211service.com
Sanandreasas miglai nav nozīmes – pati vieta ir GTA triloģijas zvaigzne
(Attēla kredīts: Rockstar)
Noņemot savu parakstu miglu, San Andreas, kā tas parādās GTA triloģija jūtas daudz mazāks, nekā atceries. Faktiski, uzkāpjot uz Los Santos torņa jumta — 94 stāvu kaļķakmens un granīta monolīta, kas atrodas pilsētas centra apkaimē, jūs varat redzēt jūdzes. Rietumos Flintas apgabals un Vetstouna stiepjas līdz okeānam, un robežojas ar Sanfierro uz ziemeļiem gar krastu. Tierra Robada apskauj kartes ziemeļrietumu stūri, un starp to ir novietota Bone County smilšaina teritorija un Lasventuras spožās gaismas, kas ir izdomāta štata atbilde uz Lasvegasu, līdz pat austrumiem.
Nekas no tā nebija redzams no tā paša skatu punkta sākotnējā 2004. gada spēlē, kas bija paslēpts aiz baltas miglas ielejas. Tāpēc daži neapmierināti spēlētāji ir sūdzējušies, ka, likvidējot miglu, kas slēpa oriģinālā izlozes attāluma ierobežojumus, karte tagad šķiet niecīga — ka šis laikapstākļu triks ļāva OG smilšu kastei justies daudz lielākai un tādējādi justies ticamākai.
Es nevaru ar to strīdēties, tāpēc jaunais San Andreas var justies mazāks. Bet es teikšu, ka Sanandreasas ir pārstrādātas ainavas un vide – tagad vairāk saskaņota ar GTA 5 pēc izskata – ir brīnišķīgi, un patiesībā, tuvplānā parādot kartes mazo mērogu, es tagad vairāk nekā jebkad agrāk novērtēju Sanandreasas misijas dizaina meistarīgo tempu.
Augsts un sauss

(Attēla kredīts: Rockstar)
“Grove Street Games” pārveidotais skatījums uz Sanandreasas izplatību ir tik lielisks, ka apmaldīšanās ne vienmēr ir slikta lieta.
Neskatoties uz to, ka tiek piedāvāts pilns angārs ar lidmašīnām, nemaz nerunājot par reaktīvo lidmašīnu, lai šķērsotu debesis, tuvojoties stāsta režīma beigām, liela daļa no Sanandreasas izvēršas zemes līmenī. Suņu cīņas starp mākoņiem GTA Online varētu būt ikdienišķa parādība, taču, ja nav oficiālas tiešsaistes atvases, lielākā daļa Sanandreasas stāstījuma čūskas atrodas zem tām esošajā kartē — pulksteņrādītāja virzienā no tās Grove Street sākumpunkta pilsētā Los Santos līdz pastorālam. Flintas apgabala boondocs, pseido Sanfrancisko pilsēta Sanfierro un vēlāk Las Venturas, kas atrodas Vegasā.
Starp reizēm notiek regulāri braucieni uz un no iepriekš apmeklētām vietām, taču bez ātras ceļošanas veida, brauciens no vienas pilsētas uz otru joprojām var justies kā ceļojums. Lai Dievs jums palīdz, ja jūs sagraujat savu automašīnu starp priedēm uz rietumiem no Oramas tilta. Es runāju no pieredzes: pārgājiens atpakaļ uz civilizāciju kājām var būt nopietna sāpe.
Tomēr pat tajos brīžos Grove Street Games pārstrādātais skatījums uz Sanandreasas izplatību ir tik lielisks, ka apmaldīšanās ne vienmēr ir slikta lieta. Haotiska palaišana, bugs un dīvaini raksturu modeļi neņemot vērā, veids, kā izstrādātājs ir atguvis pasauli, kas tagad ir 17 gadus veca, ar svaigumu un nostalģisku cieņu, ir diezgan ievērojams, un būtne Kārļa Džonsona vecajās stingrās vietās atkal ir bijusi viena no manām iecienītākajām lietām GTA triloģijā līdz šim.
2000. gadu sākumā nebija nekas neparasts izmantot miglu un lietus kā līdzekli, lai maskētu slodzes un apmetumus, piemēram, Silent Hill, kas savos stāstos iekļāva laikapstākļu efektus kā sava veida izstrādātāja viltību. Un, kad spēles stāsts risinājās ap vienu centrālo varoni, šīs lietas mēdza palikt nepamanītas. Un otrādi, kad 2012. gadā Silent Hill HD kolekcija tika izlaista uz PS3 un Xbox 360, tajā bija redzama šķebinoša, neizturīga, gandrīz neeksistējoša migla, kas pilnībā pārveidoja tās āra ainas. Tajā laikā oriģinālo spēļu fani pauda savas bažas.

(Attēla kredīts: Rockstar)
Šeit tas ir savādāk, jo migla acīmredzot nav paredzēta atmosfēras vai spriedzes radīšanai. Sanandreasā agrīnās misijas sistemātiski iespiež jūs jaunās kartes sadaļās, kur darbība ir saspringta un apzināta. Pēc tam jūs tiekat izmests no pārsega un iemests nūjās. Pēc tam jūs esat atgriezies jaunākā, lielākā pilsētā, veidojot jaunākas, augstākas attiecības patiesā montāžu izraisošā, gangsterfilmai līdzīgā stilā. Tas ir pārdomāts un rūpīgs, un, miglains vai nē, spēles pasaulei — un jūsu kāpumam, kritumam un atkal kāpumam tajā – šķiet vēl ticamāka.
To visu, manuprāt, veicina fakts, ka daudzas jomas 3D Visuma uztverē par Sanandreasu (pretstatā GTA 5 HD Universe slīpumam, kas atrodas pārdomātā Sanandreasā) vienlaikus ir tik līdzīgas un atšķirīgas no GTA. Tiešsaistē, ka viņi maldina prātu, radot nepatiesu pazīstamības sajūtu. Ir kaut kas tik apmierinošs, apbraucot kādu stūri, gaidot GTA Online neskaitāmas reizes aplaudējušu orientieri, lai tikai atrastu pavisam citu apkaimes posmu, kas ir piepildīts ar saviem apskates objektiem un apskates objektiem. 2000. gadu vidū es zināju veco Sanandreasas karti kā savu plaukstu, un tomēr jutu, ka es pirmo reizi atklāju lietas jaunajā un uzlabotajā GTA Trilogy vidē — šis priekšstats ir līdzīgs tam, kā sapņi izkropļo pazīstamus. cilvēki un vietas; kur lietas ir atpazīstamas, bet tikai nedaudz nepareizas.
Kad GTA 6?

(Attēla kredīts: Rockstar)
LASĪT VAIRĀK 
(Attēla kredīts: Rockstar)
Ko Grand Theft Auto kopiena domā par GTA Trilogy vētraino palaišanu?
Nenovēršams šīs lietas trūkums ir tāds, ka, ja man ir dotas jaunas, spožas Rockstar izstrādātas vietas, ko (atkārtoti) apmeklēt, es nevaru palīdzēt, bet vēlos vairāk. Kurš īsti zina, kā GTA 6 laika skala izskatās šodien, bet, redzot Sanandreasas, Vice City un GTA 3 Liberty City iterāciju ar svaigu krāsojumu, man rodas vēlme pēc bijības, intrigas un vēlmes izpētīt, ka tas ir tikai jauns, neatklāts. smilšu kaste var nodrošināt.
Gaidīšana starp GTA 3 un Vice City bija nedaudz mazāka par 12 mēnešiem. Atšķirība starp Vice un San Andreas bija aptuveni divi gadi; savukārt attālums starp San Andreas un GTA 4, neskaitot jauno konsoļu paaudzi, bija aptuveni trīsarpus gadi. Piecarpus gadi pagāja starp GTA 4 un GTA 5 un tā tiešsaistes līdzinieku GTA Online — pēdējie divi no tiem tagad ir pārdzīvojuši trīs konsoļu paaudzes. Tādējādi, ja neskaita pagājušā gada Cayo Perico atjauninājumu, mēs esam viesabonējuši vienā kartē jau vairāk nekā astoņus gadus, un nekas neliecina, ka jauni apvāršņi ir kaut kur tuvu pašreizējiem.
Tas ir kauns, jo Sanandreasas apmeklējums man ir atgādinājis, cik daudz notiek spēlē, kas tagad ir jau divus gadu desmitus veca. GTA 4 iezīmēja sērijas lielāko lēcienu no tehniskā viedokļa, kad tas 2008. gadā pārcēla spēles no PS2 uz PS3 ēru, un, lai gan stāstīja drūmāku, rupjāku stāstu, tas atteicās no dažām sava priekšgājēja ārpusskolas aktivitātēm. Protams, boulings ar Romānu vienmēr bija ( vienmēr) iespēja, bet vairs nebija saglabāt ikdienas kaloriju daudzumu vai mainīt ķermeņa uzbūvi sporta zālē. Tetovējumi tāpat tika atmesti GTA 4, bet atkal parādījās GTA 5, un tā kā Sanandreasa tagad izskatās tik glīta un ar tik daudzām iespējām, lai spēlētāji būtu aizņemti starp tās ielu plosīšanas uzbrukumiem, šķiet, ka būs visu patērējošā GTA 6. tuvāk nekā jebkad agrāk, pat ja patiesībā tā nav.
Tas noteikti nav tik tuvu kā bezmiglas Sanandreasas robežas, skatoties no Los Santos torņa augstuma. Bet, kad viss pārējais starp šiem diviem punktiem izskatās tik krāšņs, es nesūdzos.
Vai meklējat Sananas kolekcionējamus priekšmetus? Uzrakstiet mūsu GTA San Andreas austeres atrašanās vietas Los Santos, San Fierro un Las Venturas ceļvedis jūsu kartē.