Saskaņā ar informācijas nopludinātāju teikto, GTA 6 ir Rockstar haotiskākais projekts kopš tā radīšanas

Grand Theft Auto 5

(Attēla kredīts: Rockstar Games)





Saskaņā ar Rockstar informācijas nopludinātāju GTA 6 izstrāde ir “haotiska”, un tā ir vairākkārt pārstartēta.

Jaunākajos videoklipos (tulkots no franču valodas, izmantojot NeoGAF ), Rockstar Mag reportieris Kriss Klipels (Chris Klippel) plaši runāja par spēles attīstību, kas, viņaprāt, ir 'tikai liels haoss'. Varu jums teikt, ka tas man ir apstiprināts — un es nevaru iedziļināties detaļās — līdz šim tas ir Rockstar haotiskākais projekts kopš tā izveides.

Atsaucoties uz Red Dead Redemption 2 un GTA 4 attīstības grūtībām, Klipels sacīja, ka 'blakus tam tas nav nekas.'



Šķiet, ka problēmas rada vairākas izmaiņas 'scenārija līmenī' — tādas funkcijas kā spēles stāstījums, varoņi, iestatījums un karte. Klipels saka, ka Rockstar ir mainījies GTA 6 šajā līmenī “vairākas reizes kopš 2014. gada”, tostarp vienu atsāknēšanu 2019. gadā, neskatoties uz to, ka sākotnēji tika plānots atklāt 2020. gada pavasarī. Šīs lielās izmaiņas apgrūtina Rockstar vai informācijas nopludinātājiem precīzas informācijas izplatīšanu, jo informācija visu laiku mainās. .

Šķiet, ka dažas attīstības grūtības ir saistītas ar Rockstar līdzdibinātāja Dena Hausra aiziešanu pagājušajā gadā. Klipels saka, ka viņa izstāšanās no projekta nebija 'nenozīmīga' un, iespējams, izraisīja vai bija saistīta ar paša atsāknēšanu.

Šķiet, ka Rockstar ir devis pietiekami daudz laika, lai aizvadītu nākamo spēli, un daži ziņojumi liecina, ka tā plāno. Izlaidiet GTA 6 vēl 2025. gadā . Ja spēles scenārijs tika bloķēts tikai pagājušajā gadā, tas noteikti varētu būt nepieciešams.



Klipels arī ziņoja, ka a Red Dead Redemption remaster tiek izstrādāts, un tas varētu nonākt datorā .