Sava zemnieka ripināšana, pretīgas dziras un citi iemesli, kāpēc jums vajadzētu izmēģināt The Witcher galda RPG





Kas notiks tālāk par The Witcher

Ragana 4 vēl nav oficiāli paziņots, bet mēs jau zinām, kas varētu būt ceļā.

Tas, ka The Witcher videospēļu sērija ir pārtraukumā, nenozīmē, ka jūsu piedzīvojumiem kā kaķacīm, briesmoņus nogalinošam mutantam un/vai viņu raibo fantāzijas draugu bandai ir jābeidzas. Izstrādātājs CD Projekt Red pirms četriem gadiem sadarbojās ar pildspalvas un papīra RPG uzņēmumu R. Talsorian Games, un šīs dziļās sadarbības pirmā daļa beidzot ir devusi augļus: Witcher galda RPG ir pieejams tagad .



Neatkarīgi no tā, vai esat Witcher fans, kas pirmo reizi vēlas izmēģināt oriģinālās lomu spēles, vai pieredzējis, kurš meklē savu nākamo kampaņu, ir par ko runāt. Paturot to prātā, es dziļi ieniru visās vairāk nekā 300 RPG avota grāmatas lappusēs, lai redzētu, kādi notikumi piesaistīja manu uzmanību.

Dzīves ceļa sistēmu ir jautri spēlēt pati par sevi

Jūs zināt tās Facebook mēmes, kurās tiek ņemts jūsu uzvārda pirmais burts un dzimšanas mēnesis, lai patvaļīgi noteiktu, kāds izdomāts varonis jūs būtu? Witcher RPG dzīves ceļa sistēma ir daudz labāka tās versija. Sāciet ar ritināšanu, lai redzētu, kurā no daudzajām Raganas nācijām (vai Nilfgārdiešu impērijas vasaļvalstīm) esat dzimis, un pēc tam sekojat līdzi savam varonim līdz tam, kāda veida romāni un nelaimes veidoja viņu dzīvi.



Apmēram piecās minūtēs, ripojot desmitsānu kauliņu, es sapratu, ka esmu zemnieks no Aedirnas, un tas man deva dabiskas prasmes amatniecībā. Diemžēl manai mātei tika nepatiesi izpildīts nāvessods (ciema iedzīvotāji droši vien domāja, ka viņa ir burve), un manai ģimenei bija jābēg no mūsu dzimtās pilsētas, lai izvairītos no tāda paša likteņa. Mūsu jaunajā mājā es sadraudzējos ar amatnieku, kurš palīdzēja man izveidot veiksmes žetonu, ko glabāju līdz pat šai dienai. Man ir vecākais brālis, kurš uzlūko mani, un jaunākā māsa, kura vēlas mani nogalināt – iespējams, tas ir saistīts ar to laiku, kad briesmonis apēda mūsu otru brāli. Pusaudža gados es iekļuvu sliktā romānā, un tagad kāds mēģina mani šantažēt, kas būtu lielisks āķis, lai manu varoni iesaistītu jebkurā piedzīvojumā, kas nāks. Visa šī detaļa ir tieši no metamo kauliņu, un no manas puses ir minimāli savienoti punkti. Varat arī izvēlēties no visām tabulām, ja jums ir prātā kāds konkrēts varonis, bet citādi ir jautri redzēt, kāda veida dzīves iespēja dod.

Viens no autoriem faktiski izgatavoja pats savas nejaukās Raganu dziras kā pētījumu

Man ir jāciena jebkurš rakstnieks, kurš tāds ir šis veltīta tam, lai varētu autentiski aprakstīt daļu no viņu spēles iestatījuma, kā rakstījis Kodijs Pondsmits lpp. 334: 'Iespējams, trakākā lieta, ko es darīju šajā projektā, bija Raganu eļļu un novārījumu radīšana. Es, iespējams, pavadīju pārāk daudz stundu, pētot labāko mutagēnu ekvivalentu un klaiņojot pa vietējo tirgu, izvēloties cūkgaļas aknas. Par laimi, izņemot briesmoņu daļas un noteiktus augus, jūs varat atrast analogus daudzām Witcher videospēlēs uzskaitītajām sastāvdaļām. Īsi sakot, jā, novārījumi un dziras, ko dzer Geralta, ir tikpat netīri, kā aprakstīts romānos... Ticiet man...



Mehānikā ir vecās skolas noskaņa ar modernu nokrāsu

Daudzas mūsdienu galda RPG izvairās no sistēmas līmeņa sarežģītības par labu kopīgam stāstījumam ar ļoti abstraktu kauliņu metienu sistēmu (pieņemot, ka tajās vispār tiek izmantoti kauliņi). Witcher Tabletop RPG ir viena no tām spēlēm. Paskatieties uz prasmju sarakstu: tajā ir gandrīz 50 no tiem, un tas pat neskaita galvenās prasmes, kas ir ekskluzīvas profesijās! Tas ir desmitiem dažādu veidu, kā jūs varat detalizēti pielāgot savu raksturu, un mēs vēl neesam pat sākuši runāt par bāzes statistiku, aprīkojumu un maģiju. Par laimi, ir arī daži mūsdienīgāki elementi, piemēram, trīsdaļīgi prasmju koki, kas ļauj spēlētājiem specializēties vienkāršos, bet iedarbīgos veidos. Tas ir vecā un jaunā saplūsme, kas neder ideāli un varētu izmantot nedaudz vairāk skaidrības vietās, taču tas lieliski sader ar The Witcher moderno attieksmi pret vecās skolas zobeniem un burvestībām.

Cīņa ir nāvējoša un atalgo plānošanu



Es vairākas reizes sarāvos, kad lasīju kritisko brūču tabulu, redzot septiskā šoka vai sūkšanas krūškurvja brūces pastāvīgās sekas — tas ir, sekas, kas saglabājas, pieņemot, ka saņemat medicīnisko palīdzību. Šāds šausmīgs liktenis kaujā vienmēr ir iespējams, ja jums veicas pietiekami slikti, taču ne tāpēc, ka The Witcher TRPG vēlas būt drūms un nežēlīgs. Tas mēģina likt jums domāt kā raganai (neatkarīgi no tā, vai jūs to spēlējat vai nē). Kā jūs varat izmantot briesmoņa vājās vietas noteiktiem elementiem? Kādu netīru triku jūs varat izdarīt, lai gūtu virsroku pār labi bruņotu kaujinieku? Vai Tu esi tiešām Jums ir pietiekami atalgots, lai tiktu galā ar visām šīm briesmām, vai arī jūs prasīsit piemaksu no darba devēja, kad/ja atgriezīsities drošībā? Un nekas no tā neparādās, ja spējat izturēt lielāko daļu tikšanās.

Būt raganai ir sasodīti forši

Ja spēlējat spēli ar nosaukumu The Witcher, pastāv liela iespēja, ka vēlaties spēlēt kā Witcher. Varbūt to dara visa jūsu grupa. Un tas ir labi! Tā paša nosaukuma profesija saņem pietiekami daudz detaļu un nianses, lai jūs visi varētu viegli izgrozīties savā veidā, neuzkāpjot uz otra mutantiem kāju pirkstiem. Ir vesels atsevišķs dzīvības ceļu sistēmas koks, lai noteiktu, kādas dīvainas lietas ar jums notika ceļā uz Witcher-dom, un ir dažādi prasmju koki, kuros ieguldīt, dažādas raganu skolas, kurām sekot (tu varētu būt tāds vilks kā Džeralts , vai divkāršs Viper slepkava, piemēram, The Witcher 2's Letho, lai nosauktu tikai dažus), dažādas maģiskas zīmju specialitātes, kas jāapgūst utt. Protams, jūs, iespējams, izklaidēsities daudzveidīgā grupā — tas attiecas uz gandrīz jebkuru galda spēli.

Jūs varat būt ērts amatnieks vai gudrs tirgotājs

Raganiem ir veltīts visvairāk lapu, taču viņi ir tikai viena no deviņām profesijām. Kāpēc tērēt visu savu laiku cīņai ar monstriem, ja jūs varētu kļūt par veiksmīgu amatnieku vai tirgotāju? ES nejokoju! Ir detalizēta izstrādes sistēma ar visu veidu receptēm un reaģentiem, un kādam ir jāpārdod visas šīs preces. Un ir pat diezgan forša izvēles sistēma Verbal Combat, kas ļauj nevardarbīgiem konfliktiem radīt tikpat lielu spriedzi un ietekmi, kā izdurt grifa acis. Jūs vienmēr varat padarīt savu tirgotāju parocīgu ar zobenu, ja vēlaties viņus iesaistīt arī tradicionālākos piedzīvojumos — profesijas nosaka jūsu varoņa vispārējo arhetipu, taču jūs vienmēr varat apgūt citas prasmes.

Tas ir mācības apkopojums Witcher faniem

Vai jums patika stāsts par The Witcher videospēlēm un vēlaties uzzināt vairāk par pasauli, taču neesat gluži gatavs izlasīt visus īsos stāstus un romānus, kas viņus iedvesmojuši? Pasaules un Bestiārija sadaļas ir paredzētas jums. Tie var nebūt tik krāsaini rakstīti kā Andžeja Sapkovska vārdi, taču to detalizētie ieraksti par valstīm, aliansēm, reliģijām un briesmoņu sugām sniegs jums dziļāku izpratni par galvenajiem spēlētājiem Raganu pasaulē (gan cilvēkiem, gan citiem). Ak, un neuztraucieties par spoileriem, ja vēl neesat pabeidzis The Witcher 3; spēles noklusējuma iestatījums sākas dažus mēnešus pirms The Witcher 3, tāpēc nav ko sabojāt. Tajā pat ir daži norādījumi par to, kā pielāgot iestatījumus, lai tie atbilstu dažādiem iespējamajiem The Witcher un The Witcher 2 rezultātiem.

Tas ir gudrs veids, kā piesaistīt savus draugus galda RPG spēlēm

Ja esat pieredzējis TRPG spēlētājs, jūs zināt, cik tas ir svarīgi Ļaujiet visiem, ko pazīstat, spēlēt arī TRPG . Tādā veidā, ja jums kādreiz vajadzēs aizpildīt prombūtni vai īsā laikā savākt pilnīgi jaunu grupu, jums būs daudz cilvēku, kam piezvanīt. Un, ja jūsu draugi, kas nespēlē TRPG, jau aizraujas ar videospēlēm, piemēram, The Witcher 3, būs daudz vieglāk pārliecināt viņus izmēģināt šo, nekā kaut ko citu, par ko viņi nekad nav dzirdējuši, vai vēl ļaunāk, kaut ko tādu, par ko viņi nav dzirdējuši. ir dzirdēts un saistīts ar rūgtiem argumentiem par orku kara cirvju salīdzinošo stiepes spēku. Tā nebūs visvieglākā sistēma, kurā kādu mācīt, nē, taču ir arī daudz sarežģītākas sistēmas. Tas noteikti nav Ars Magica.

Un tajā ir arī labs padoms jaunajiem spēļu meistariem

Varbūt jūs nākat uz The Witcher TRPG no citas puses kā kāds, kurš ir liels spēļu un/vai stāstu cienītājs, bet nekad iepriekš nav spēlējis D&D vai ko tamlīdzīgu. Grāmatas sadaļa Game Master's Guide ir paredzēta jums. Tas pievēršas dažām bažām, kas jums, iespējams, jau ir radušās, piemēram, kā attēlot pasauli, kas ir piepildīta gan ar naidu un vardarbību, gan mīlestību un seksu, nevienam, kas atrodas pie jūsu galda, nevainojot. Ir arī dažas vispārīgākas gudrības par to, kā nodrošināt, lai spēlētāji nekļūst pārāk spēcīgi pārāk ātri vai kā palaist labus NPC, kas uzlabo spēli, nedominējot tajā. Ņemiet vērā visus padomus, un cerams, ka turpmāk jums būs jautri vadīt vēl daudzas spēles!