211service.com
Raid ekipējums, jauni triecieni un neierobežota jauda: šeit ir 10 lieli Destiny 2 Shadowkeep fakti tieši no Bungie
(Attēla kredīts: Bungie)
Mums bija daudz jautājumu Bungie pēc Destiny 2 Shadowkeep atklāj Gamescom 2019. Mēs redzējām jauni eksotika, sezonas artefaktu modifikācijas, atjaunotais Mēness komplektā ar jaunām aktivitātēm un pirmo reklāmklipu Vex tēmai veltītajai The Undying sezonai, kas pavadīs Shadowkeep. Turklāt mēs joprojām domājam par spēļu direktora Lūka Smita lielajiem direktora griezuma emuāra ierakstiem. Tāpēc mēs sarunājāmies ar dizaina vadītāju Bendžaminu Vommaku un kopienas menedžeri Deividu 'Deiju' Dagu vietnē Gamescom, lai izpētītu visa šī jaunā satura specifiku. Šeit ir 10 vissvarīgākās lietas, ko mēs uzzinājām.
1. Vai kāds no sezonālo artefaktu modifikācijām tiks pievienots vispārējam modifikācijai?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Pašlaik nav plānu to darīt. Mēs patiešām cenšamies panākt, lai The Season of the Undying tiktu atbrīvots ar daudzām šīm izmaiņām, piemēram, sezonāliem artefaktiem, un tikai redzēt, kā spēlētāji uz to reaģē. Mēs vienmēr cenšamies redzēt, ko spēlētāji dara, un tas, ko viņi par kaut ko domā vai, ja viņiem kaut kas patīk, palīdzēs pieņemt lēmumus, ko mēs pieņemam vēlāk Destiny. Tas nav izslēgts, bet nav pašreizējo plānu.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
No tā, ko mēs esam redzējuši, Eye of the Gate Lord artefaktam The Season of the Undying ir vairākas unikālas modifikācijas, tostarp dažas ieročiem ekskluzīvas modifikācijas, kā arī enerģijas neitrālas un/vai atlaides, piemēram, lētākas Enhanced Loader modifikācijas versijas. . Šīs atlaides modifikācijas var nodrošināt vērienīgākas versijas The Season of the Undying, taču acīmredzami mums nebūs dublētu modifikāciju ar Armor 2.0, tāpēc negaidiet, ka tie kļūs pieejami devītajā sezonā un vēlāk. Tomēr būtu interesanti redzēt, ka katras sezonas beigās vispārējam pulkam tiek pievienoti daži no apdares ierīcēm un ieročiem raksturīgās modifikācijas, lai saglabātu noteiktus spēles stilus. Lai uzzinātu vairāk par Destiny 2 Armor 2.0 sistēmu, skatiet mūsu pilno rokasgrāmatu.
2. Daži spēlētāji ir noraizējušies par moduļu samazināšanu, jo īpašie modi, piemēram, Hive Armaments, pašlaik ir ļoti reti. Cik grūti būs iegūt uzlabotos modifikācijas un tamlīdzīgi?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Ir modifikācijas, kuras var iegūt tikai ar noteiktiem sarežģījumiem un noteiktiem meklējumiem, taču lielākā daļa modifikāciju tiek iegūtas ļoti vienkārši. Pirmkārt, ir milzīgs daudzums modifikāciju, ko var iegūt ikviens, un modifikācijas vairs nav patērējamas, tās ir kolekcionējamas. Kad esat nopelnījis modi, varat to izmantot tik reižu, cik vēlaties. Pārējās modifikācijas, kas būs tieši jūsu uzmanības lokā, ir tās, kas nāk no sezonas artefaktiem. Jūs tos iegūstat, vienkārši paaugstinot sezonas artefaktu līmeni — iegūstot XP, nogalinot monstrus, veicot balvas, veicot misijas un aktivitātes, Crucible spēles. Tas viss iegūs XP, kas izlīdzinās artefaktu un ļaus jums izvēlēties atbloķēt jaunu modi.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Spēlētāji sāks Shadowkeep ar 11 neitrālu modifikāciju piegādi, un viņi varēs iegūt vairāk modifikāciju, iedodot materiālus un iztērējot moduļu sastāvdaļas Gunsmith. Tādējādi ikvienam vajadzētu nodrošināt pienācīgu modifikāciju komplektu, ar ko var izklaidēties, taču, lai iegūtu augstākās klases materiālus, viņiem būs jāatbrīvo augstākā līmeņa darbības. Nav iespējams pateikt, cik reti būs šīs virsotnes modifikācijas, tāpēc, cerams, sezonas modifikācijas, kas nāk no Artifact, pārņems spēlētājus, līdz viņi saņems vēlamos kritumus.
3. Vai jūs kaut ko darāt ar jauno raidrīku, lai palīdzētu to atšķirt no parastajiem?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Dažiem no Shadowkeep komplektiem, un viens no tiem ir arī raidrīks, būs papildu moduļu slots, kas īpaši paredzēts modifikācijām īpašām aktivitātēm. Tāpat kā Leviathan reidos, jums bija īpašas modifikācijas, kas tur nokrita. Mums būs jauni, kas samazināsies jaunajā reidā, Pestīšanas dārzā, kas būs izmantojami tieši šajā reidā.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Pārpilnības sezona paveica labu darbu, padarot spēles beigu bruņas unikāli spēcīgas, nepadarot tās nepārspējamas. Bruņas no The Crown of Sorrow reida un no Menagerie varētu izmantot papildu un ekskluzīvas modifikācijas, un ir patīkami redzēt, ka šī sistēma atgriežas Shadowkeep un Season of the Undying virsotnēs, it īpaši tagad, kad spēlētāji var apmainīt savus virsotnes modus. cik viņiem patīk.
4. Cik daudz jaunu brīdinājumu ir?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack: Pakalpojumā Shadowkeep ir pieejami divi jauni brīdinājumi. Viens atrodas uz Mēness, bet otrs - uz Io.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Vienkārši sakot, tas nozīmē, ka mēs beidzot saņemam jaunus brīdinājumus. Io trieciens ir noslēpums, taču mēs zinām, ka Mēness trieciens tiek saukts par Scarlet Keep, iespējams, tāpēc, ka tas atrodas lielajā, sarkanajā Hive cietoksnī. Xbox One un personālo datoru spēlētāji arī saņems papildu brīdinājumu, tiklīdz būs beigusies pašreizējā PS4 ekskluzīvā satura raža, tāpēc viņiem tas justies kā šajā sezonā iegūt trīs jaunus brīdinājumus.
5. Kas ir murgu medības? Vai tie ir Shadowkeep kazemāti vai vairāk līdzinās Forsaken Baron medībām?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Murgu medības ir jauns darbības veids, ar ko jūs nodarbosities uz Mēness, izmantojot programmu Shadowkeep, taču mēs par tām vēl nerunājam padziļināti.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Murgu medības īsi tika parādītas Mēness kartē Bungie spēles laikā Xbox Gamescom šovā, un mēs vēlējāmies par tām jautāt galvenokārt, lai apstiprinātu, vai tās pilda Shadowkeep cietuma lomu, proti, vai Nightmare Hunts kolektīvi darbojas kā satricinātie. Shadowkeep tronis. Izklausās, ka tās ir viņu pašu lieta, un tas nozīmētu, ka paplašināšanas kopējais aktivitāšu skaits ir divi streiki, vairākas Nightmare Hunts, viens cietums un viens reids. Ak, un divas jaunas Crucible kartes ar jauniem atskaņošanas sarakstiem.
6. Kādas darbības atbalstīs jaunos sarežģītības režīmus Adept, Hero un Legend?
Wommack : šīs grūtības iezīmes, kuras redzējāt, ir daļa no Nightfall sistēmas evolūcijas. Mēs pievienojam jaunus grūtības līmeņus, lai izaicinātu spēlētājus. Tas ir neliels ieskats par to, kādi būs daži no šiem papildu līmeņiem un darbībām, uz kurām tie tiks attiecināti programmā Shadowkeep. Pašlaik mēs neiedziļināsimies daudzās papildu detaļās, taču tai būs piekļuve visiem.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Šie sarežģītības iestatījumi sākotnēji tika rādīti Nightmare Hunt atlases ekrānā, un tagad mēs zinām, ka tie būs pieejami Nightfall Strikes un, iespējams, arī citām aktivitātēm. Atkarībā no tā, kā šie modifikatori ietekmē laupījumu un cik plaši tie ir pieejami, tie var atdzīvināt vecāku saturu, vienlaikus nodrošinot Nightfalls trūkumu.
