Šķiet, ka Sheik un Boo spēļu konceptuālās mākslas noplūde atklāj Nintendo tumšo pusi

(Attēla kredīts: Nintendo)





Saskaņā ar kādu nesen atklātu koncepciju, Nintendo savulaik plānoja divas spēles Zelda un Mario sērijās ar neraksturīgi tumšiem toņiem.

ShineSparkers bija pirmais, kurš pamanīja konceptmākslu, kuru acīmredzot nopludināja bijušais Retro Studios konceptuālais mākslinieks Semijs Hols . Tālāk redzēsit, ka attēli ātri izplatījās Twitter.

Redzēt vairāk

Acīmredzot Nintendo savervēja Retro Studios, lai izstrādātu Zelda spēli, kas sekotu pēdējā šeiha ceļojumam pēc Ocarina of Time “krituma laika skalas”, kurā Linku sakauj Ganondorfs. Ir vēl mazāk informācijas par Mario Boo projektu, taču Hola komentāri liecina, ka tā būtu bijusi Nintendo DS spēle un tajā būtu līdzvērtīgas Mario Odyssey's Cappy spējas. Abas spēles, domājams, tika izstrādātas Nintendo Wii laikmetā, un nevienai no tām netika veikta pirmsražošana.

Sheik spēles koncepcijas māksla pietiekami labi atbilst Holas apraksta drūmajam noskaņojumam ar zvēriem, kas izskatās vēl rupjāki nekā jebkas, ko mēs redzējām Twilight Princess. Kas attiecas uz Boo spēli, šķita, ka Hall piedāvā plašu Boo variantu klāstu, un daži no tiem ir diezgan dīvaini, piemēram, Hanuka un Christmas Boo. Jums vienkārši būs Paskaties pats .

Es patiesībā esmu diezgan samulsis, neviena no šīm spēlēm nekad nav tikusi līdz finišam, jo ​​abas izklausās dīvaini, tumši un radoši tādā veidā, kā to spēj realizēt tikai Nintendo. Tiek ziņots, ka studija, kuras uzdevums ir izstrādāt abus projektus, Retro Studios, ir pazīstama ar Metro Prime un Donkey Kong Country sērijām.



Pagaidām vismaz mums tā ir Luidži savrupmāja 3 par spokainu Nintendo labojumu.

Lai iegūtu vairāk ziņu par dīvainībām, šeit ir Super Mario Odyssey “pārveidoja” par N64 spēli .