211service.com
Ray Tracing ēnotājs atklāj slēptās fona detaļas programmā Resident Evil Remastered
(Attēla kredīts: Capcom)
Slēptās fona detaļas ir atklātas, izmantojot Resident Evil HD Remastered staru izsekošanas ēnotāju.
YouTube lietotājs Harijs101UK ir dalījies ar to, ko spēle atklāj, jaunā videoklipā iespējojot staru izsekojuma globālā apgaismojuma ēnotāju, un mums par pārsteigumu tā atklāj augstākas izšķirtspējas fona modeļus ar detaļām, kas nekad agrāk nav bijušas pamanāmas.
Viņš paskaidroja, ka, lai ēnotājs darbotos, spēlei ir jābūt strādājošam trīsdimensiju dziļuma buferim un modeļiem. Iepriekšējās sērijas spēlēs, piemēram, Resident Evil 2 un Resident Evil 3: Nemesis, tika izmantoti divdimensiju foni, bet Resident Evil Remaster tajā ir pilnībā realizēts 3D fons, ko Capcom izveidoja dinamiskas gaismas nolūkos. Ja spēlējat Resident Evil Remastered ar iespējotu režīmu, jūs varat redzēt visas detaļas, kas tika izmantotas slavenās savrupmājas pārveidošanā ar augstāku izšķirtspēju.
Lielākajā daļā video ir parādīts spēles salīdzinājums ar globālā apgaismojuma ēnošanas iespēju, parādot, kā tiek modelēta vide un varoņi. Pārsteidzošā kārtā filtrs atklāj arī objektus un detaļas, kas paslēptas spēles fonā. Resident Evil Remastered ir slavena ar vāji apgaismotiem koridoriem un ēnainiem ieejas ceļiem, taču ēnotājs to visu novērš un atklāj vēl daudz vairāk. Harry101UK teica: Es biju pārsteigts par to, cik daudz mazu lietu es nekad agrāk nepamanīju vidē.
Piemēram, ieslēdzot ēnotāju, atklāsies bēniņi, kas piepildīti ar priekšmetiem, kas citādi tiktu patērēti tumsā, un milzīgās Čūskas Žāvas visā tēla modelī ir dīvaini izciļņi. Vēl interesantāk ir tas, ka MO Disk lasītāja objekts sākotnēji bija GameCube sākotnējā versijā, bet Remaster gadījumā viņi to maskēja. Tomēr, ja iespējosit ēnotāju, pamatā esošais modelis joprojām ir oriģinālais GameCube.
Lai uzzinātu vairāk par Resident Evil, skatiet viss, ko mēs zinām par gaidāmo Resident Evil 8 .