211service.com
Rockstar sarunājas ar Red Dead Online, dzīvo citu dzīvi Vecajos Rietumos un tiek pastāvīgi pārsteigts par sabiedrību
(Attēla kredīts: Rockstar Games)
Red Dead Redemption 2 saņēma kritiķu atzinību par savu episko 60 stundu stāstu, no kura emocionālās beigas daži no mums joprojām atgūstas. Bet Red Dead tiešsaistē — spēles kopīgās pasaules vairāku spēlētāju režīms — ir vieta, kur piedzīvojumi turpinās vēl ilgi pēc tam, kad esat šķīrušies no vecā Artura Morgana. Pusotra gada laikā kopš Red Dead Online palaišanas spēle ir kļuvusi par pilnībā aprīkotu kovboju RPG, ļaujot jums dzīvot vēl vienu dzīvi Rockstar North nepieklājīgi detalizētajā, atmosfēriskajā Wild West simulācijā.
'Mēs patiešām vēlamies, lai jūs iemiesotu savu varoni,' saka Skots Butčards, Rockstar North pasaules un satura dizaina direktors. 'Lai justos kā daļa no šīs dzīvās, elpojošās pasaules. Kad es spēlēju, es patiešām jūtos kā Rietumos. Es rikšoju uz pilsētu ar zirgu, piekabinu, lēnām ieeju salonā un paņemu dzērienu, vienkārši izdzerot šo sajūtu.
Tas padara Red Dead Online tik pārliecinošu. Jūs to nespēlējat tikai tāpēc, lai skraidītu apkārt šaujot cilvēkus; jūs to spēlējat, lai pastāvētu savā pasaulē, un ir pārsteidzoši, cik daudzi spēlētāji pret to izturas kā pret tādu. Jūs bieži redzēsiet citus ieročus, kas staigā pa pilsētu, dzer salonā, jāj kopā, medī un makšķerē un izturas pret spēli kā pret nopietnu lomu spēli; ne tikai vēl viens vardarbīgs, haotisks tiešsaistes rotaļu laukums. Tas ir pretlīdzeklis pasaules Fortnites un PUBG. Vieta, kur atbrīvoties no tā visa.
Ziniet savu lomu

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
“Atbalstīt jaunus, spēlētāju radītus momentus ir visa mūsu darbības pamatā,” saka Butčards. “Daudzos veidos mēs sniedzam spēlētājiem līdzekļus un rīkus, lai viņi varētu sadarboties ar pasauli. Bet daži no labākajiem brīžiem ir tad, kad spēlētāji izmanto šos rīkus, lai izklaidētos savā radošā veidā. Red Dead Online joprojām ir smilšu kastes pasaule, kurā cilvēki var izklaidēties, un mēs vienmēr to paturam prātā, veidojot to.
Tarekam Hamadam, Rockstar North dizaina ražošanas direktoram, Red Dead Online kopienas radošums ir gan pārsteidzošs, gan ļoti atalgojošs kā dizainers. No spēlētāju organizētiem cīņu klubiem, sadarbības modes skatēm vai kopienas, kas izmanto mūsu sociālās funkcijas, lai rīkotu biznesa tikšanās pie ugunskura kā alternatīvu video konferencēm, vienmēr ir pārsteidzoši redzēt iespaidīgos veidus, kā spēlētāji rada veidus, kā iesaistīties un pārinterpretēt to, ko spēle un pasaules piedāvājums.'
Lai vēl vairāk atbalstītu spēles lomu spēles aspektus, kas arvien vairāk kļūst priekšplānā ar katru atjauninājumu, Rockstar ieviesa lomu sistēmu. Tas ļauj spēlētājiem koncentrēties uz kaut ko, kas viņiem patīk, — vai tā būtu dzīvnieku kažokādu tirdzniecība, ziedu un augu vākšana vai bīstamu noziedznieku medības, un progresēt izvēlētajā jomā, nopelnot atbilstošu atlīdzību par saviem centieniem. Bet jūs varat iesaistīties šajās lomās tik pilnībā vai sporādiski, cik vēlaties, pateicoties spēles mierīgajai, brīvās formas struktūrai. Jūs reti esat piesaistīts kādai aktivitātei, kas atbilst Red Dead atvērtajai, brīvajai rietumnieciskajai noskaņai.
“Kad mēs pirmo reizi ieviesām lomu sistēmu ar Frontier Pursuits atjauninājumu, mēs vēlējāmies radīt sajūtu, ka iedzīvojies jūsu varonī, kas bija tik spēcīga daļa, spēlējot stāstu par Red Dead Redemption 2,” saka Keitija Pika, pasaules un progresa. Rockstar North dizaina direktors. 'Mēs zinājām, ka vēlēsimies turpināt veidot lomas dažādos veidos, pievienojot jauna veida lomas, kas koncentrētos uz dažādiem spēles aspektiem, un laika gaitā paplašinot katru lomu jaunos veidos.'

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
'Kad mēs pirmo reizi ieviesām lomu sistēmu ar Frontier Pursuits atjauninājumu, mēs vēlējāmies radīt sajūtu, ka dzīvojat jūsu tēlā.'
Keitija Pika, Rockstar North
'Bounty Hunter loma radīja lielu vērienu, Tirgotājs un Moonshiners koncentrējas uz tirdzniecību, un Kolekcionārs mudina veikt izpēti,' turpina Pica. 'Dabaszinātnieks bija vēl viena, pacifistiskāka loma, kas ļāva mums iedziļināties dabiskajā pasaulē, pievienojot jaunus dzīvniekus un izceļot savvaļas dzīvnieku daudzveidību spēlē.'
'Mēs visi esam lieli leģendārās mednieku spēles fani, ko esam veikuši abās Redemption spēlēs, un tiešām šķita, ka šī loma varētu radīt leģendāro dzīvnieku izsekošanas sajūtu Red Dead Online,' saka Butčards. 'Tā ir arī loma, kurā spēlētāji var ienirt vai tekoši pārvietoties iekšā un ārā, vienlaikus orientējoties pasaulē un citās lomās.'
Rockstar arī vēlējās, lai šī loma piedāvātu ievērojamu daudzumu lietu, ko darīt ārpus medībām. Ja nevēlaties nogalināt dzīvniekus, ar kuriem saskaraties, varat tos izsekot un pētīt, lai tā vietā apgūtu jaunas prasmes. Protams, to medīšana nozīmē, ka jūs varat izmantot to kažokādas, lai izgatavotu jaunu apģērbu. Svarīgi ir tas, ka jums ir izvēle, kas ir vēl viens piemērs tam, ka Red Dead Online jūtas gandrīz kā viegls MMO – un sniedz spēlētājiem iespēju eksistēt šajos simulētajos mežonīgos Rietumos sev piemērotā veidā.
Esi reāls

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
Red Dead Online joprojām ir smilšu kastes pasaule, kurā cilvēki var izklaidēties, un mēs to vienmēr paturam prātā, veidojot to.
Skots Butčards, Rockstar North
Lai gan Grand Theft Auto Online ir neparastu režīmu, savvaļas ieroču un absurdu transportlīdzekļu perēklis, Red Dead Redemption 2 — un līdz ar to Red Dead Online — ir reālisma pārņemta spēle. Es jautāju dizaineriem, vai tas viņus radoši ierobežo. 'Mūsu mērķis ir sākt ar iezemētu pamatu,' saka Pica. 'Taču mēs uzskatām, ka varam pievienot dažas pieredzes, kas laika gaitā sagroza realitāti vai izaicina perspektīvas. Naturālista lomas Vitalisma pētījumi, kas ļauj spēlētājiem pārvērsties par dzīvniekiem, ir labs piemērs tam.
'Pamatotā daba ir būtiska daļa no tā, kas padara Red Dead Online tik īpašu,' saka Butčards. “Mēs esam veikuši spēles atjauninājumus, lai ņemtu vērā pasauli, kas ir pilna ar īstiem spēlētājiem, ne tikai AI, un nedaudz ātrāku tempu. Bet tas joprojām runā par mums, ka šī spēle ir par mežonīgo Rietumu graudainību un reālismu tās pēdējās dienās. Tomēr mēs joprojām vēlamies, lai spēlē būtu vieta nedaudz neparastai vai radošākai pieredzei — brīžiem, kad spēlētāji var zaudēt sevi un izklaidēties sacensību režīmos vai ar stāsta aspektu, kas sākas pamatoti un veic dažus neparastus pagriezienus. .'
'Helovīns mums vienmēr ir laba iespēja izpētīt dažas mūsu pārdabiskākās idejas par Red Dead Online,' saka Hamads. Red Dead Redemption 2 jau bija daļa no noslēpumainiem, ezotēriskiem fenomeniem, kas ir paslēpti visā pasaulē, tāpēc mēs vēlamies to atkārtot, kur mēs varam tiešsaistē, bet saprātīgā veidā. Tematiskie pasākumi ļauj mums to izdarīt, un sabiedrība uz tiem ir ļoti labi reaģējusi.
Otrā dzīve

