Sony E3 preses konferences 2016 kopsavilkums — God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7





1. attēls no 14

Tā tu to dari. Sony turpināja savu E3 2015 izstādi ar vēl vienu izcilu prezentāciju, demonstrējot spēli pēc spēles ar minimālu dīkstāvi un apvienojot visu ar pilna orķestra priekšnesumu. Par to ir vērts pārliecināties pašam, taču, ja nav laika, esam gājuši uz priekšu un visu preses konferenci apkopojuši dažos simtos vārdos. Noklikšķiniet uz galerijas, lai iegūtu pilnu kopsavilkumu par visu, ko Sony bija jāparāda savā E3 2016 preses konferencē.

2. attēls no 14



God of War ir atgriezies ar skandināvu atsāknēšanu

Izrāde sākas ar reklāmklipu, kurā redzams rētains zēns, kurš spēlējas ar rotaļlietām un kuru uz māju iesaucis viņa tēvs. Izrādās, ka šis tēvs ir Kratoss, kara dievs, kuram ir diezgan vīrišķīga vīrieša bārda. Izskatās, ka tās skandināvu mitoloģijas baumas bija patiesas, un Kratos ierastie ķēžu asmeņi ir aizstāti(?) ar milzu cirvi. Reklāmkadri bija Horizon kvalitāte, jo Kratoss apmācīja savu dēlu, kā medīt gandrīz bez darbības vai vardarbības treilera pirmajā pusē. Ja var ticēt, Kratoss nešķiet tas labākais tētis, kad viņš sūta savu dēlu mežā, lai atrastu briežu, kuru viņam neizdevās nogalināt. Tiklīdz viņš aizklīst, spoki uzbrūk; Kratoss izturas pret viņiem savā parastajā veidā, ar kailām dūrēm iedurot viņu kaulus, pirms ar spēku atdod rokās savu mistisko cirvi. Mirkli vēlāk pielec milzu trollis un piemin Valhallu, bet pēc tam uzbrūk ar lavas izšļakstošu kāju. Nospiežot L3 un R3, Kratoss aktivizēja savu Spartan Rage, izraisot nežēlīgus sižetus, kad viņš sadauzīja ogrēnam galvu.

Viņa dēls bija gatavs saņemt nogalinošo triecienu, taču vilcinājās, kad trollis lūdza par viņa dzīvību, un bulta piespieda viņa tēvu un piespieda Kratosu izpildīt nāvessodu. Dialoga apmaiņa starp abiem puišiem lika domāt, ka Kratoss varētu būt zēna adoptētājs, un Kratoss sacīja: 'Vai jūsu māte jums nemācīja medīt?' Zēns atrod nenotveramo briedi un beidzot tiek nogalināts tēva vadībā, taču atkal nevēlas pabeigt darbu bez Kratosa palīdzības. Tālumā virs galvas lido pūķis. Mēs kļūstam melni un pēc tam nosaukums: God of War, bez numura, bez apakšvirsraksta. Tas ļoti labi varētu būt franšīzes pilnīga atsāknēšana, kas papildināta ar niansētu varoņu izstrādi un krāšņiem PS4 vizuālajiem materiāliem.

3. attēls no 14



Days Gone stāsta par diviem brāļiem nedzīvā tuksnesī

Šeit ir kāds interesants stāsts, kas šķietami stāsta par diviem brāļiem, kuri kopā brauc ar motocikliem un piedzīvo grūtības. Šķiet, ka galvenais ir Semjuels Vitvers, kurš spēlēja Starkiller filmā Star Wars: The Force Unleashed. Atklāšanā nebija daudz konkrētu detaļu, taču neuztraucieties — mēs pie tā atgriezīsimies vēlāk.

4. attēls no 14

Pēdējais aizbildnis ir tikai dažu mēnešu attālumā

Nākamajā ļoti gaidītā nosaukuma reklāmkadrā tika parādīta plašāka spēle šim stāstam par zēnu un viņa milzīgo spalvaino mājdzīvnieku, kā arī nedaudz atšķirīga zēna estētika. Un pēc visiem šiem gadiem domājot, kad mums būs iespēja spēlēt, gaidīšana ir gandrīz beigusies: The Last Guardian tiks izlaists 2016. gada 25. oktobrī.



5. attēls no 14

Horizon: Zero Dawn demonstrē vairāk spēļu

Pagājušajā gadā mēs tikām iepazīstināti ar Horizon robotu savvaļas dzīvniekiem; šogad mēs gūstam īsu ieskatu cilvēces paliekās jaunā spēļu izstādē, kas seko Alojai, kad viņa dodas medībās. Šoreiz viņas izsekotie radījumi ir vientuļkrabim līdzīgi roboti, kas uz muguras nes kravas kastes, kurās ir materiāli, ko Aloja izmanto sprāgstvielu slazdu izgatavošanai. Pēkšņi viņa nāk palīgā kādam ciema iedzīvotājam, kuru vajā 'sabojāta' mašīna. Alojs apmainījās vārdiem ar vīrieti, izraisot ļoti BioWare līdzīgu sarunas ainu, kas papildināta ar dialoga riteni. Atvērtās pasaules karte izskatās milzīga, un Aloja var izmantot savvaļas, briežiem līdzīgos Broadheads kā stiprinājumu, lai ātrāk pārvietotos, kad viņa kopā ar darbiniekiem ir uzlauzusi viņu lieldatoru. Mēs ieguvām krāšņākus skatus uz apkārtni un to dabas un tehnoloģisko sajaukumu, ar leknu mežu priekšplānā un kolosālu kalnu fonā.

