211service.com
Rune Factory 4 apskats
Dažkārt nogurdinošs, bet bieži vien patīkams piedzīvojums
Pros
- Deep crafting sistēma ir pabeigtāju sapnis
- Monstru pieradināšana ir dumpis
- Stingra lokalizācija no XSEED
Mīnusi
- Dungeons bieži jūtas ļoti vājš temps
- Nepieciešams laiks, lai to palielinātu
- Spēlē lietas pārāk droši
Pros
- + Deep crafting sistēma ir pabeigtāju sapnis
- + Monstru pieradināšana ir dumpis
- + Stingra lokalizācija no XSEED
Mīnusi
- - Dungeons bieži jūtas ļoti vājš temps
- - Nepieciešams laiks, lai to palielinātu
- - Spēlē lietas pārāk droši
Sliktākajā gadījumā simulācijas spēles var šķist vairāk kā darbs, nevis spēle. Tā vietā, lai izklaidētos, varat viegli justies saspringts, veicot uzdevumus saskaņā ar stingri iestatītiem parametriem, vai jums trūkst satura nepatīkamu, bet vajadzīgu izvēļu dēļ, vai arī jūs vienkārši iegrimstat sīkās detaļās, kas nedod taustāmu rezultātu. Taču ik pa laikam parādīsies kāda īpaša spēle, un šāda veida nepilnības liks justies tā vērtiem. Ieejiet Rune Factory 4.
Tā nav ļoti sarežģīta spēle — vismaz sākumā tā nav. Pēc izvēles starp vīriešu un sieviešu iemiesojumu (pēdējais tiek piedāvāts sērijā pirmo reizi), jūs atklāsit, ka rakāties pa noslēpumainu pilsētu, kur jūs maldās par karalisko personu. Godīgi? Tas ir apmēram tik tālu, cik stāsts sniedzas, ja to pat var saukt par stāstu, jo tāpat kā citas simulācijas spēles jūs gūsit lielāko gandarījumu, veidojot savu stāstu.
Ja varat to izdomāt, visticamāk, to varēsiet izdarīt Rune Factory ceturtajā iterācijā. Lauksaimniecība, ēdiena gatavošana, vākšana, rāpošana pazemē, attiecību veidošana un klejošana ir godīga spēle, un gandrīz visām jūsu darbībām (piemēram, rokdarbiem, lauksaimniecībai, rāpošanai pazemē un pat pastaigām vai vannā) ir savas dziļās un atalgojoši progresa līmeņi. Lai gan vizuālie materiāli ir nepārprotami novecojuši tādā nozīmē, ka tā izskatās kā pirmās paaudzes DS spēle, dizainam šeit ir nenoliedzami daudz šarma.

'...šeit dizainam ir nenoliedzami daudz šarma.'
Tāpat kā iepriekšējās Rune Factory spēlēs, dalībnieki ir tikpat dīvaini un krāsaini kā jebkad, daļēji pateicoties stabilai XSEED lokalizācijai. Jūs pamanīsit, ka iemīlēsities tādos cilvēkos kā Mārgareta, piemērota vecmeita, kura baidās no augstuma, vai lētticīgais sulainis, kas mācās Višnal. Gandrīz katrs pilsētiņas loceklis ir savā veidā simpātisks. Tāpat kā stāstījumā, jūs neatradīsiet neko tādu, kas izjauktu tipiskās žanra konvencijas, taču Rune Factory 4 to kompensē ar dinamisku personības audeklu un interesantu palaišanas dialogu. Ilgtermiņa attiecības un laulības arī ir iespēja, un, lai gan tās nejūtas tik organiskas, kā varētu būt, tās ir jautri traucējošas lietas.
Lai gan uz pilsētu orientētie notikumi ir diezgan notikumiem bagāti, rāpošana pa cietumiem dažreiz pārvēršas par neko vairāk kā sīku darbu. Problēmas būtība ir Rune Factory 4 cietuma dizains, kas lielā mērā atbilst banālajai struktūrai, ej-šeit-velk-šo-sviru. Bosu cīņas mēdz ievērot tās pašas konvencijas spēles laikā, nevis nodrošināt konsekventu izaicinājumu. Lielākajai daļai no tām ir sajūta, ka tas ir kauns, ņemot vērā, ka Rune Factory 4 kaujai ir pievērsta lielāka uzmanība nekā iepriekšējās spēlēs.