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
'Izmantojot Red Dead Online, mēs cenšamies sniegt visu veidu, kā varētu būt dzīvot Amerikas pierobežā 1800. gadu beigās'
Tareks Hamads, Rockstar North
Bet lielākoties spēlētāji ir apmierināti tikai ar to, ka ir kovboji. Red Dead Online neizbēgami ir vardarbība, taču tā nenosaka spēli. Ja vēlaties apšaudīt, atrodiet citu spēlētāju, pavelciet ieroci, un ir maz ticams, ka viņi atkāpsies. Šīs ierobežotās apšaudes bieži vien sāk izplatīties kā savvaļas ugunsgrēks, līdz visa pilsēta ir pilna ar cilvēkiem, kas šauj viens uz otru. Bet jūs varat viegli no tā izvairīties, pateicoties milzīgajam atklātās telpas apjomam pasaulē. Šī ideja par sava ceļa veidošanu, protams, atbilst mežonīgo rietumu garam, taču tā padara Red Dead Online arī par atalgojošu un pielāgojamu RPG. Jūs pat varat ieiet pasīvajā režīmā, kas apgrūtina nogalināšanu, atturot agresīvus spēlētājus, ja vēlaties ienirt pasaulē bez nepatikšanām ar ieročiem.
Izmantojot Red Dead Online, mēs cenšamies nodrošināt visus aspektus, kas varētu būt dzīvot Amerikas pierobežā 1800. gadu beigās, tāpēc tas piedāvā daudz dažādu iespēju spēlētājiem radīt sev vēlamo pieredzi šajā pasaulē. 'saka Hamads. 'Šādi veidojot to, ir vieta visu veidu spēlētājiem. Protams, klasiskie kovboju šaušanas elementi ir ārkārtīgi populāri, tāpēc, ja spēlētājs vēlas izveidot un iejusties bēdīgi slavena, baidīta un beztiesiska nelieša vietā – viens pats vai skrienot tikpat baisi, viņš var iegūt šo pieredzi. , viņi var būt šī persona.
“Tajā pašā laikā mēs redzam, ka liela daļa sabiedrības izbauda kādu no piedāvātajām vientuļākajām un mierīgākajām nodarbēm. Mēs esam parūpējušies nodrošināt tikpat daudz brīvības spēlētājiem, kuri vēlas dzīvot mierīgu dzīvi kā mednieks vai uzturēties savā nometnē, vai plaukstoša uzņēmuma īpašnieks vai pat kļūt par nāvējošu devību mednieku, kas var aizsargāt mierīgos spēlētājus. pasaule no neliešiem. Tas, kā visi šie dažādie spēlētāji mijiedarbojas, patiešām rada priekšstatu par to, kā būtu dzīvot un elpot šajā laikmetā.
Jaunas robežas

(Attēla kredīts: Rockstar Games)
Runājot par Red Dead Redemption 2 nākotni, Rockstar man saka, ka Red Dead Online ir labākā vieta, kur šajā pasaulē stāstīt jaunus stāstus. 'Šobrīd komanda koncentrējas uz Read Dead Online pasaules papildināšanu un iekļaušanos tajā,' saka Hamads. “Šī pasaule, tas laikmets sniedz tik daudz iespēju stāstīšanai un dažādu varoņu klāsta iepazīšanai, un to visu var piedzīvot patstāvīgi vai pilnībā. Mums ir ļoti svarīgi, lai mēs nodrošinātu, ka jebkura veida spēlētāji var piedzīvot stāstus, kas mums ir jāstāsta, un kontrolēt veidu, kā viņi to visu piedzīvo Read Dead Online.
Red Dead Online noteikti ir Rockstar līdz šim vērienīgākā vairāku spēlētāju spēle. Kamēr Grand Theft Auto Online, kas šķietami ir nemirstīgs un turpina piesaistīt lielu auditoriju, dubultojas uzvaras formulā, Red Dead Online ir kļuvusi par labvēlīgu augsni eksperimentiem. Atspoguļojot viena spēlētāja lēno, pārdomāto tempu, tā ir spēle, kas neprasa pārāk daudz, piedāvājot ļoti dažādas lietas, ko darīt savā tempā. Ja vēlaties izpētīt šo pasauli, bet ar pievienoto aizraušanos, saduroties ar citiem spēlētājiem tuksnesī, šī pieredze ir daudz interesantāka nekā stāsta režīms. Jūsu tiešsaistes varonis joprojām nevar darīt visu, ko var Arturs Morgans, taču tas kļūst arvien tuvāks ar katru atjauninājumu.
Taču šī vājā tempa dēļ Red Dead Online ir nepieciešams diezgan ievērojams laika ieguldījums. Tā nav spēle, kurā tu vienkārši ienirt pusstundu; jums tiešām ir jāsēž uz labu laiku un jāatdodas tam. Dažreiz šī iemesla dēļ tas var justies kā nedaudz smeldzīgs – it īpaši, mēģinot atslēgt kādu no vēlamākajiem apģērbiem un uzlabojumiem.
Tas tiek pastāvīgi pielāgots, un, salīdzinot ar agrīnajiem laikiem, atlīdzības tagad ir vairāk sasniedzamas spēlētājiem, kas nav absolūti hardcore spēlētāji. Es neesmu pārliecināts, kur Rockstar aizvedīs savu grezno kovboju RPG nākamo, taču es zinu, ka neatkarīgi no tā, ko viņi darīs, tas noteikti būs interesanti — un rezultātā no tā radīsies daži lieliski stāsti.
Red Dead Online joprojām ir viena no lielākajām paaudzes pieredzēm. Lai iegūtu vairāk lielisku spēļu, kuras šobrīd spēlēt, skatiet mūsu labākās PS4 spēles un labākās Xbox One spēles ieteikumus.