7. Lūks Smits uzrakstīja lielos Director's Cut ierakstus, taču šķiet, ka tie noteikti ir pieskārušies daudzām rokām. Vai bija biedējoši izlikt šo informāciju, it īpaši laikā, kad dažas spēļu kopienas daļas vienkārši izmantos jebkādus negatīvus un turēs tos virs izstrādātāju galvām?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Es nebiju daļa no Lūka, kas to rakstīja, tā noteikti ir viņa lieta. Bet es varu jums pateikt, ka es domāju, ka tas bija pilnīgi no sirds.
Duncis : Viena no lietām, ko mēs šogad pastiprinām, ir tas, ka mums vienmēr ir bijušas spēcīgas attiecības ar Bungie spēlētāju. Es to varu teikt kā cilvēks, kurš ieradās no Halo kopienas, lai dotos strādāt uzņēmumā. Mēs vēlamies, lai cilvēki, kas spēlē mūsu spēles, saprastu, kas mēs esam, kāpēc spēle mums ir svarīga un ko mēs par to domājam. Acīmredzot Lūkam kā franšīzes radošās vīzijas vadītājam ir ļoti svarīgi pienākumi, taču ik pa laikam, kad viņš var atkāpties no tā un rakstīt 12 000 vārdu, lai patiesi aicinātu spēlētājus mūsu domāšanas procesā, tas ir vērtīgi.
Būs noteiktas lietas, ko mēs spēlētājiem pastāstīsim par to, kā mēs domājam par šo pasauli, kurā viņi apdzīvo, pasauli, kas viņiem šķiet tikpat reāla kā jebkur citur viņu iztēlē. Es domāju, ka mūsu galvenie fani alkst pēc caurspīdīguma. Viņi vēlas zināt, kāpēc mēs pieņemam lēmumus, ko mēs pieņemam, un viņi vēlas zināt, kas mūs mudina mainīt pasauli, kurā viņi dzīvo nozīmīgu savas dzīves daļu. Tātad, kamēr mēs varētu iedziļināties sarunu tēmās, kas varētu kļuvuši pretrunīgi vai potenciāli negatīvi, kopumā mēs nopratām, ka cilvēki novērtēja to, ka esam godīgi attiecībā uz mūsu radīto spēli.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Tas ir diezgan skaidrs: Bungie kļūst ērtāk kopīgot šādu informāciju ar spēlētājiem, kam vajadzētu uzlabot pārredzamību nākamajās sezonās. Spēlētāju atsaucība uz Smith's Director's Cut ir bijusi milzīga, tāpēc cerams, ka nākotnē mēs redzēsim vairāk līdzīgu analīžu.
8. Lūks minēja, ka, ejot uz priekšu, var būt tikai viens Gambits. Vai grasāties burtiski noņemt Gambit vai Gambit Prime, lai varētu koncentrēties uz otru?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Gambit un Gambit Prime, kas abi ir pieejami New Light spēlētājiem, drīzumā nekur nedosies. Tas runā par koncepciju, ka kādā brīdī liktenis ir ierobežota lieta. Tā ir pasaule, kas attīstās, un tā mums būs jāpilnveido un nekad nepārstās pilnveidot. Kādā brīdī, tāpat kā Crucible, kurā mēs mainām atskaņošanas sarakstus, mums būs jāmaina Gambit un Gambit Prime darbība. Tomēr negaidiet, ka tas notiks ap Shadowkeep palaišanu.
Duncis : abas šīs aktivitātes būs pieejamas visā Destiny 2 3. gadā.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Smita komentāri radīja nopietnus, bet ne vienmēr priekšnojautas, jautājumus par Gambit nākotni, taču izklausās, ka Gambit un Gambit prime vēl kādu laiku nesaņems nekādas dramatiskas izmaiņas.
9. Vai Well of Radiance tiek nerfēts zemē?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Nu, ņemot vērā, ka direktora griezumā par to tika runāts veselas trīs vai četras rindkopas, es domāju, ka tas būs nedaudz labāk līdzsvarots, lai neradītu tādu situāciju kā Reckoning palaišanas laikā. Bet atkal mēs skatāmies uz to, ko dara spēlētāji, un atrodam pareizo veidu, kā pārliecināties, ka pielāgošana patiešām ir svarīga. Ja izvēle ir tikai izmantot Well of Radiance stratēģijas un jums ir jākoncentrējas uz to, tā nav laba spēlētāju izvēle. Tā nepavisam nav izvēle, tā ir mandāts — jums tas ir jāizmanto. Ja kaut kas ir tādā līmenī, ka šķiet, ka 'viņiem tas būs jānerfē', iespējams, tas ir tas, kas mums jādara. Bet tas nenozīmē, ka tas ir vienīgais, ko mēs darām. Mēs vēlamies pārliecināties, ka viss šķiet pievilcīgs un patīk izvēlei, kas patiešām ir svarīga.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Tā kā Weapons of Light atgriežas Titans' Ward of Dawn, Well of Radiance būs jauns konkurss kā Super atbalsta līdzeklis. Cerams, ka Bungie varēs atrast veidu, kā līdzsvarot abas klases, lai Warlocks nebūtu spiesti izmantot Well of Radiance ar Lunafaction Boots, un lai Titāni varētu darīt vairāk, nekā tikai Melting Point priekšnieki un nolikt Rally Barricades.
10. Kāds ir Shadowkeep jaudas ierobežojums, un cik daudz jaudas līmeņu dos artefakti?

(Attēla kredīts: Bungie)
Wommack : Tas patiesībā ir diezgan jautri un joprojām mazliet satriec manu prātu. Artefaktiem nav ierobežojumu tam, cik daudz spēka tie var jums dot. Iegūstot vairāk līmeņu, tie maksās arvien vairāk XP. Tāpēc spēlētāji piedzīvos līdzīgu kāpienu, kādu viņi izdarīja ar Forsaken. Viņi sasniegs mīksto vāciņu pie 900, pēc tam viņi iegūs aprīkojumu, veicot visaugstākās aktivitātes, līdz sasniegs 960. sasniegumu. Pēc tam, izmantojot Power Artifact ieguldījumu, viņi var sasniegt vēl augstākus līmeņus. Spēlētāji mums parādīs, cik tālu viņi var tikt. Un Nemirstīgo sezonas beigās sezonas artefakts, Vārtu Kunga acs, pazudīs. Pēc tam nākamajā sezonā jums būs vēl viens artefakts, pie kura strādāsit, lai jūs faktiski sāktu visu no jauna, taču viss jūsu aprīkojums joprojām būs 960.
Ko tas nozīmē Shadowkeep:
Ir jauki, ka beidzot ir konkrēti skaitļi Shadowkeep Power kāpumam. Mums ir mīkstais ierobežojums — 900 — tas ir brīdis, kad jūs atkal sāksit saņemt Prime Engrams, un vēl viens ierobežojums — 950. Varat sasniegt 960 apmēru, iegādājoties virsotnes aprīkojumu, kas samazinās spēles beigu aktivitātēs, piemēram, reidos un cietumos, un jūs var pārsniegt to, paaugstinot artefakta līmeni, kuram nav jaudas ierobežojuma. Neskaidrs Grimoire ieraksts par Shattered Throne liecina, ka maksimālais jaudas līmenis ir 999, taču izklausās, ka pat šī ierobežojuma sasniegšana prasīs nopietnu izlīdzināšanu. Spēlētāji ar pilnām 960 bruņām varētu to izdarīt ar 39. līmeņa artefaktu, savukārt spēlētājiem, kuri ir aprīkoti ar 950. līmeņa aprīkojumu, būtu nepieciešams 49. līmeņa artefakts, lai sasniegtu šo teorētisko vāciņu. Tas ir milzīgs jaudas gabals papildu gabalam, un es, bez šaubām, stingrās slīpmašīnas savās artefaktā vairākus desmitus līmeņu. Dodies šeit vairāk par lielajām jaudas izmaiņām, kas gaidāmas šoruden .
Šeit ir viss, kas jums jāzina Destiny 2 krusta glābšana un Destiny 2 Steam nodošana.