Punch-Out!! pārskats

Izcili iet robežu starp ikdienišķu, stingru un stingru dziļumu

Pros

  • Krāsaini
  • harizmātiski bokseri
  • Dziļi, kā vēlaties, spēle
  • Lielisks Nintendo fanu serviss visā pasaulē

Mīnusi

  • Nav līderu saraksta?
  • Atkārtojot vienu puisi 20 reizes
  • Acīmredzot bez iemesla saņemt KO

Pros

  • + Krāsaini
  • + harizmātiski bokseri
  • + Dziļi, kā vēlaties, spēle
  • + Lielisks Nintendo fanu serviss visā pasaulē

Mīnusi

  • - Nav līderu saraksta?
  • - Atkārtojot vienu puisi 20 reizes
  • - Acīmredzot bez iemesla saņemt KO

Ir ārkārtīgi grūti izveidot spēli, kas sagādā prieku ikvienam, tā arī nekļūstot par nomāktu putru. Tomēr Nintendo šajā jomā ir ārkārtīgi labi, sākot no Mario līdz Wii Sports, kā arī oriģinālajam Punch-Out! par NES. Pat 20 gadus pēc tās izlaišanas pirmā spēle joprojām ir spēcīga saikne starp spēlētājiem un nespēlētājiem, pateicoties tās pievilcībai “uzņemt un spēlēt” un dīvainajiem, dumjajiem bokseriem. Patiešām, Punch Out!! ir viena no iecienītākajām franšīzēm, kas pieder Nintendo, lai gan tai ir tikai divas iepriekšējās spēles.






Augšpusē: nikns fandoms, no šalles uz krekli uz krelles māksla

Mēs esam muļķīgi priecīgi teikt, ka jaunākais ieraksts ir tikpat pieejams kā klasika, taču tajā pašā laikā piedāvā maldinoši dziļu, satraucoši satriecošu cīņas sistēmu, kas atalgo riskantus un radošus domātājus.



Ikdienas spēlētājam tas ir krāsains, pārspīlēts bokss, ko spēlēt ir vienkārši jautri. Viņi redzēs spēli šādi:


Augšpusē: Pietiks ar vienkāršu “izvairīšanās, tad-counter” pieeju



Progresīviem spēlētājiem, tiem, kuri ir spēlējuši NES un SNES spēles atkal un atkal, vienkāršā pārvietošanās no ceļa pieeja pazūd, atklājot viltojumu, pretuzbrukumu un viena sitiena KO, kas krasi mainās atkarībā no tā, kas jūs esat. cīnās. Viņi redzēs spēli vairāk kā šis:


Augšpusē: eksperimentēšana atklāj daudzus, daudz jaunus veidus, kā uzvarēt



Katram no 13 bokseriem ir savs atkārtots preču zīmju uzbrukumu modelis, un pirms katra no šīm svārstībām ir paziņojums, kas ļauj uzzināt, kuru uzbrukumu viņš gatavojas veikt. Piemēri: pirms šūpošanās viņi mirgos sarkanā krāsā, kustinās uzacis vai pateiks kaut ko skaļi. Spēlētāji, kuri identificējas ar šo pirmo attēlu, vienkārši kustēsies un mēģinās dot pretuzbrukumu. Spēlētājiem, kuri saprot otro attēlu, ir daudz izvēles iespēju ar dažādām sekām.

Vai jūs vienkārši novirzāties no ceļa un atdodat sitienus? Vai jūs mēģināt pārtraukt viņu uzbrukumu ar labi ieplānotu sitienu? Ja jā, vai jūs sitat viņu seju vai vēderu? Vai izmantojat pirmā līmeņa Star Punch vai ietaupāt, lai iegūtu vairāk? Spēles jēga ir izdomāt, kad un kur sist, tāpēc šeit ir daudz vērtīgas atkārtošanas iespējas tiem, kuri vēlas noskūties katru pēdējo sekundi no sava KO laika vai atklāt visdestruktīvākās kombinācijas. Tas nav par spēles noskaidrošanu un kredītpunktu skatīšanos, bet gan par sistemātisku katra pretinieka iznīcināšanu pēc iespējas ātrākā un spilgtākajā veidā.




Augšpusē: šis mirgojošais dārgakmens nozīmē, ka Lielais tīģeris grasās iesist

Šī dziļā pieeja, kādu vēlaties, atspoguļojas divos spēles galvenajos režīmos. Pirmais brauciens pa trim apļiem būs pietiekami grūts jaunpienācējiem un salīdzinoši viegls veterinārārstiem; ja esat patiešām labs, spēles pārspēt prasīs apmēram divas, trīs stundas. Pēc tam tiek atvērts titula aizsardzības režīms ar to pašu bokseru sarakstu, tikai tagad viņi ir mācījušies no savām iepriekšējām kļūdām un vēršas pie jums ar pilnīgi jauniem modeļiem un kustībām.


Augšpusē: Glass Džo titula aizsardzībā ir... patiesībā ir diezgan grūts

Mēs esam rūdīti fani, un mums ir bijis smags laiks, lai skrāpētu Title Defense. Jums būs jācīnās ar dažiem no šiem puišiem piecas, sešas vai pat 10 reizes, pirms viņus notrieksiet. Tātad gadījuma spēlētājs var pārspēt spēli saprātīgi, savukārt mēs, pārējie, varam iegrimt pavisam citā pieredzē, kas ir titula aizsardzība. Vienīgais šī režīma mīnuss ir tas, ka tie nodara daudz vairāk bojājumu, nekā jūs varat, spēj absorbēt vairāk sāpju nekā jūs varat un acīmredzot pat nav jāievēro tradicionālie boksa noteikumi — tie ir jānotriec trīs reizes vienā. mačs (TKO), bet viņi var tev tik spēcīgi sist otrajā nokautē, ka tu uzreiz esi pārsists. Rada vēlmi kliegt.

Tā ir viena no tām lietām, kur tu zvērēsi, ka pārlauzīsi kontrolieri uz pusēm, sasitīsi disku un iemetīsi Wii Zemes dziļākajā vulkānā, jo Bald Bull ir pārāk sasodīti ciets... un tik un tā atgriezīsies ringā. Pēc 10 minūtēm gatavs mēģināt vēlreiz. Kā jau teicām, kaitinoši satriecoši.

Vairāk informācijas

ŽanrsSports
AprakstsIr ārkārtīgi grūti izveidot spēli, kas ir patīkama ikvienam, lai tā arī nekļūtu par nomāktu putru, bet Punch-Out!! prasmīgi iziet robežlīniju starp ikdienišķu, nepārspējamu un nopietnu spēlētāju dziļumu.
Platforma'Wii'
ASV cenzora reitings'Visiem 10+'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'Novērtējums gaida'
Alternatīvi nosaukumi'Punch Out'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk