Saw II: Flesh and Blood apskats

Jigsaw otrajā izbraucienā prātotāji satiekas ar prātu lauzējiem

Pros

  • Dažas gudras loģikas mīklas
  • Ievērojami uzlabots līmeņa dizains
  • Vairs nekādas trakas cīņas

Mīnusi

  • Nomākta restartēšana un slikti novietoti kontrolpunkti
  • Nav super izcils izskats
  • Daži atkārtojumi QTE

Pros

  • +

    Dažas gudras loģikas mīklas





  • +

    Ievērojami uzlabots līmeņa dizains

  • +

    Vairs nekādas trakas cīņas

Mīnusi

  • -

    Nomākta restartēšana un slikti novietoti kontrolpunkti



  • -

    Nav super izcils izskats

  • -

    Daži atkārtojumi QTE

Saw: The Videogame pozicionē sevi līdzīgi kā Saw: The Movie — ikgadēja interaktīvās šausmības deva. Un, tāpat kā ar filmām, mēs jūtamies nežēlīgi atgriežamies, nevis aiz entuziasma, bet gan drūmas zinātkāres. Zombie Studios seko mugurkaula griešanai un krūškurvja izkapšanai ar sprādzienbīstamām vestēm, skābes vannām un slīcināšanas tvertnēm, kam seko burtiski acu atvēršana. “Nejauši” sajauciet mīklas, un jūs varēsiet skatīties Jigsaw nežēlīgās mahinācijas, kas tiek izspēlētas augstas izšķirtspējas režīmā.



Bet, ja filmas ir diezgan laimīgas, atkārtoti uzkarsējot pagājušā gada asinis, Flesh and Blood faktiski spēj uzlabot savu priekšgājēju. Ir pagājušas zem Silent Hill cīņas, kas aizstātas ar reizēm galvaskausu plaisājošiem QTE. Naglu sikspārņi sejai atgādina Manhunt. Un nogurušie labirinta līmeņu dizaini ir ievērojami uzlaboti. Tagad katrs posms ir veidots, lai izglābtu upuri no ēkas lieluma slazdiem, liekot mūsu varonim (pēdējās spēles galvenā varoņa dēlam) meklēt evakuācijas ceļus viesnīcu vestibilos un skābju rūpnīcās.

Nekad netiek izskaidrots, kā it kā vēža skartais finierzāģis vairākus ielu kvartālus ir pārveidojis par slazdu cimdiem. Vienkārši priecājieties, ka viņš ir pārcēlies ārpus oriģinālā blāvā gaiteņa-mīklu koridora. Šeit jums būs jābrauc garām dedzinātājiem, jāizvairās no netīrajiem policistiem ar svītrām un jāatšifrē vizuālas norādes, lai atvērtu durvis. Zombie Studios ir izņēmusi labi izvēlētu lapu no Arkham Asylum grāmatas ar dažiem Riddler stila perspektīvas izaicinājumiem.



Daudzi izdzīvošanas šausmu slazdi ir noguruši pārpalikumi no oriģināla. Spēlei patīk laba pēkšņa nāve QTE. Katras trešās durvis ir piestiprinātas ar bisi vai izkapti. Jābūt par pastnieku šajā apkārtnē. Neapšaubāmi ir nepatīkami nospiest pogu un saņemt atpakaļ uz šausmīgi novietotiem kontrolpunktiem. Mēs to sapratām: finierzāģis ir nepielūdzams nelietis. Bet viņš aiztur spēli. Šeit ir dažas smadzenes; kāpēc tos izniekot, visus izšļakstot pret sienu?

Ja vēlaties redzēt vairāk rakstu no PSM3, varat iegūt abonementu šeit .



2010. gada 19. oktobris

Vairāk informācijas

AprakstsSaw: The Videogame pozicionē sevi līdzīgi kā Saw: The Movie — ikgadēja interaktīvās šausmības deva. Un, tāpat kā ar filmām, mēs jūtamies nežēlīgi atgriežamies, nevis aiz entuziasma, bet gan drūmas zinātkāres.
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'18+', '18+'
Alternatīvi nosaukumi'Zāģis 2: miesa un asinis'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk