Šausmu spēles, kas nav atkarīgas no lēcieniem





Ir dažādas šausmu spēles dažāda veida cilvēkiem. Daži izbauda triecienu sistēmai, ko rada īpaši satriecošs lēciens, kur biedējošas skaņas un tēli jūs pavada kā pļauki pa seju. Bet citi (piemēram, es) dod priekšroku smalkām, lēnām bailēm no lielām psiholoģiskām šausmām, bez skaļiem trokšņiem vai pēkšņas kameras pietuvināšanas. Nemierīgums pamazām iezogas zem ādas, līdz kļūstat gandrīz pārāk satraukts, nemierīgs vai tiešām baidāties turpināt — neskatoties uz to, ka jūsu sejā nav nekādu dīvainību.

Neatkarīgi no tā, vai jūs domājat, ka bailes no lēkāšanas ir nedaudz vairāk par lētu teātri, vai arī jums tās patīk, bet vienkārši vēlaties izmēģināt kaut ko tonāli atšķirīgu, šīs zvaigžņu šausmu spēles jūs ievilks ar savu spēcīgo spriedzi un taustāmo atmosfēru (neizvēloties konservētu GOTCHA! ik pēc 15 minūtēm).

Darkwood



Specializējas: Aizraujošas puves atmosfēra, kas kaut kādā veidā padara skatu no augšas uz leju aizraujošu un nesatraucoši saspringtu

Ja Silent Hill estētika ir rūsa un netīrumi, Darkwood ir apguvis mākslu, kas ļauj visam likt justies tā, it kā tas pilētu ar puvi, pelējumu un sēnītēm. Ar tās augšas uz leju perspektīvu, brutālu, bet izpildāmu izaicinājumu un senatnīgo pikseļu mākslu, kas sniedz jums vienkārši pietiekami šausminošas detaļas, lai ļautu jūsu iztēlei paveikt pārējo – Darkwood atgādina klasiskās datorspēles, kas sajauktas ar mūsdienu psiholoģiskajām šausmām. Tu spēlē kā noslēpumains nolaupīts, kurš pamostas nomācoši drūmā mežā; koki ir izauguši tik nikni, ka ir izveidojuši necaurejamu sienu, iespiežot visus iekšā un novedot viņus līdz neprātam. Dienas laikā jūs meklējat materiālus, atvairoties no satracinātiem suņiem vai trakiem ciema iedzīvotājiem un satiekot otrā plāna dalībniekus, kas ir pilni ar apbrīnojami dīvainiem varoņiem. Naktīs jums ir jāiekļaujas drošās mājas būdiņā un jālūdz, lai izdzīvotu gaidāmajā uzbrukumā līdz rītausmai. Darkwood lieliski izmanto smalkus skaņas efektus, lai liktu jums baidīties no tā, kas slēpjas ēnā, un tas ir pārpildīts ar tumšiem apakšsižetiem, kas prasa savienot dažus traucējošus punktus. Atmosfēras šausmām iet, Darkwood ir savā līgā.

Pārbaudiet to šeit



Tormentum - tumšās skumjas

Specializējas: Detalizēti detalizēti murgi, kuros jūs varētu skatīties stundām ilgi

Šis piedzīvojums ar norādi un klikšķi nekad nav biedējošs — tas ir vairāk satraucoši nekā jebkas cits, valdzinošā, šausmīgā veidā, kas jums varētu asociēties ar šausminošu mākslas galeriju. Tormentum galvenais varonis ir klejotājs ar kapuci, kas apmaldījies elles dimensijā, ko nepārprotami iedvesmojuši H. R. Gigera un Zdzislava Beksinska darbi (ja neplānojat šonakt gulēt, uzmeklējiet šī poļu mākslinieka vārdu). Katrs skats šajā ar rokām apgleznotajā valstībā ir vienlaikus grotesks un savādi krāšņs, pilns ar izliektiem eksoskeletiem, riebīgām iekārtām un gaļīgiem izaugumiem. Mīklu risināšana un progresa gūšana Tormentum ir diezgan vienkārša, tāpēc varat atpūsties un izbaudīt visus vajājošos skatus un satraucošos varoņus.



Pārbaudiet to šeit

Sirēna: Asins lāsts

Specializējas: Atvēsinoša, vuaristiska paslēpes versija



Zombiji ir pietiekami rāpojoši, kā tas ir, taču vēl biedējošāk par reanimētu līķi ir miesu aprijošais Šibito vampīrs, kas joprojām turas pie sava sākotnējās personības līdzības. Šis jūsu tipiskā staiguļa gaišādainais pagrieziens, no kuriem daudzi ir inficēti ar kukaiņu parazītiem, kalpo par pamatu Siren: Blood Curse — epizodiskam, pilnībā japāņu šausmu seriālam, ko ir viegli atrast PSN. Jūs spēlēsit kā septiņi dažādi tēli, kas iesprostoti miglainajā Hanudas ciematā, un daži no tiem spēj cīnīties pret skandējošu stalkeru leģionu. Bet galu galā jūs būsiet spiests izmantot sirēnas intriģējošāko mehāniku: 'redzes domkrata' sistēmu. Šī spēja ļauj jums redzēt no sava nemirušā vajātāja perspektīvas, lūdzot, lai viņš neatrod jūsu paslēptuvi, kad jūs redzat sevi caur viņu acīm. Tā vietā, lai visu liktu uz īslaicīgiem, vienas nots biedējumiem, Siren: Blood Curse ir saistīts ar gandrīz nepanesamu satraukuma pieaugumu, līdz jūs vienkārši vairs nespējat to izturēt un nolemjat bēgt šausmās.

Pārbaudiet to šeit

Asins nesējs

Specializējas: Tradicionālās Hammer šausmas, kā arī pastāvīga vajadzība pēc pašsaglabāšanās

Protams, Asins nesējs 's ieguva darbības RPG būtību — tā seko Souls sērijas svētajām pēdām, un tai noteikti ir vajadzīgas lielākas mehāniskās prasmes un veiklības nekā jebkurai citai spēlei šajā sarakstā. Taču, tiklīdz būsiet pieradis pie sava Mednieka veiklajām kustībām un izvēlētajiem ieročiem, varēsiet redzēt aiz intensīvās cīņas, lai patiesi novērtētu, cik spocīga patiesībā ir Jarnamas pilsēta. Katrs ienaidnieka dizains ir pārpildīts ar drausmīgām detaļām, piemēram, pretīgiem apakšžokļiem vai trūdošas miesas gabaliņiem, un vide atklāj dažus ļoti satraucošus noslēpumus, tiklīdz esat uzkrājis pietiekami daudz ieskatu (gudri izstrādāta statistika, kas atspoguļo jūsu dziļāko izpratni par pasauli). Protams, vienmēr pastāv bailes par savu izdzīvošanu, kas neļauj jums atrasties robežās, zinot, ka nepareizs solis cīņas vidū var maksāt stundu smaga progresa. Tici man, kad es saku, ka tas ir labs bailes veids.

Pārbaudiet to šeit

Viens

Specializējas: Klasisks spoku mājas spokainums ar māksliniecisku anime nokrāsu

Ib (izrunā 'eeb') ir ideāls ievads rāpojošo, klasisko RPG Maker šausmu spēļu pasaulē (kuras, starp citu, gandrīz vienmēr ir bezmaksas). Klīstot pa muzeju, kas var būt vai nē, ir ļoti šausmīgi klīst, taču Ib ar maigu pieskārienu izturas pret tā biedējošiem crescendo, kas jūs tik ļoti biedē, lai jūs pastāvīgi apreibinātos, domājot par to, kādas gudras bailes jūs varētu sagaidīt tuvākajā laikā. stūris. Stāsts var būt arī aizkustinošs vai slimīgs atkarībā no jūsu izvēles, un jums nekad nav jāuztraucas par cīņu — tas ir tikai jūs un jūsu estētiski pievilcīgā, arvien satraucošākā apkārtne, kuru varat brīvi izpētīt savā tempā. Arī aina ar lellēm pilnu istabu paliks pie jums uz visiem laikiem.

Pārbaudiet to šeit

Sistēmas trieciens 2

Specializējas: Klaustrofobija un nepārspējamā sajūta, ka jūs vēro

BioShock priekštecis neapšaubāmi ir tikpat ģeniāls, kas atrodas futūristiskā kosmosa stacijā, nevis zemūdens distopijā. Kā vienam no retajiem izdzīvojušajiem uz kuģa, kas pilns ar šausmīgi inficētiem apkalpes locekļiem, jums ir jāsaprot, kas pie velna notiek un kā jūs pārdzīvosit savu rupjo pamošanos no kriomiega. Von Braunas kuģa šausminoši klusajos, līķu pārņemtajos gaiteņos jūtama īpaša vieta, taču jūsu bažas ātri vien pārtaps šausmās, kad sastapsiet šausminošos mutantus, kas nikns kuģa gaiteņos. Jūs nepazīstat bailes, kamēr neesat izmisīgi mēģinājis paslēpties no kliedzošu psihisku pērtiķu bandas (kas izšauj plazmu no savām atsegtajām smadzenēm), un jūs aizsargājat tikai uzgriežņu atslēga un tumsas vāks.

Pārbaudiet to šeit

Sanārija

Specializējas: Tīras psiholoģiskas dīvainības, ar lielu sirdi zem neglītās ārpuses

Deformēti bērni. Tas ir tuvu pirmajam, ko redzat Sanitarium — agrīnā, neticamā psiholoģiskā šausmu paraugā spēlēs. Jūs redzat ar Maksa, amnēzijas slimnieka, acīm, kurš cenšas noskaidrot savu identitāti pēc šķebinošas autoavārijas (un izklausās neskaidri kā Henks no Kalna karalis ). Vienīgais, par ko esat pārliecināts, ir tas, ka jūsu seja ir klāta ar pārsējiem, un jūs esat iesprostoti neprātīgo patversmē bez jēgas par to, kas ir īsts un kas nē. Mūsdienās ir gandrīz neiespējami uzskatīt, ka Sanitarium novecojošā grafika ir biedējoša, taču tas nenozīmē, ka jūs netraucēs sagrozītie scenāriji, starp kuriem Makss plosās. Maza pilsētiņa, kurā bērni spēlē paslēpes ar mirušajiem, noplucis cirks, dīvains, zarnām līdzīgs citplanētiešu kuģa iekšpuse — jūs nekad nezināt, kāda veida rāpošana jūs sagaida tālāk vai kā jums klājas. vajadzēja to interpretēt.

Pārbaudiet to šeit

Klusais kalns 2

Specializējas: Ļoti satraucošs saturs (un ne tikai tā monstri)

Silent Hill 2 ir atmosfēras šausmu meistarklase. Silent Hill franšīze vienmēr ir bijusi izcila, aizraujot jūs ar tēmām, kas ir tikpat satraucošas kā tās citas pasaules briesmoņas, un šī, bez šaubām, ir visu laiku labākā Silent Hill spēle. Tās stāsts ir saistīts ar mūsu maigo varoni Džeimsu Sanderlendu un viņa murgainajiem atbilžu meklējumiem pēc tam, kad ar viņu kaut kādā veidā sazinājās viņa mirušā sieva. Personas, ar kurām Džeimss sastopas Silent Hill miglainajās ielās, no pirmā acu uzmetiena ir biedējošas, taču tas ir ko viņi īsti domā par Džeimsa psihi, kas padara viņus patiesi satraucošus. Un, ja jūs nekad neesat iepazīstinājis sevi ar Pyramid Head ar viņa kolosālo, sarūsējušo asmeni un netīro priekšautu, vairs nav laika kā tagad — vienkārši pārliecinieties, ka jums pa rokai ir dažas rezerves bikses.

Pārbaudiet to šeit