Sly Cooper: Thieves in Time prezentācijas noplūdes sniedz mums retu ieskatu spēļu laukumu aizkulisēs

Sly Cooper: Thieves in Time galvenā māksla ir uzlabota

(Attēla kredīts: Sony Interactive Entertainment)





Tiešsaistē ir noplūdusi oficiālā Sly Cooper: Thieves in Time prezentācija.

Nē, netiek ķircināta jauna Sly Cooper spēle, bet tā vietā tiešsaistē ir parādījusies Sly Cooper: Thieves in Time aizkulišu koncepcijas prezentācija. Prezentācija ir pieejama tiešsaistē, un šķiet, ka to sākotnēji ievietoja Tabreez Siddique vietnē YouTube un tad atrada savu ceļu uz Reddit . Prezentācijā ir ietverti kadri ar saturu, kas, šķiet, ir izgriezts no galīgā laidiena, taču tajā ir iekļauti arī vairāki skaitļi.

Sly Cooper: Thieves in Time tika izlaists PS3 un PS Vita, taču pirms tā apstiprināšanas tai bija jāiziet apstiprināšanas process, kas ir šī prezentācija. Nosaukums visā prezentācijā attiecas uz projektu kā Sly Cooper: The ThiefNet! un izskatījās, ka izstrādātājs Sanzaru Games vēlējās vairāk koncentrēties uz sociālajām funkcijām, jo ​​50% spēles ir viena spēlētāja pieredze, 30% sociālās spēles un 20% bija paredzētas viņu slēptuves dekorēšanai.



Prezentācijā ir arī daži videoklipi, kuros parādītas funkcijas, kas netika līdz gala produktam. Bīstamās telpas funkcija būtu ļāvusi spēlētājiem izveidot telpu, kurā citi varētu mēģināt ielauzties un nozagt tos vai otrādi. Šajā režīmā tika iekļauti PlayStation Network sociālie rīki, lai ļautu spēlētājam zināt, vai kāds ir mēģinājis ielauties, kamēr viņš nebija spēlē.

Tiek parādīta monster truck mini spēle, kurā spēlētājs spēlētu Mareja lomā un varētu vadīt kravas automašīnu, noliekot PS Vita un izmantojot skārienekrānu ierīces aizmugurē, lai paātrinātu vai palēninātu ātrumu. Tika parādīts, ka kustības vadīklas tika izmantotas arī uzlaušanai, drošai uzlaušanai un binokļiem.

Bija jāizmanto QR kodi, un kodus bija plānots izkaisīt mārketingā, tīmekļa vietnēs un “citās spēļu balvu sistēmās”. To skenēšana būtu piešķīrusi atskaņotāju ar spēles elementiem vai “tūlītējas lejupielādes”. Studija vēlējās tos izgatavot kā retas sezonas preces, kā arī plānoja, ka spēle tiks piedāvāta McDonald's Happy Meals un sodas kannās.



Bija arī paredzēts kooperatīvais DLC, kas būtu ieviesis papildu misijas diviem spēlētājiem. Ir arī minēts parodijas līmenis 'Scooby-doo style' grāfa Drakulas pilī un purva līmenis, kurā spēlētājiem bija jāzagusi no radījuma.

Prezentācijā Sly Cooper: Thieves in Time arī spēles kopējais budžets bija norādīts 9 miljonu ASV dolāru apmērā ar cerību, ka tas izdosies sasniegt pat ar 413 tūkstošiem vienību. Mēs arī redzējām iepriekšējo trīs spēļu pārdošanas rādītājus, kur Sly Cooper no 2001. gada sasniedza 1 169 164 pārdošanas gadījumus, otrā spēle bija 965 793, bet trešā sērija - 722 390. Ir arī atzīmēts, ka pasaules neto ieguldījums bija 28 904 767 USD.

Interesanti, ka prezentācijas dokumentu faili satur teksta failu ar prezentācijas piezīmēm. Tajā ir uzsvērts, ka prezentācijas laikā, kas notika no 2008. līdz 2009. gadam, Daxter no 2006. gada bija PSP pirmais pārdotākais pirmās puses nosaukums un 'trešais vislabāk pārdotais PSP nosaukums kopumā'.



Lai gan dokumentā ir daudz vairāk lietu, pamatā tās ir lietas, kuras mēs zinājām, vai citas viltīgas lietas, piemēram, Sly Cooper: Thieves in Time 3D TV atbalsta sniegšana. Mēs neesam dzirdējuši neko par jaunu franšīzes atkārtojumu, taču pēdējais novērojums bija kameja filmā Ghost of Tsushima .

Viltīgais Kūpers vienmēr liek mums justies viltīgi, taču, ja vēlaties modernāku slepeno spēli, šeit ir labākās slepenās spēles jūs varat spēlēt tūlīt.