Shin Megami Tensei: Strange Journey apskats

Pokemona gotu brālēns ir ceļojums, kuru vērts doties

Pros

  • Izvēle cīnīties vai runāt ar lielāko daļu ienaidnieku
  • Drausmīgs dziedāšanas skaņu celiņš
  • Spartas, bet efektīva grafika

Mīnusi

  • 2D spraiti un 3D dungeons var būt nedaudz vienkārši
  • Dažiem tas var izrādīties pārāk lēns
  • Šausmīgi nolemts tonis

Pros

  • +

    Izvēle cīnīties vai runāt ar lielāko daļu ienaidnieku





  • +

    Drausmīgs dziedāšanas skaņu celiņš

  • +

    Spartas, bet efektīva grafika

Mīnusi

  • -

    2D spraiti un 3D dungeons var būt nedaudz vienkārši



  • -

    Dažiem tas var izrādīties pārāk lēns

  • -

    Šausmīgi nolemts tonis

Daži fani Shin Megami Tensei spēles sauc par “Pokemon ar izslēgtu gaismu”. Lai gan SMT sērija ir vairākus gadus agrāka par pokemoniem, dēmonu ķeršanas, izlīdzināšanas un saplūšanas plūsma ļoti atgādina pamata Pokemon malšanu. Bet tas, kas SMT atšķir no citiem JRPG, ir tā gatavība risināt nobriedušas un patiesi apokaliptiskas tēmas. Dīvainais ceļojums tieši iekļaujas šajā tradīcijā, stāstot par lemtiem daudznacionāliem centieniem izmeklēt noslēpumaino melno caurumu, ko sauc par Švarcveltu un kas parādījies Dienvidpolā.



Strange Journey maina Etrian Odyssey sērijai radīto dzinēju Atlus, tāpēc Schwarzwelt iekšpusē jūs varat atrast labirintiem līdzīgus cietumus, kas ir pārpildīti ar dēmoniem un mītiskām būtnēm, kas labākajā gadījumā ir pretrunīgas par cilvēces izdzīvošanu. Jūs esat aizsargāts ar īpašām spēka bruņām, ko sauc par Demoniku, kas ļauj sazināties ar dēmoniem un pārvērst tos par sabiedrotajiem. Ja vēlaties, varat cīnīties cietumā pats, taču ar ieročiem un zobeniem jūs nekur tālu neaizvedīs bez dažiem spēcīgiem sabiedrotajiem dēmoniem, kas sargās jūsu muguru.

Lielā atšķirība starp Strange Journey un Etrian Odyssey, modernu paramilitāru stāvokli malā, ir izlīdzināšanas sistēma. Šī ir klasiskā Shin Megami Tensei funkcija, kas atgriežas pēc kāda laika. Stāsta laikā jums ir atļauts pieņemt lēmumus, kas var būt neitrāli, likumīgi vai haotiski. Jūsu izlīdzināšana nosaka, cik labi jūs saprotat ar noteiktiem dēmoniem; ja jūsu partijā ir saderīgas radības, jūs varat sagrupēt ienaidniekus, lai radītu postošu efektu.



Daudzos veidos Strange Journey spēlē kā sākotnējo SMT spēļu atjauninājums, ko Atlus izlaida SNES. Šīs spēles dziļi ietekmēja pirmās personas datoru pazemes rāpuļprogrammas, piemēram, Wizardry, un Strange Journey jūtas neatšķiras. Tas, vai tas ir pozitīvs vai negatīvs, protams, ir atkarīgs no jūsu kā spēlētāja tieksmēm. Pirms daudziem gadiem seriāla veidotāja Kazuma Kanako intervijā paziņoja, ka Shin Megami Tensei sērija bija paredzēta spēlētājiem, kuri aplūkoja citus tirgū pieejamos JRPG un domāja: 'Tas neesmu es'. Ja kādreiz esat tā juties, savādajā ceļojumā jūs jutīsities kā mājās.

2010. gada 12. aprīlis



Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsPirms daudziem gadiem seriāla veidotāja Kazuma Kanako intervijā paziņoja, ka Shin Megami Tensei sērija bija paredzēta spēlētājiem, kuri aplūkoja citus tirgū pieejamos JRPG un domāja: 'Tas neesmu es'. Ja kādreiz esat tā juties, savādajā ceļojumā jūs jutīsities kā mājās.
Platforma'DS'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk