Slender: The Arrival apskats

Mūsu spriedums

Vienkārša jau tā nepietiekama svara šausmu komplekta portfelis. Ir daudz citu izstrādātāju, ko var mācīties no Slendera terora taktikas, taču mums ir aizdomas, ka viņi jau ir saņēmuši vēstījumu. Dodiet garām garo puisi.





GamesRadar+ spriedums

Vienkārša jau tā nepietiekama svara šausmu komplekta portfelis. Ir daudz citu izstrādātāju, ko var mācīties no Slendera terora taktikas, taču mums ir aizdomas, ka viņi jau ir saņēmuši vēstījumu. Dodiet garām garo puisi.

Vai jūs pārāk baidāties spēlēt Slender: The Arrival, kas ir PC šausmu hita turpinājums, kas mums iemācīja saistīt vakartērpus ar liktenīgiem ekrāna statikas uzliesmojumiem? Lūk, kā pārvarēt savas šausmas: iedomājieties, ka pats Slender Man ir tas neveiklais cilvēks, ar kuru jūs nevēlaties runāt nevienā ballītē. Tāpat kā jebkuram sociālās telpas iebrucējam, puiša galvenā taktika ir klusi materializēties jūsu priekšā, iespējams, kautrīgi lūkojoties no kāda objekta aizmugures, cerot pievērst jūsu uzmanību. Viltība ir ļaut savam skatienam slīdēt pār viņu uz kaut ko citu vidē — vai tas nav tik un tā no Mārketinga stūrī? - pakāpjoties nejauši, bet stingri uz vienu pusi.

Labi, tāpēc tas nav tik vienkārši. Iesācēji, kad parādās Slender Man, ekrāns sajūk, izstiepjas un sadalās it kā mazizmēra melnā cauruma klātbūtnē. Izmetiet visus, izņemot pastāvīgus nakts apstākļus un ainavas, kas ir pārblīvētas ar vaļīgiem priekšmetiem, un jums bieži būs grūti noteikt precīzu pretinieka atrašanās vietu.



Vēl satraucošāk ir tas, ka Slender Man ir uzstājīgs tips. Jo ilgāk jums izdosies izbēgt no viņa skavām un jo vairāk savāksiet uzdevumam svarīgu priekšmetu, jo biežāk viņš parādīsies un tuvosies. Un vai mēs esam pieminējuši kontekstjutīgo rezultātu un audio efektus? Jo, ja tas zirnekļveidīgais, bezsejais puisis uzvalkā nedod jums prātu, kakofoniskais, sātīgais ziņojums, kas dažkārt pavada viņa ieeju, noteikti to darīs.

Bet ko tad, ja jau iepriekš esat satriekts ar Slender Man? Nu, The Arrival's ierašanās uz Xbox One var būt grūti pārsteigt. Tā lielākoties ir tāda pati spēle kā Xbox 360 ar nenozīmīgiem vizuāliem uzlabojumiem un to pašu problēmu, kas saistīta ar atdeves samazināšanos. Vainaga dārgakmens ir otrais līmenis, filmas Slender: The Eight Pages pārtēlojums, kurā jūs meklējat piezīmes, kas izkaisītas ap meža apvidu.



Pavisam ir astoņas piezīmes, bet izmeklējamas 10 vietas, no kurām dažas maina vietas starp izspēlēm, kā arī iespējamo sākumpunktu izvēle, tāpēc nav divu vienādu sesiju. Jomu prioritāšu noteikšana atbilstoši Slender Man agresivitātei ir ļoti svarīga: kad viņš ir viskaitinošākais, pēdējā vieta, kur vēlaties atrasties, ir Apmeklētāju centrs, kurā ir daudz vienas izejas istabu. Ir palaišanas poga, kas palīdz izkļūt no sastrēguma, taču tā ir saistīta ar neredzamu izturības stieni, kuru ir viegli iztukšot, kad spiediens ir ieslēgts.

Diemžēl scenāriji (daži no kuriem var piekļūt, vācot vai mijiedarbojoties ar noteiktiem objektiem), kas veido atlikušo stundu vai divas spēles laika, sastāv no nedaudz vājām gambīta variācijām, kas nav gandrīz pietiekami nozīmīgas, lai izturētu salīdzinājumu ar, piemēram, citiem neatkarīgajiem piedāvājumiem. Outlast. Trešais līmenis iepazīstina ar otru ienaidnieku, kuru var noturēt ar lukturīša staru; viņas soļu atbalss pa pamestu raktuvju dzīlēm ir satraucoša, taču pamata izpēti-izvairieties-vāciet modelis ir tāds pats.



Vēlāka, intriģējošāka nodaļa notiek lauku īpašumā ar dažām katakombām vienā galā un maldinoši gleznainu kukurūzas lauku vidū. Tas ir salīdzinoši sarežģīts, taču tas jūs ilgi neaizņems.

Ja jums patīk šausmas, bet jūs vēl neesat baudījis Slender Man kompāniju, viņa Xbox One iemiesojums ir absolūti savas budžeta cenas vērts. Astoņu lappušu veidne zaudē savu pievilcību ar atkārtotu ekspozīciju, taču spēles nepastāvība joprojām ir uzmundrinoša, ņemot vērā žanra pastāvīgo paļaušanos uz scenārijiem un tīro grotesku. Tomēr, ja esat Slender veterāns, iespējams, vislabāk ir izvairīties no acu kontakta. Uz šiem kauliem nav pietiekami daudz gaļas.



Spriedums 3

3 no 5

Slender: Ierašanās

Vienkārša jau tā nepietiekama svara šausmu komplekta portfelis. Ir daudz citu izstrādātāju, ko var mācīties no Slendera terora taktikas, taču mums ir aizdomas, ka viņi jau ir saņēmuši vēstījumu. Dodiet garām garo puisi.

Vairāk informācijas

ŽanrsIzdzīvošanas šausmas
AprakstsSekojiet norādēm un atklājiet Slendermana noslēpumu.
Platforma“Xbox One”, “PS4”, “PC”, “PS3”, “Xbox 360”
ASV cenzora reitings'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk