211service.com
Skatīties Dogs 2 apskatu: 'Slidens, atklātas pasaules piedzīvojums, kādam vajadzēja būt oriģinālam'
Mūsu spriedums
Watch Dogs 2 ir stabils, apmierinošs turpinājums, kas veiksmīgi novērš tā priekšgājēja vājās vietas.
Pros
- Milzīga, dinamiska pilsēta ir gatava izpētei
- Labs galveno stāsta misiju līdzsvars
- Patīkams aktieru sastāvs
Mīnusi
- Holoveja kustībām trūkst smalkuma
- Daži misijas vidus kontrolpunkti
- Ak dievs, dzērves
GamesRadar+ spriedums
Watch Dogs 2 ir stabils, apmierinošs turpinājums, kas veiksmīgi novērš tā priekšgājēja vājās vietas.
Pros
- +
Milzīga, dinamiska pilsēta ir gatava izpētei
- +
Labs galveno stāsta misiju līdzsvars
- +
Patīkams aktieru sastāvs
Mīnusi
- -
Holoveja kustībām trūkst smalkuma
- -
Daži misijas vidus kontrolpunkti
- -
Ak dievs, dzērves
Jūsu priekšā plešas Sanfrancisko līcis, spīd saule, mirdz okeāns, Zelta vārtu tilta balsti stiepjas augstu vasarīgās debesīs, kas saburzītas ar mākoņiem. Šis rotaļu laukums ir bagāts ar dziļumu un detaļām, tā pasaule ir spilgta un dinamiska, piedāvājot asus sociālos komentārus, neskaitāmus slavenus apskates objektus, kā arī plašu dažādu misiju un uzdevumu klāstu. Tā ir diezgan liela izrāde, taču lielais jautājums paliek: vai Watch Dogs 2 ir gluds, ultramoderns atklātās pasaules piedzīvojums, kas ir oriģināls vajadzētu bijis?
Čikāgas pelēkā, smilšainā priekšpilsēta bija ideāls fons Watch Dog tikpat pelēkajam Eidenam Pīrsam. Kamēr 2014. gada atvērtās pasaules šāvēja Apsolīts daudz, Pīrsa drūmi robotiskā veiktspēja un nesatricināmais nožēlas trūkums bija pretrunā ar tā sociāli apzināto stāstu, kas radīts, lai atklātu riskus, kas saistīti ar piekrišanu tiem lietotāja līgumiem, kurus lielākā daļa no mums nekad nav lasījuši. Lai gan pasaules veidošana bija rūpīga, galu galā Watch Dog novatoriskās idejas diemžēl tika pazaudētas savas banalitātes jūrā.
Sākotnēji šis turpinājums to apvērš. Saulainā Sanfrancisko ir rūpīgi atjaunota ar autentiskumu, kas ļaus tiem, kas pazīst pilsētu, uzreiz iepazīsies arī ar šo virtuālo versiju. Bet, lai gan jūsu mērķis sasaucas ar Pīrsa (galvenokārt) viena cilvēka misijas mērķi izpostīt Viņus — bezvārda, bezseja uzvalki, kas drošības vārdā izmanto sabiedrības privātumu, šajā turpinājumā jūs strādājat uz sadarbības pamata.
Markuss Holovejs ir agresīvi draudzīgs puisis, kas atkal šķiet apzināts lēmums nošķirt Watch Dogs zīmolu no stulbā Pīrsa. Atzīmēts par noziegumu, kuru viņš nav izdarījis, Holovejs izmanto savu hakeru spējas, lai notīrītu savus ierakstus, piesaistot pagrīdes hacktivistu Dedseka uzmanību un sekojošu uzaicinājumu.
Un, ātri pārejot no ieceltā uz komandas cienīgu, Holovejs pabeidz Dedseka eklektisko aktieru sastāvu. Pieticīgs pret saviem sasniegumiem, neomulīgs komplimentu priekšā, neskatoties uz savu iesācēja statusu, Holovejs šķiet vienots ar saviem DedSec biedriem. Tieši viņa jautrā, vieglā izturēšanās padara mijiedarbību ar NPC pārsteidzoši izdevīgu, jo īpaši ar emociju ratu, kas norāda jūsu sarunu virzienu… nopietni, izmēģiniet tos.

Sižets var šķist pazīstams. Sašutumā par klientu datu ļaunprātīgu izmantošanu un privātuma pārkāpumiem, mazā modrīgā hakeru grupa Dedsec (un jā, tam vajadzētu izklausīties, ja spēlējāt oriģinālo spēli), cenšas atgūt “to, kas ir mūsu”, iefiltrējoties dot com konglomerātos, lai atgūtu. datus un/vai tos atkārtoti izmantot saviem līdzekļiem. Katru reizi, kad pabeidzat stāstu misiju, jūsu darba augļi vai radītais posts tiek glīti apkopoti uznirstošajā ziņu biļetenā, sniedzot nopietnu un bieži vien savlaicīgu atgādinājumu, ka visām darbībām ir sekas.
Nav kautrīgs uzņemt arī satīriskus kadrus. Jūs redzēsit ieskatus scientoloģijas misijā, kas pārņem noslīpētu reliģisko kultu New Dawn, un atpazīsiet patērētāju bažas saistībā ar tiešsaistes tehnoloģiju gigantu Nudle (jā, Google) un !NVITE (mazāk acīmredzams Facebook alternatīvais apzīmējums, līdz iejutīsieties). galvenajā mītnē un ārpusē redziet milzīgo īkšķa ikonu). Un tas ir tikai iesācējiem.
Visā šajā tekstā — un galvenokārt ar fragmentiem starp Holoveju un kolēģi Dedsec-er Wrench — ir neliela popkultūras neprātība, tostarp atsauce uz priekšlaicīgu krokodilu mednieka Stīva Ervina nāvi (un no tā izrietošo neuzticēšanos visiem dzeloņrajiem). Lai gan dažkārt tas ir nedaudz sūdīgs, šī mijiedarbība padziļina Holoveja pievilcību un palīdz mums izprast viņa motivāciju, it īpaši, ja misiju starplaikā bieži reģistrējaties ar saviem kolēģiem, kas nodarbojas ar hacktivistiem.

Runājot par to: Watch Dog 2 dalībnieki ir jēgpilni un rūpīgi atlasīti. Tajā ir ne tikai melns priekšgals, bet arī otrā plāna varoņi sniedz daudzveidību, un tajā ir transpersonas un autisma tēli, kas šķietami attur stereotipus. Turklāt, tā kā šiem varoņiem nav stāstījuma virzītājspēku, tie ir dažādi tikai tāpēc, lai radītu autentisku priekšstatu par SF reālās dzīves kopienu.
Tas nozīmē, ka tas nav bez tā, kā to apliecina Dedsec nemesis Blume izpilddirektors Nemecs, kurš valkā bruņurupučus, ar bulciņu. Cepumu griezēja aizsargi ir tikpat vienreizlietojami un neaizmirstami, kā jūs varētu gaidīt, savukārt jūsu īsais darbs Nudle (lasi: Google) autobusa vadītāja amatā vedina jūs saskarties ar nelabumu raisošu jogas biksēs valkātu tūkstošgades cilvēku vilni, kas apspriež diētas padomus un atpūšas. suši bāri, liekot Markusam sūdzēties par to pretenciozitāti zem deguna.
Stāstu misijas galvenokārt tiek izgrieztas no vienas un tās pašas veidnes. Parasti jūs uzlaužat savienojumus vai ēkas, uzlaužat datorus un parasti ir ļaundari, kurus pa ceļam izņemt (ja vēlaties). Neveiksmes ir nepielūdzamas — misijas vidū reti ir kontrolpunkti, tāpēc pietiek ar vienu bumbu, lai izraisītu mokošu restartēšanu, pat ja beigās bēgat. Tomēr, tiklīdz esat izveidojis savu rīku komplektu, pat visblīvāk apdzīvotos korpusus var nojaukt bez svīšanas.

Tas, kā jūs veicat šīs misijas, ir Watch Dogs 2 unikālais identifikators, tā pirkstu nospiedums. Ar savu apdullināšanas ieroci varat ielēkt visos degošajos, nenāvējoši nespējīgos ienaidniekus vai ložņāt pa perifēriju, mainot agresiju un slepenību, lai iznīcinātu visu kompleksu, nekad nesperot iekšā kāju. Kamēr Holovejs var Atlaidiet kaujiniekus uz visiem laikiem, lielākā daļa jūsu rīku un sīkrīku ir paredzēti ienaidnieku apdullināšanai, nevis slepkavībai. Kas ir pietiekami godīgi, tiešām; kāda jēga labot nepatiesu sodāmības reģistru, ja tu pļauj cilvēkus to darīt?
Sadales kārbu pārvēršana par elektrošokaparātiem, viltus bandu karu izraisīšana vai viltus SFPD APB izdomāšana — tas viss ir pieejams jums. Katrai ēkai ir savas unikālās stiprās un vājās puses. Arī ne vienmēr viss darbojas, tāpēc ir pietiekami daudz nenoteiktības, kas liek jums izstrādāt stratēģiju, kur varat, un iet līdzi plūsmai, kur nevarat. Tas jūtas ļoti labi līdzsvarots.
Jūsu spēju kontrolēt apkārtējos elektroniskos elementus nodrošina jūsu Botnet uzlāde — uzbūvējams mērītājs, kas vaksē un samazinās atkarībā no lietošanas. Kā jau jūs varētu sagaidīt, dažām jūsu darbībām ir nepieciešams vairāk enerģijas nekā citām, taču man ļoti reti nācās pakavēties, kamēr tas uzlādējas. Dažās retajās reizēs, kad man vajadzēja spēku un ar to nebija pietiekami, ir viegli izvilkt mērci no apkārtējiem pilsoņiem un ļaundariem. Nethack — priekšrocība, kas ļauj izlūkot pasauli pelēkos toņos, meklējot parocīgus paņēmienus, palīdz arī atzīmēt ienaidniekus un palīdzēt izsekot strāvas kabeļiem līdz to avotam. Ir vilinoši spēlēt lielāko daļu spēles šajos pelēkajos toņos, bet pretoties, kur varat; dažas no spēles žilbinošākajām detaļām ir ietērptas stāstu misijās un ap to.

Tomēr dažreiz pats Holovejs pārvietojas kā iepirkumu grozs. Pārslēgšanās no seguma un no tās ir poraina, tai trūkst smalkuma, un parkūra elementi tiek nožēlojami nepietiekami izmantoti. Taču tur, kur Markusa ierobežojumi dažkārt kavē progresu, jūsu rotaļlietas — ar tālvadības pulti vadāmais džemperis un, visbeidzot — drons — patiešām iederas savās rokās. Tas spēj izlūkot un uzlauzt no augšas vai ielīst ventilācijas atverēs no apakšas, tas sniedz ļoti nepieciešamo dažādību citādi jautrajām, bet funkcionālajām stāstu misijām, kas ir fantastiski, ņemot vērā, ka kampaņa ir apjomīga, gara un apmierinoša.
Datorurķēšanas minispēle jutīsies pazīstama, ja būsiet spēlējusi oriģinālu, taču tā vietā, lai tā tiktu rādīta statiskā ekrānā, šoreiz jūsu slēdzenes un zobrati parādās apkārtējā vidē un ap jums, atgādinot par sekām reālajā pasaulē. par jūsu haktivismu. Arī blakus misijas ir daudz un dažādas, sākot no līča apgabala izpētes, lai iegūtu īpaši satriecošas pašbildes iespējas, un beidzot ar Uber līdzīgiem braukšanas uzdevumiem Driver San Francisco (jā, kādreizējā Ubisoft spēle). Prasmju un spēju koku pastiprina izpētes punkti, kurus var organiski savākt, izmantojot stāsta režīmu, vai atrast, izmantojot bonusa misijas, kas izkaisītas visā pasaulē.
Manu spēli sabojāja vairāki palēnināšanas gadījumi, un es piedzīvoju divas milzīgas avārijas (vienā no tām bija nepieciešama pilnīga sistēmas atsāknēšana). Vismaz man tie bija atsevišķi gadījumi un nebija nopietnāku problēmu simptoms. Parasti pāreja visā pilsētā un no misijas uz misiju ir gluda un nesāpīga.

Un kā ar vairāku spēlētāju spēli? Jūs varētu sagaidīt spēli, kas tik ļoti balstās uz komandas darbu, lai nodrošinātu jēgpilnas sadarbības misijas, un diemžēl spēle šeit ir neefektīva. Vai tas nozīmē, ka spēlēt ir muļķīgi? Nē, nepavisam. Bet tā dara tas nozīmē, ka viena spēlētāja stāstā tik pārliecinoši veidotais rūpīgais komandas darbs šeit ir pamests.
Varat pāriet uz vairāku spēlētāju režīma režīmiem vai iziet no tiem, atverot lietotni savā spēlē iekļautajā viedtālrunī vai vienkārši dodoties uz kādu no purpursarkanajām ikonām, kas bagātīgi izkaisītas visā kartē. Ir trīs veidu misijas. devību mednieks, hakeru iebrukums un kooperatīvs. Pēdējās misijas būs pazīstamas; tie būtībā ir seklāki, mazāk detalizēti viena spēlētāja mērķi, kas liek jums un draugam to nozagt vai uzspridzināt. PvP režīma uzlaušanas iebrukums (ko jūs, iespējams, atceraties no sākotnējās spēles) sadursmē spēlētāju ar spēlētāju sacīkstēs, lai uzlauztu pretinieka tālruņa saturu vai neļautu viņam uzlauzt jūsu tālruņa saturu. Tas ne vienmēr ir apsveicams; Reizēm jūs varat tikt mērķēts, kamēr jūs nodarbojaties ar kaut ko citu, tāpēc apstāšanās, lai pārvarētu PvP pretinieku, var radīt vilšanos (tomēr jūsu pieejamību var mainīt, izmantojot spēles tālruņa opcijas).
Bounty Hunter ir tieši tā, kā izklausās; vai nu jūs, vai kāds cits tiek uzskatīts par slikto puisi, un jums un SFPD ir jāmeklē viņus. Tomēr man tas vēl nav jāpārbauda, jo, neskatoties uz to, ka vairāku spēlētāju režīmā esmu pavadījis vairākas stundas, man nav izdevies veiksmīgi izveidot savienojumu ar misiju.

Ubisoft uzskata, ka Watch Dogs 2 vairāku spēlētāju spēle ir nevainojama un godīgi, vai tiešām, ja vēlaties hakeru iebrukumu ar nejaušu spēlētāju, vai arī jūs jau esat sadarbojies ar kādu un pāriet no misijas uz misiju. Tomēr šobrīd nav tik vienkārši sazināties ar draugu; Mēģinot izveidot savienojumu, es saņēmu vairākus kļūdainus kļūdu ziņojumus, un pēc tam misijas laikā tika zaudēti arī daži servera puses savienojumi.
Lai gan sadarbības režīmam trūkst daudzveidības, tas ir jautri. Tā kā Markusa spēja izturēt šāvienus un miesas bojājumus ir patiesi ierobežota, spēlēšana kā atzīmes komanda palīdz stiprināt jūsu pieeju, un mēs bieži neizpildījām, ka viens Markuss izlūkoja teritoriju, slepeni izliekot slazdus un novēršot sargus, bet otrs iezagās un klusējot izņēma tos.
Vai tas ir mazliet smieklīgi, ka abi spēlētāji spēlē kā viens un tas pats varonis? Jā tas ir. Būtu bijis jauki, ja būtu sadarbojies ar uzgriežņu vai Džošu, kuri, iespējams, būtu ienesuši spēlē citādu prasmju un zināšanu līdzsvaru, nevis divas kopijas, kurās viens un tas pats puisis valkā nedaudz atšķirīgu apģērbu. Tā ir lieliska metafora Watch Dog 2 sajaukumam ar cildeno un smieklīgo.

Kā tad ir ar iepakojumu? Watch Dogs 2 balstās uz oriģinālās spēles stiprajām pusēm, vienlaikus noslīpējot aspektus, kuriem trūka dziļuma, lai nodrošinātu saskaņotu, visaptverošu pieredzi. Tās daudzveidīgais aktieru sastāvs un (galvenokārt) pārdomas rosinošais stāstījums pārspēj ik pa laikam atkārtojošos, tracinošos ieročus, un, lai gan urbānās jaunatnes humors ik pa laikam izkrīt, lielākoties tā varoņi jūt, runā un reaģē pārliecinoši. Garā stāsta misija vien piedāvā stundu pēc stundas cīņas un izpētes, taču atšķirībā no oriģināla es vēlos vēl vairāk, kad viss ir beidzies... un šoreiz visu pareizo iemeslu dēļ.
Šī spēle tika pārskatīta PS4.
Watch Dogs 2 — Playstation 4... PS4 piedāvājumi 89 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 2 piedāvājumi
Amazon 21,89 ASV dolāri Skatīt Amazon 28,49 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 4 4 no 5
Skatīties suņus 2Watch Dogs 2 ir stabils, apmierinošs turpinājums, kas veiksmīgi novērš tā priekšgājēja vājās vietas.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Šāvējs |