Shin Megami Tensei IV apskats

Šī post-apokaliptiskā kultūras sadursme modernizē ilgstošo sēriju

Pros

  • Līpojošā naratīva atspole
  • Sapludiniet neskaitāmus dēmonus, līdz jums ir ideāls komandas biedrs
  • Racionalizēta (tomēr atpazīstama) RPG spēle

Mīnusi

  • Vienkrāsainu krāsu palete
  • Pārāk ierasta karte
  • Skrien pa apli, līdz atrodi izeju, kuru karte nekad nenorāda

Pros

  • +

    Līpojošā naratīva atspole





  • +

    Sapludiniet neskaitāmus dēmonus, līdz jums ir ideāls komandas biedrs

  • +

    Racionalizēta (tomēr atpazīstama) RPG spēle

Mīnusi

  • -

    Vienkrāsainu krāsu palete



  • -

    Pārāk ierasta karte

  • -

    Skrien pa apli, līdz atrodi izeju, kuru karte nekad nenorāda

Ja mūsdienu Japānu pārņem dēmoniskas būtnes un to var izglābt tikai dusmīgi pusaudži, iespējams, jūs spēlējat kādu no daudzajām Shin Megami Tensei spēlēm. Franšīze ir pazīstama ar savu nopietno JRPG spēli un nobriedušo stāstu, un ceturtais Shin Megami Tensei piedzīvojums sniedz visus šos aspektus 3DS, vienlaikus racionalizējot daudzas franšīzes asākās funkcijas. Vienīgais mīnuss visiem apsveicamajiem sasniegumiem ir tas, ka daži atlikušie trūkumi tiek padarīti acīmredzamāki.



Spēle sākas (šķietami) viduslaiku pilsētā, kad pusaudžu varonis pievienojas dēmonus nogalinošu samuraju ordenim, šķietami tipiskā fantāzijas RPG spēlē. Bet drīz jūs ceļojat uz pazemes krēslas pasauli, kas agrāk bija mūsdienu Tokija. Spēlētāju ievilkšana post-apokaliptiskajā Japānā aizsāk masīvu sižetu, kam ir viegli sekot līdzi (pat ja spēlē īsos seansos), un tā saikne ar iepriekšējiem SMT ierakstiem netraucēs sēriju iesācēju uzmanību. Varoņu sastāvs ir neliels, taču katrs ir labi uzrakstīts un ticami attēlots bagātīgajā balss aktieru spēlē. SMTIV ir daži no spēcīgākajiem rakstiem, kas atrodami 3DS; tā ir spēle, kas nopelna M vērtējumu par pieaugušiem priekšmetiem, nevis asiņainiem līķiem.

Navigācija izpostītā Tokijā liek spēlētājiem izdarīt izvēli, kas mainīs spēles beigas, taču jūsu lēmumu ietekme ir skaidri redzama ilgi pirms spēles beigām. Katrā līmenī, kas iegūts stingrā, uz gājieniem balstītā cīņā, jūs ne tikai piešķirat atribūta punktus pēc saviem ieskatiem, bet arī iegādājaties īpašas prasmes un cienītājus, kas smalki veido jūsu varoni par jūsu unikālo galvenā varoņa versiju. Tas ātri liek jums ļoti ieguldīt sava varoņa izaugsmē.

'SMTIV ir daži no spēcīgākajiem rakstiem, kas atrodami 3DS...'



Pielāgošana kļūst vēl apmierinošāka, kad runa ir par jūsu monstru komandu. Tāpat kā sātanisks pokemons, jūs pastāvīgi savācat zvērus, kas ieņem elles pasauli, un šie monstri tiek stiprināti, izmantojot procesu, ko sauc par dēmonu saplūšanu. Divus vai vairākus monstrus var sapludināt kopā, lai izveidotu jaunu būtni, nododot prasmes un īpašības nākamajai paaudzei. Ideālas radības pavairošana prasa laiku, taču saplūšana ir pārsteidzoši vienkāršs process, un tas kļūst arvien atkarīgāks ar katru sapludināto dēmonu, ko pievienojat savai komandai.

Ārpus dēmonu saplūšanas un savākšanas daudzas franšīzes galvenās funkcijas ir līdzīgi uzlabotas, izmantojot vienkāršošanu. Ienaidnieka zināmās vājās vietas ir skaidri norādītas ar krāsu kodētiem simboliem, pirkšana un pārdošana notiek lielapjomā, un jūsu meklējumu žurnāls ļauj viegli sekot daudzajiem mērķiem un blakus uzdevumiem. SMTIV efektīvi vienkāršo tik daudz veidu, neatsakoties no tā, kas padara franšīzi populāru.



Jūsu izvēli vēl vairāk veicina spēles gudrā ekonomija. Jūs joprojām varat iegūt pieredzes punktus no pastāvīgām cīņām, taču jūs reti saņemat naudu, kas galvenokārt tiek rezervēta uzdevumu veikšanai. Ja vēlaties paplašināt savu dēmonu sarakstu vai iegādāties jaunu bruņas gabalu, jums būs jāveic nopietna budžeta plānošana un jāizdara smaga izvēle ar savu naudu. Tāpat kā citām SMTIV sistēmām, gudri stingrais dizains izceļ to, kas ir visjautrākais tradicionālajā spēlē.

'SMTIV efektīvi vienkāršo tik daudz veidu, neatsakoties no tā, kas padara franšīzi populāru.'

Lielākā daļa SMTIV ir tik izpalīdzīgi modernizēta, ka padara to vēl nomāktu, kad spēle laiku pa laikam regresē. Visvairāk kaitinoša ir pārpasaule. Tā ir blāva karte ar stulbu izkārtojumu un izteiktu detaļu trūkumu, kas gandrīz nemaz neatšķiras no SMT karšu spēlētājiem, kurus PSOne izmantoja. Ir pārāk viegli apmaldīties 20 minūtes, pirms beidzot paklupt uz galamērķi. Dungeons un iekštelpu daļas ir labākas nekā Tokijas kartē, taču tās joprojām ir pārāk vienmuļas, lai gan tās atbilst pastardienas apstākļiem. SMTIV aptver savu estētiku ar radošu mākslas dizainu, bet pēc dažiem desmitiem stundu tas kļūst nedaudz nomācošs.

Galu galā šīs ierobežotās nepilnības vai nu uzskatīs par savdabīgām ilggadējiem RPG atkarīgiem, vai arī par pieņemamām jaunpienācējiem, kuri novērtēs visu pārējo, ko Shin Megami Tensei IV panāks pareizi. Tas smalkos veidos virza žanru uz priekšu, vēlreiz parādot, ka JRPG ir dzīva un labi uz rokas. Numurēto Shin Megami Tensei ierakstu ir maz. Par laimi, SMTIV to pilnībā izmanto.

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsKā tikko iecelts samurajs, spēlētāji cīnīsies ar grupējumiem, kuriem pasaulē ir negodīgi plāni, aizstāvot savu dzimto valstību no augošās dēmonu armijas. Lēmumiem, ko spēlētāji pieņems visā stāsta gaitā, būs ilgstošas ​​sekas, jo pasaules liktenis karājas uz plaukstas.
Franšīzes nosaukumsShin Megami Tensei
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsShin Megami Tensei
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk