211service.com
Red Dead Redemption 2 ir 60 stundu stāsts, 500 000 dialogu rindu

Red Dead Redemption 2 tiek veidota par vērienīgāko spēli, ko Rockstar jebkad ir radījis. Tam noteikti ir daži iespaidīgi skaitļi: jaunā intervijā ar grifs , studijas līdzdibinātājs Dens Hausrs teica, ka tās galvenais stāsts ir 60 stundu garš, un tajā ir iekļauts milzīgs varoņu sastāvs ar 500 000 dialogu rindiņām un 300 000 animāciju starp tām.
Lai to visu apkopotu, Rockstar nolīga 1200 aktierus no Amerikas arodbiedrības SAG-AFTRA, no kuriem 500 aktieri ierakstīja kustības tveršanu (sešus gadus, pēc Hausra teiktā) un vēl 700 ierakstīja dialogus. Hausrs teica, ka Rockstar koncentrējās uz 'talantīgu aktieru izmantošanu, kuru balsis jūs neatpazīstat' Red Dead Redemption 2, lai nodrošinātu 'labāku iegremdēšanas sajūtu'.
Rockstar ir arī pastiprinājis spēles dalībniekus citos veidos. Piemēram, Hausrs teica, ka sievietēm Red Dead Redemption 2 ir lielāka loma nekā dažās Rockstar iepriekšējās spēlēs, norādot uz 'veco intelektuāli' Lilianu Pauelu, kuru viņš pielīdzināja amerikāņu dzejniecei Dorotijai Pārkerei. 'Ir arī [sievietes], kuras ir vājas, un tādas, kuras ir vājas un kļūst spēcīgas, un tādas, kuras domā, ka ir spēcīgas, bet tādas nav,' viņš teica. 'Un tas attiecas arī uz vīriešiem.' Sieviešu tiesību kustība ir saistīta arī ar stāsta galveno tēmu: savas lomas noteikšana un atklāšana strauji mainīgajā pasaulē.
Galvenais stāsts iepriekš bija 65 stundas garš, sacīja Hausrs, bet aptuveni piecas stundas saturs tika samazināts salīdzinoši nesen. Galvenā varoņa Artūra Morgana romantikas iespējas tika samazinātas no divām līdz vienai, jo 'viena no tām nedarbojās', un dažas misijas tika pārtrauktas, jo 'viņi nekad nedarbosies tehniski vai nebūs pietiekami gludi'. Hausrs kā izgriezta satura piemēru izcēla misiju, kurā jūs cīnāties ar galvojumu medniekiem vilcienā. Tikmēr ainas priekš Red Dead tiešsaistē joprojām tiek rakstītas un ierakstītas, sacīja Hausrs.

Milzīgs uzņēmums
Aiz spēles ir arī daži saistīti skaitļi. Hausrs pastāstīja Vulture, ka Red Dead 2 komanda pagājušajā gadā vairākos punktos strādāja '100 stundu nedēļas'. Viņš raksturoja šo ekstrēmo grafiku, kas ir aptuveni 14 stundas dienā, kā “visa, kas mums ir”, ieliešanu “grūtākajā” projektā, kādu Rockstar jebkad ir uzņēmies. Tomēr tas liecina arī par neizturamo un kodīgo darba praksi, kas raksturīga krīžu kultūrai, kas ir īpaši izplatīta spēļu industrijā, lai gan ne tikai tajā.
Hausrs precizēja šo punktu turpmākajā paziņojumā, kas nosūtīts uz Kotaku :
“Punkts, ko es centos norādīt rakstā, bija saistīts ar to, kā tika veidots stāstījums un dialogs spēlē, kas galvenokārt bija tas, par ko mēs runājām, nevis par dažādiem plašākas komandas procesiem. Pēc septiņu gadu darba pie spēles, vecākajai rakstnieku komandai, kurā ir četri cilvēki — Maiks Unsvorts, Rūperts Hamfrijs, Lazlovs un es, kā vienmēr, bija trīs nedēļas intensīvs darbs, kad mēs visu pabeidzām. Trīs nedēļas, nevis gadi. Vēl svarīgāk ir tas, ka mēs acīmredzami negaidām, ka kāds cits strādās šādi... ka papildu pūles ir izvēle, un mēs nelūdzam un negaidām, ka kāds strādās kaut ko līdzīgu.
Diez vai šī ir Rockstar pirmā kraukšķīgā garša. Kā Spēļu industrija ziņots, ka sākotnējās Red Dead Redemption izstrādes laikā vairāki anonīmi rakstnieki, kas apgalvoja, ka ir Rockstar darbinieku dzīvesbiedri, nosūtīja studijai vēstuli, nosodot tās sliktos darba apstākļus. Vēstulē tika apgalvots, ka darbiniekiem bija jāstrādā 12 stundas dienā sešas dienas nedēļā, un viņiem tika izteikts rājiens, ja viņi neizdosies, kā rezultātā Rockstar darbiniekiem ir radušās garīgās un fiziskās veselības problēmas. Atbildot uz šiem apgalvojumiem, Rockstar teica:
“Esam apbēdināti, ja kādam bijušajam kādas studijas dalībniekam šeit nešķita patīkams vai radoši piepildīts laiks, un novēlam viņiem veiksmi atrast savam temperamentam un vajadzībām piemērotāku vidi, taču lielākā daļa mūsu kompānijas koncentrējas tikai uz piegādi. visprogresīvākā interaktīvā izklaide. Mēs vienmēr esam aizrautīgi rūpējušies par šeit strādājošajiem cilvēkiem un vienmēr esam centušies uzturēt labvēlīgu radošo vidi. Bez tā Rockstar vienkārši nevar turpināt ražot tik liela mēroga augstas kvalitātes spēles.
The Red Dead Online beta versija ir tepat aiz stūra. Šeit ir viss, kas jums jāzina par to, kad tas sākas un kā iekļūt.