211service.com
Scott Pilgrim vs The World: Game Complete Edition apskats “Tik uzticīgs un kaitinoši nekonsekvents”
(Attēls: Ubisoft)Mūsu spriedums
Gan neticami uzticams Skota Pilgrima stāsta skatījums, gan arī kaitinoši nekonsekvents ritms, ko paaugstina mākslas stils un skaņu celiņš. Lai gan ir lieliski, ka cienītājiem jaunumiem un vecajiem ir iespēja no jauna atklāt tās dīvainības, tas nekādā gadījumā nav aizmirsts šedevrs.
Pros
- Skaņu celiņš ir visu laiku atskaņots
- Pikseļu mākslas stils lieliski iederas
- Cīņā ir mirdzuma uzplaiksnījumi...
Mīnusi
- … Pēc lielas slīpēšanas
- Neprecīza kustība
- Boss cīnās nekad gluži noklikšķiniet
GamesRadar+ spriedums
Gan neticami uzticams Skota Pilgrima stāsta skatījums, gan arī kaitinoši nekonsekvents ritms, ko paaugstina mākslas stils un skaņu celiņš. Lai gan ir lieliski, ka cienītājiem jaunumiem un vecajiem ir iespēja no jauna atklāt tās dīvainības, tas nekādā gadījumā nav aizmirsts šedevrs.
Pros
- + Skaņu celiņš ir visu laiku atskaņots
- + Pikseļu mākslas stils lieliski iederas
- + Cīņā ir mirdzuma uzplaiksnījumi...
- +
Mīnusi
- - … Pēc lielas slīpēšanas
- - Neprecīza kustība
- - Boss cīnās nekad gluži noklikšķiniet
- -
Vai kādreiz ir bijusi spēle, kurā ir izdevies tik patiesi uztvert tās tēmas garu kā Skots Pilgrims pret pasauli: spēle? Šis beat-em-up un varonis dalās a daudz galu galā kopīgām lietām. Viņi abi sākotnēji ir diezgan nepatīkami, jo jūs mēģināt saskatīt viņos labo, bet pēc tam lēnām maina savu viedokli par spīti dažiem ārkārtīgi apšaubāmiem lēmumiem, ko viņi pieņem. Vienīgā patiesā atšķirība ir tā, ka Skots var būt labāks ķildnieks nekā mūziķis, taču pretējais ir Ubisoft kulta 16 bitu atmiņa.
Ātri fakti 
(Attēla kredīts: Ubisoft)
Publicēšanas datums: 2021. gada 14. janvāris
Platforma(-as): dators, PS4, Xbox One, Nintendo Switch un Google Stadia
Izstrādātājs: Ubisoft
Izdevējs: Ubisoft
Pirms ķeršos pie manas TED runas par to, kāpēc Anamanaguči skaņu celiņš ir viens no labākajiem laikmetā, padziļināsimies, ko Skots Pilgrims patiesībā dara savā vērtīgajā mazajā spēlē. Ievērojot gan grafisko romānu sērijas, gan filmas plašo ritmu, jūs un līdz pat četriem biedriem varat izvēlēties kādu no vairākiem varoņiem, lai izmestu mūžam mīlošos puņķus no Toronto pārsteidzoši lielās nejēgu bandas. Kad esat sasniedzis katra līmeņa beigas, jums būs jāuzvar ļaunais bijušais Skota jaunās mīļākās Ramonas Flowersas draugs, kura spējas ir no mistiskas (Metjū Patels) līdz vegānam (Tods Ingrams).
Yonge Street Fighter

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Kā jau nojaušat, grafiskā romāna sižets ieliek ideālu pamatu vecās skolas beat-em-up, un tas ir tāds, uz kā šī spēle nedroši balstās. Neatkarīgi no tā, kuru tēlu sākotnēji izvēlaties — jums ir iespēja izvēlēties starp Skotu, Ramonu, Stīvenu Stīlsu, Kimu Pinu, kā arī iekļautas DLC ekstras filmās Wallace Wells un Knives Chau — tam ir tāda pati pamata kustību kopa un statistika, kuru jūs sasniedzat, pārspējot čomus. un pērkot statistikas paaugstinājumus veikalos, kas atrodas ap vietām, pa kurām staigājat. Tā ir elementāra sistēma, kas vēlas pievienot pieredzei dziļumu, kas galu galā arī tiek darīts, taču sākumā nav jāievieš pietiekami daudz slīpēšanas.
Galvenā problēma ir saistīta ar to, ko jūsu cīnītājs var un ko nevar darīt spēles sākumā. Lai gan jūs cerat uz savu spēju dabisku evolūciju, lai pārvarētu visus, tā vietā šķiet, ka pirmajās stundās jūs cīnāties ar vienu roku sasietu aiz muguras, piespiežot sevi cauri līmeņiem, lai iegūtu spējas, kas ievērojami uzlabo jūsu izredzes. Un ar to es domāju, ka ir jāatbloķē skaitītājs mazliet skops.
Un pat tad, kad esat atbloķējis sava cīnītāja dažādās spējas, jums ir jāiegulda nauda viņa statistikas uzlabošanai, lai iegūtu iespēju sasniegt dažus no vēlākiem līmeņiem. Pievienojiet vispārēju neprecizitāti varoņu rīcībai — ieroču paņemšana ir neparedzama, platformas sadaļas, par laimi, ir reti sastopamas, jo jūsu varonis pārvietojas vai nu bruņurupuča, vai skaņas ātrumā — un sākotnējie iespaidi, īpaši tādiem nostalģiskiem kā es, ir par atmiņām rozā krāsā.
Bijušie vīrieši

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Par laimi, konservēšana ar samalšanu atklāj saistošāku pieredzi. Kad esat atbloķējis dažas papildu kustības un padarījis Skotu mazliet grūtāku (un labāku, ātrāku, spēcīgāku), jautrība sākas. Tā ir cīņas sistēma, kas slēpj hiperaktīvu jautrību pēc tam, kad esat veltījis tam nedaudz laika, sākot no žonglēšanas ar ienaidniekiem gaisā, lēkšanu uz galvas vai vienkārši nogrūšanas no skatuves. Tā kā līmeņi ir izstrādāti, lai tos varētu atskaņot (vai risināt ar biedru grupu bezsaistes un tiešsaistes sadarbībā), ir arī jūtams prieks, atgriežoties un iznīcinot ienaidniekus, kuri kādreiz jums sagādāja daudz bēdu.
Lai gan šie pūļa kontroles brīži var būt ārkārtīgi izklaidējoši, ja cerējāt, ka spēles priekšnieki piedāvās pienācīgu jūsu prasmju pārbaudi, sagatavojieties vieglai vilšanās brīdim. Spēlējot par cīņu ar 7 ļaunajiem bijušajiem, jūs varētu sagaidīt dažas neaizmirstamas bosu cīņas, taču Skota Pilgrima lielie ļaunumi darbojas viņu vizuālā un audio uzplaukuma dēļ — no Lūkasa Lī paķeršanas pie skrituļdēļa vai noteiktā Gideona Greivsa cīņas posmā, kas izskatās kā kaut kas. no Korenberga filmas - nevis īstās cīņas. Tas daudzējādā ziņā rezumē, kāpēc Skots Pilgrims patiesībā liek jums piesaistīties.
Rockit and Roll

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Redziet, neskatoties uz neapmierinātību ar spēles cīņu, šī varētu būt tikai viena no visu laiku vislabāk realizētajām piesaistēm. 16 bitu mākslas stils lieliski atspoguļo komiksu toni līdzās komiksu humoram. Atsauces uz Mario pārpasaulīgo ekrānu izraisa smiekli, savukārt, vērojot, kā Skota sejas priekšā pazūd īpašs priekšmets, fani smejas. Līdzīgi spēles chiptune skaņu celiņš izklausās tā, it kā tas būtu ierakstīts neizlaistai Nintendo spēlei un nevainojami uzlēca tam virsū, padarot to tikpat brīnišķīgu un neaizmirstamu kā jebkuru retro melodiju, kuru esat dzirdējis.
Būtībā tas ir viens no retajiem gadījumiem, kad būsiet gatavs cīnīties ar savām bažām, lai tikai izbaudītu piedāvāto nerdu šiko. Un ņemot vērā, ka šis remasters sniedz jums iespēju izbaudīt visu spēli, kā arī visu saturu, kas tai tika izlaists, pirms tā tika izņemta no saraksta, un tas neapšaubāmi ir viegli pārdots faniem.
To visu sakot, ir grūti no visas sirds ieteikt Scott Pilgrim tikai ziņkārīgajiem. Šī ir liela pikseļota mīlestības vēstule seriāla obsesīviem vai ļoti specifiskam 16 bitu laikmeta beat-em-up veidam un izlikties, ka citi spēs pārņemt dažus spēles mērķtiecīgi anhrazotiskus pieskārienus, jo labs ir Anamanaguchi skaņu celiņš vai arī fakts, ka fonā var pamanīt Džozefu no komiksiem, iespējams, ir nedaudz nekrietni. Bet, ja jūs, tāpat kā es, iekrītat šajā nometnē, pastāv liela iespēja, ka jau esat spēlējis šo spēli un izbaudīsiet īsu ceļojumu atpakaļ uz reibinošajiem 2010. gada laikiem. Iespējams, ka tā nebūs Skota Pilgrima labākā stunda, taču tā noteikti nenotiks. lai jūs arī piepildītu ar Bezgalīgām skumjām.
Pārskatīts Xbox X sērijā. Ubisoft nodrošinātais kods.
Spriedums 33 no 5
Skots Pilgrims pret pasauliGan neticami uzticams Skota Pilgrima stāsta skatījums, gan arī kaitinoši nekonsekvents ritms, ko paaugstina mākslas stils un skaņu celiņš. Lai gan ir lieliski, ka cienītājiem jaunumiem un vecajiem ir iespēja no jauna atklāt tās dīvainības, tas nekādā gadījumā nav aizmirsts šedevrs.
Vairāk informācijas
| Žanrs | 'Darbība' |
| Apraksts | Pamatojoties uz filmu un mazo preses komiksu grāmatu Scott Pilgrim, cerams, ka šī sērija izmantos visas spēļu kultūras priekšrocības, kad runa ir par XBLA. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3' |
| ASV cenzora reitings | 'Tīņi', 'Tīņi' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '12+', '12+' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |