211service.com
Sonic CD apskats
Labākā skaņas spēle, kuru jūs, iespējams, nekad neesat spēlējis
Pros
- Fantastiska 'uzbūvēta no nulles' konversija
- Pieejami japāņu un ASV skaņu celiņi
- Laika ceļojumu mehāniķis ir izcils
Mīnusi
- Speciālie ātrumposmi ir 'slikti novecojuši'
- Dažiem tas var būt pārāk sarežģīti
- Ik pa laikam mirgojošus attēlus ir grūti aplūkot
Pros
- + Fantastiska 'uzbūvēta no nulles' konversija
- + Pieejami japāņu un ASV skaņu celiņi
- + Laika ceļojumu mehāniķis ir izcils
Mīnusi
- - Speciālie ātrumposmi ir 'slikti novecojuši'
- - Dažiem tas var būt pārāk sarežģīti
- - Ik pa laikam mirgojošus attēlus ir grūti aplūkot

Man var nākties nodot savu Sonic emblēmu: es nekad neesmu pabeidzis Sonic CD. Ja neņem vērā šo šoku, iespējams, ka arī jūs neesat to izdarījis, jo tas tika izlaists Sega īstermiņa Mega-CD papildinājumā 1993. gadā, pirms nonāca tikai kolekcionāriem paredzētā neskaidrībā. Tomēr tas ir salīdzināms ar Mario Lost Levels, jo tas ir tikpat daudz kā Sonic 1 turpinājums, kā īstais Sonic 2. Kamēr Yuji Naka bija Amerikā, veidojot otro spēli, ko mēs zinām un mīlam, Sonic dizainers Naoto Oshima atradās Japānā. Sonic CD izgatavošana. Tas ir būtisks un autentisks 2D Sonic spēle — un tagad tā vairs nav neskaidra.

Augšpusē: Sega ir apguvusi Eimijas reputāciju un tagad turpina viņu izjokot
Iemesls, kāpēc es to neesmu pabeidzis (līdz šim), ir tas, ka es pie tā nonācu vēlu. Katru reizi, kad ielādēju savu skaisto Mega CD oriģināla kopiju, man kļūst skumji, redzot saraustītās kustības, kad aparatūra cīnās, lai palaistu visus šos jaukos paralakses slāņus. Es arī biju sajūsmā, redzot Gamecube atkārtotu izlaišanu Sonic Gems kolekcijā, līdz atklāju, ka sākotnējais JAP/UK skaņu celiņš ir atstāts par labu ASV ievērojami zemākajam skaņu celiņam, un ar riebumu to izslēdzu. Jā, patiešām.
Tāpēc ir vajadzīgs šis atkārtotais izlaidums, lai ļautu man redzēt, cik patiesi lielisks ir Sonic CD — un zēns, vai es to esmu palaidis garām! Pirmkārt, abi šie iepriekšējie traucējumi ir novērsti. Jaunā versija darbojas ar elpu aizraujošu 60 kadriem sekundē, un tā ir ne tikai “labākā” mūzika, bet arī varat izvēlēties ASV mūziku, ja vēlaties tiešām gribi to. Visi ir laimīgi.
Nedzīvas pults pēršana
Žēl, ka Mega CD nomira uz dupša, jo šis nepārprotami bija Sega masīvs projekts. Dizaina vēriens ir neticams, ņemot vērā četras katras zonas variācijas, pateicoties pilnībā pielāgotai laika ceļojumu sižetam. Būtībā jums ir iespēja atgriezties laikā visos līmeņos, neļaut Robotnik ļaunajiem darbiem sabojāt ballīti, pēc tam atgriezties nākotnē (hei, tā ir āķīga līnija) un redzēt sava darba augļus.

Augšā: Jā, viņš to darīja! Dariet to katrā posmā, lai redzētu īstās beigas
Redzēt šo ambīciju īstenotu tik pārliecinoši un ar tādu stilu ir tikai fantāzijas lieta. Rūpes un uzmanība, kas tiek veltīta skaņu celiņam vien, ir milzīga – jau tā lieliskās galvenās melodijas tiek izjauktas un izjauktas distopiskām nākotnes iespējām vai papildinātas un nogludinātas idilliskām brīnumzemēm. Pievienojiet bezmaksas, laimīgos dzīvniekus, kas lēkā apkārt šajās mierīgajās pasaulēs, un jūsu panākumi burtiski jūtas tā, it kā jūs izietu Sonic 1 beigu secību tikai parastās spēles laikā. Dažas spēles atalgo uzmanīgu spēli, piemēram, Sonic CD.

Augšā: jūs burtiski fiksējāt laiku. Tagad jūs varat skriet kopā ar vāverēm bez briesmām
Japāņu skaņu celiņš ir īpaši slavens, un ir viegli saprast (sadzirdēt), kāpēc. Es gribēju teikt, ka liela daļa no tā atgādina NIGHTS into Dreams, it īpaši, kad Robotnik smejas, bet tas ir tāpēc, ka mūzika tika atkārtoti izmantota Sonic into Dreams Ziemassvētku naktīs. Neatkarīgi no tā, ir klātesošs tas pats elpu aizraujošais hi-fi producents un MIDI stils. Daļa no tā ir pat Jet Set Radio cienīga ar savu jautro ģitāru un 1990. gadu sākuma repa ietekmi. Tas, kas 1990. gados bija ļoti ātri novecojis, mūsdienās ir kaut kā pilnīgi jauns – un spēles klausīšanās caur austiņām viegli dubulto pieredzi. Izdari to.
Man patīk, kā tu kusties
Bet kā ar spēli? Vienkārši sakot, tas ir tas, ko ikviens vēlas no mūsdienu Sonic spēlēm. Sonic 1, 2 un 3 inerce joprojām ir, tikai kaut kā plūstamības sajūta ir vēl lielāka. Kaut kas par to, kā Sonic pārvietojas pa viļņainu reljefu, šķiet citādāks — iespējams, uzlabotā kadru ātruma vai brīnišķīgo ritināšanas efektu dēļ. Tas atgriež prieku no vienkārši pārvietojas kā Sonic. Ja pamata kustība ir prieks, pārējais nāk dabiski.
Ne tas, ka tu daudz skriešu, prāt. Šī ir neticami klaustrofobiska spēle. Sonic reti kad sasniedz savu bezgalības pēdu soli, pirms viņu paceļ siena, atspere vai dīvaina rotējoša platforma. Ja spēlējat Sonic spēles, turot pa labi un šad tad lecat, jūs cietīsit neveiksmi, spēlējot Sonic CD.

Augšpusē: šāds pārsteidzošs ātrums ir brīnišķīgs, taču tas tiek izmantots taupīgi
It kā viss, ko Sonic 2 atnesa pie galda, tika izmests pa logu. Daudzi ceļi šeit krustojas ar neiespējamu sarežģītību, un izpēte tagad ir vissvarīgākais aspekts, jo jūs vispirms meklējat laika ceļojumu ikonas un pēc tam Robotnika nekaunīgos darbus. Rezultāts ir spēle, kas ir daudz dziļāka nekā tās laikabiedri, pat ja tā būtībā ir sērijas brālis un māsa.
Augšā: runājot par neliešiem, paskatieties, ko Metal Sonic dara ar šo nabaga zaķi!
Pateicoties šāda līmeņa dizaina sarežģītībai, grafikas izskats ir ļoti aizņemts. Salīdzinājumam, Sonic 2 izskatās kā 8 bitu spēle, jo Sonic CD redz, ka jūs pavadāt daudz vairāk laika katrā ekrānā esošās spēles ainavas, nevis vienkārši pārsteidzot tās augšdaļu.
Daži no tiem var mulsināt jaunpienācējus un pat ilgus Sonic fanus, jo jebkurā brīdī ir tik daudz, ko uzņemt, it īpaši, ja ainavas elementi mirgo un pulsē ar spilgtām gaismām un spilgtām krāsām. Tomēr, neskatoties uz šauro apkārtni, esiet neatlaidīgi, un jūs atklāsiet, ka ar visu var paspēlēties, izbaudot ātruma palielināšanu puscaurulēs, atlecot no burbuļiem un tramplīniem un mīņāties ar pinbola pleznām.
Augšā: vēl blīvāk iesaiņotie ainavu elementi nekā Sonic 1 padara šo par ļoti intensīvu pieredzi.
Ar visu šo laika ceļojumu neveiksmi Sega būtu pieticis ar to, ka spēli būtu pametusi, taču ir jāiekaro arī tradicionālie bonusa līmeņi. Šie pseido-3D īpašie ātrumposmi, kas ir iestatīti Mega-CD atbildē uz SNES Mode 7 tehnoloģiju, ir smagi, tāpēc jums ir jānoņem noteikts skaits NLO, neļaujot izsīkt savam laikam. Mūsdienās tie izskatās neparasti, taču izaicinājums, ko tie rada, nav smags.

Augšpusē: Kad 3D tika “ieteikts”, gudri izmantojot spraitus. Šis ir viens no izskatīgākajiem posmiem. Eee!
Kamēr grafika ir neskarta, konvertēšana pievieno vienu lietu. Astes! Pabeidz spēli vienreiz, un parādās pūkains puisis. Viņam nav Sonic's Super Peel Out īpašā gājiena, bet viņš VAR lidot. Tam vajadzētu atvieglot vismaz laika ierakstu atrašanu.

Augšpusē: izskatās pēc Sonic 2 spraita, bet spēlē kā Sonic 3 (viņš prot lidot), Tails ir patīkams pārsteigums.
Pēdējais šāda veida
Kā jau es saku, ļoti iespējams, ka neesat spēlējis Sonic CD, jo jums patiešām vajadzētu būt fanam, lai to meklētu jau iepriekš. Atrodoties pie tā visus šos gadus vēlāk un redzot, kā vecā stila Robotniku dzina 'vecais' Sonics, es jūtos gavilējoši laimīgs un vienlaikus tik skumjš. Es reiz aprakstīju Sonic CD sprite kā 'sākotnējo Sonic sprite pēdējo, visvairāk attīstīto stāvokli — un tas ir lieliski'. Aplūkojot vizuālos attēlus, ir skaidrs, ka tas vienmēr bija domāts kā 'nākamās paaudzes' Sonic, jo tas visu paātrina, vienlaikus saglabājot stilizētu Sonic 1 ainavu.

Augšpusē: Robotnik ir super, paldies, ka jautājāt! Pirmā priekšnieka “labas nākotnes” versija ir jautra
Vai Sonic 5 var būt šāds, lūdzu?
Būtībā man patīk šī spēle. Un es to mīlu tādā veidā, ka arī faniem un Sonic CD jaunpienācējiem vajadzētu to mīlēt. Faniem patiks rūpes un uzmanība, kas tiek veltīta vienas no visu laiku lieliskajām Sonic spēlēm. Iesācēji dalīsies tajā pašā ceļojumā, ko es tikko piedzīvoju, atklājot platformera dārgakmeni, kas pārāk ilgi ir bijis slēpts. Tas joprojām ir aktuāls, un tikai īpaši smags dizains, visticamāk, atbaidīs spēlētājus. Ja tā ir, atgriezieties pie Sonic 2 — tas ir daudz vienkāršāk.

Augšpusē: Chibi-Sonic! Sarucis ar saraušanās staru un tagad pārāk mīlīgs, lai to uztvertu nopietni
Pēdējā piezīme: šis ir vairāku platformu pārskats, un, lai gan viss iepriekš minētais (un rezultāts) attiecas uz visām versijām, jo īpaši iPhone pārveidošana ir neticami . Viegli visu laiku labākā rokas Sonic spēle, un tā parādās no iPhone 4S tīklenes displeja. Tas ir neticami lēts, tomēr Sega emulētais Mega Drive piedāvājums izskatās Mega Shabby. iPhone vai iPad, 360 vai PS3, šis tā tas tiek darīts.

Augšpusē: Dažreiz, Sonic, jūs vienkārši esat pārāk ātrs savā labā
Vairāk informācijas
| Platforma | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360', 'iPhone', 'iPad' |