'...dažreiz rāpošana pa cietumu nav nekas vairāk kā mājas darbs.'
Tomēr Rune Factory 4 lielākā problēma ir tās turēšana rokās. Spēlei ir jāmāca jums par katru mazo lietu, kas jums šķiet stundas beigās, lai jūs varētu to piedzīvot. Ja spēlējat daudz RPG un pārzināt pamatus no iekšpuses un ārpuses, jums joprojām būs jāiziet apmācība apmēram 10 stundu garumā, veicot niecīgus uzdevumus, līdz spēle uzticas jums. No otras puses, tas nozīmē, ka šis ir ideāls ieraksts jaunpienācējiem.
Ja jūs nolemjat pārvarēt sākotnējo garlaicību, spēle patiešām atveras un nekad nepalaižas. Kad viss ir pieejams, gandrīz nav gala tam, ko varat paveikt vai ko varat izvēlēties darīt. Ja izlemjat meklēt aprīkojumu, jūs bieži atklāsit, ka jūsu skrējieni pazemē radīs vairāk noderīgu laupījumu nekā vairums citu spēļu. Ja jums patīk ēst gatavošana un makšķerēšana, jūs pastāvīgi atradīsit jaunas receptes un makšķerēšanas vietas, lai saglabātu svaiguma sajūtu. Turklāt resursi, ko sauc par prinča/princeses punktiem, ļauj jums pielāgot spēli pēc jūsu vēlmēm, neatkarīgi no tā, vai tas ir jaunu notikumu radīšana pilsētā, ēdiena gatavošanas spēju paplašināšana vai varoņa uzbrukuma vai savākšanas spēju uzlabošana.

'Ja jūs nolemjat pārvarēt sākotnējo garlaicību, spēle patiešām atveras un nekad nepalaižas.'
Neatkarīgi no jūsu ieguldījuma laika gaitā jūsu pilsēta uzlabosies, un tiks atvērts vairāk pasākumu un ēku, mudinot jūs turpināt rūpēties par saviem pilsētniekiem. Lai gan kazemātos var būt urbums, tajos ir daudz resursu — un, protams, briesmoņu, ko pieradināt. Rune Factory 4 monstrus var izmantot kā lauku rokas, un tie var radīt priekšmetus, kas piešķir jaunu lietderības līmeni ārpus kaujas. Var veikt uzdevumus, kurus, iespējams, jums pašam nav īpaši jautri, tādējādi atbrīvojot jūs no lietām, ko patiesībā vēlaties.
Ar dziļāku cīņu un īsāku pamācību Rune Factory 4 varēja būt izcila spēle. Bet, ja vēlaties slinkot, līdz tas tiek atvērts, jūs atradīsit patīkamu piedāvājumu, kas piepildīts ar dažām jautrām simulācijām un izsmalcinātu darba sistēmu. Protams, tas ir drošs, taču ir pārsteidzoši daudz jautrības, kad tiek gatavoti priekšmeti, pieradināti briesmoņi un veidotas attiecības starp reizēm nemanāmiem skrējieniem pazemē.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Lomu spēles |
| Apraksts | Rune Factory 4 pievieno jaunas romantikas iespējas, iespēju spēles sākumā izvēlēties vīrieti vai sievieti, kā arī bezgalīgas amatniecības, lauksaimniecības un ēdiena gatavošanas iespējas. Spēlētājs kļūst par Selfijas princi vai princesi un var pārvaldīt ciematu, izpētīt laukus ar pilsētniekiem vai pieradināt briesmoņus savvaļā, lai palīdzētu tiem cīņā vai palīdzētu laukos. |
| Platforma | '3DS' |
| ASV cenzora reitings | 'Visiem 10+' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |