211service.com
PUBG veidotājs spēlē drosmīgu spēli, saka, ka viņa nākamā spēle ir 'diezgan garlaicīga'
(Attēla kredīts: Brendans Grīns)
PUBG veidotājs Brendans Grīns ir atklājis vairāk informācijas par savu jauno projektu Prologue, taču diemžēl tas ir 'diezgan garlaicīgi'.
Runājot ar GamesBeat , Grīns teica, ka spēle notiks kartē, kuras izmērs ir līdz 64 km x 64 km. Tas veido karti, kas ir 4096 kvadrātkilometri, kas ir vairākus desmitus reižu lielāka nekā PUBG lielākā karte vai aptuveni 455 reizes lielāka nekā Call of Duty Warzone Verdansk.
Tomēr Grīns turpina teikt, ka Prologs nebūs pilns ar darāmām lietām. Reljefs veidosies Eiropas meža stilā, un to iezīmēs reālistiska laikapstākļu sistēma. Tomēr papildus tam izstrādātājs saka, ka 'manuprāt, [Prologs] būs diezgan garlaicīgs. Iededziet uguni, aizklājiet logus, saglabājiet siltumu pret pastāvīgo vētru, kurā aukstais laiks jūs izsitīs.
Prologs ir, kā Grīns jau norādīja, nedaudz vairāk par a tehnoloģiju demonstrācija viņa jaunās komandas nākamajam projektam . Šim nosaukumam, kas pašlaik pazīstams kā Artermis, ir paredzēts ieviest atvērtu pasauli, kas 'būs planētas mēroga'. Izveidot tik lielu pasauli ir izaicinājums, taču piepildīt to ar interesantām lietām ir vēl grūtāk.
Prologue ir paredzēts, lai demonstrētu tehnoloģiju, pie kuras komanda ir strādājusi, taču, lai gan Artemis ir galamērķis, mēs, iespējams, to neredzēsim piecus gadus vai ilgāk. Tas varētu radīt interesantu gaidīšanu, jo īpaši tad, kad visiem faniem ir jāgaida, jo tās radītājs atzīst, ka tā varētu būt nedaudz garlaicīga.
Izklausās, ka Prologs pārbaudīs jūsu prasmes, tāpēc pievienojieties mūsu sarakstam labākās izdzīvošanas spēles .