli) piestiprina sevi pie jūsu muguras, tiklīdz saņemat lukturīti.
P.T. ir ierasts dzirdēt trokšņus, it kā Liza būtu tieši aiz jums, vai redzēt dīvainas ēnas, kas kustas jums priekšā, bet, kad pagriežaties, tur nekā nav. Es uzlauzu spēli, lai ļautu spēlētājam redzēt aiz viņiem, faktiski nepagriežoties un... pic.twitter.com/bj1P0ymIZ6 2019. gada 9. septembris
Viņa faktiski piestiprinās pie spēlētāja muguras, tiklīdz jūs saņemat lukturīti. Šeit es demonstrēju, kā jūs varat redzēt dīvainas ēnas. Pēc tam nofiksēju kameru vietā un eju uz priekšu, parādot, kā viņa vienmēr ir blakus... sekoju tev... pic.twitter.com/zarhwjNmZz 2019. gada 9. septembris
Makdonalds pavadīja mēnešus, mēģinot salabot PT lai manuāli kontrolētu kameru un parādītu mums šo šausminošo noslēpumu. Es nezinu, kā jums, bet, ieraugot viņu tur, man pārņem vēsums. Ejot pa gaiteni, pateicoties izcilajam skaņas dizainam un apgaismojumam, tiešām rodas sajūta, ka kāds ir aiz muguras. Tomēr, kad pagriežaties, neviena nav... vai vismaz tā mēs domājām. Zinot, ka viņa patiesībā vienmēr ir tur, un tas nav tikai gaismas triks, tas padara to vēl biedējošāku... Es nedomāju, ka tas tiešām ir iespējams *drebinās*.
Sākotnēji izdotais 2014. gadā, PT (kas ir saīsinājums no Playable Teaser) bija paredzēts kā īsa demonstrācija, lai atklātu tagad atcelto Silent Hills projektu, kuru vadīs Hideo Kodžima un Gullermo del Toro. Neskatoties uz to, ka tas tika radīts, lai izjauktu spēli, kas nekad nav bijusi, tā ātri kļuva par vienu no interesantākajām un satriecošākajām šausmu spēlēm, kas jebkad radītas. Pēc tam, kad tas tika izņemts no PSN veikala, tas sāka iegūt kulta klasikas gaisotni, un, lai gan ir bijuši mēģinājumi atjaunot un atkārtoti izlaist pieredzi personālajā datorā, oriģinālo demonstrāciju joprojām ļoti iekāro tie, kuriem tas neizdevās. lai to lejupielādētu dienas laikā.
Vai jums patīk nobiedēt? Šeit ir mūsu izvēle 20 visu laiku labākās šausmu spēles .