Taču ciemā gaidīja nepatikšanas, būdās izpostot ļauno mašīnu, ko sauc par korumpantu. Alojs to sasēja ar dažām bultām, lai pievērstu tās uzmanību, pēc tam uzstādīja sprāgstvielu slazdu, ko viņa bija izveidojusi iepriekš, un ievilināja Korumpantu sprādzienā. Viņa var arī svilpt savam kalnam, lai ātri izkļūtu, vai satriektu ienaidniekus un palaistu bultu zalvi. Troses metējs, kas palīdzēja Alojam nogāzt tech-rannosaurus rex no oriģinālā atklājēja treilera, arī izdarīja vairākus Corruptor, ļaujot Alojam veikt nāvējošu triecienu tā spēka kodolam. Apskatot tā līķi, Alojs prāto, no kurienes radījums nācis, sakot: “šī mašīna izskatās sena”.



6. attēls no 14

Detroita: Become Human treileris iepazīstina ar Android detektīvu Konoru

Lūk, citāds Quantic Dream's Detroitas skatījums – tāds, kam nav nekāda sakara ar Karu. Mēs redzam, kā androīds liftā veic prasmīgus trikus un dodas uz jumtu, lai mazinātu ķīlnieku situāciju. Androīds, vārdā Konors, mēģināja izrunāties ar robotu Danielu, kurš ir sagrābis meiteni par ķīlnieku. Viņi strīdas par androīda eksistences mērķi, pirms Daniels pielec un paņem līdzi meitu. Bet tas ir tikai viens iespējamais iznākums: iepriekš veicot detektīva darbu un izdarot pareizās izvēles brīdī, Konors var mainīt saspringtās situācijas iznākumu. Lēmumi, piemēram, melošana vai patiesības teikšana, Daniela vēlmju paklausīšana vai ignorēšana, viss ietekmē sarunas un to, vai jūs galu galā izglābsit mazās meitenes dzīvību. Tāpat kā Quantic iepriekšējie darbi, arī Detroita būs sazarošanas iespēju spēle, un izskatās, ka redzēt, pie kuras iterācijas beidzas, ir puse jautrības.

7. attēls no 14

Resident Evil 7 demonstrē šausminošas pirmās personas šausmas

Šī atklātā piekabe bija ideāla ēsma un slēdzis. Mēs sākam iet no netīras telpas, pirms zvana tālrunis, un persona, kas atrodas otrā galā, liek mums izkļūt no turienes. Mūsu varonis saprot, ka atrodas istabā, kas ir pilna ar satraucošiem manekeniem. Viņš klīst pa pamestu dzīvokli, spriedzei augot un augot... Redzam galdu, kas klāts ar trūdošu pārtiku un tarakāniem, tad pa tuvējo gaiteni pastaigājas dīvaina figūra un pazūd gaisā. Pēkšņi ieslēdzas televizors, čaukstot no statikas; mūsu varonis atrod video kaseti un neprātīgi nolemj to noskatīties. Izmeklēšanas šausminošās ainas tiek atskaņotas nejaušā secībā, un pēc tam mūzikas atskaņošanas laikā mēs izveidojam gredzenam līdzīgu dīvainu attēlu kompilāciju. Izrādās, šī ir Resident Evil atgriešanās ar Resident Evil 7. Spēle iznāks 2017. gada 24. janvārī.

8. attēls no 14

Star Wars Battlefront, Batman un Final Fantasy 15 nonāks PlayStation VR

Kā mēs jau zinājām no šī gada GDC, PlayStation VR tiks laists klajā šī gada 13. oktobrī par USD 399, un tā izlaišanas brīdī varēs lepoties ar 50 spēlēm. Mums bija iespēja redzēt dažas no šīm spēlēm, sākot ar Farpoint, kas izskatās pēc atmosfēras šāvēja, kas atrodas uz Marsam līdzīgas planētas, kas rāpo ar citplanētiešiem. Nākamais bija Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, lidojums kosmosā ar X-Wing, kad tas sadarbojas ar zvaigžņu iznīcinātāju un tā TIE iznīcinātāju floti. Pēkšņi mēs dzirdam Marka Hemila nepārprotamo Džokera balsi, kad viņš apšauba, kas mudina Betmenu valkāt masku. Batman Arkham VR iznāks šī gada oktobrī, tikai PlayStation VR. Nākamais bija montāža ar ātriem izgriezumiem no Final Fantasy 15, viss iestatīts uz dubstep, jo hei, kāpēc gan ne. Izrādās, jūs varēsiet spēlēt kā Prompto pirmajā personā, izmantojot PlayStation VR austiņas, kas ir mīloši modelētas kā spēles aprīkojums. Varat izšaut pistoli, teleportēties un čīkstēt, kamēr Final Fantasy monstri saceļas jūsu grilā. Visas šīs spēles izskatās pēc nelielas pieredzes, nevis pilnas spēles, taču to pievilcība ir nenoliedzama.

9. attēls no 14

Call of Duty: Infinite Warfare demonstrē apšaudes kosmosā

Šī Infinite Warfare spēles demonstrācija sākās ar planētu karti, kamēr mūsu varonis Rejs apdomā savu nākamo misiju no Mass Effect līdzīga tilta. Mēs iegriezāmies angārā, kas bija pilns ar 'hoo-ah'-ing karavīriem un mežizstrādes mehānismiem. Rejs ielec futūristiskā iznīcinātājā un izlido kosmosā. Tas noveda pie Battlestar Galactica stila kosmosa kaujām, kad Rejs izšauj patronas un raķetes pret bubulīšiem un milzīgiem kaujas kuģiem. Tas viss ir triks, lai piekļūtu pietiekami tuvu līnijkuģim, lai tiktu pie tā ar kājām, pārliecinoties, ka pastiprinājuma karaspēks tiek notriekts ar nulles grādi. Tā ir Call of Duty apšaude, atskaitot gravitāciju, un vertikālās kustības pievienošana ir interesanta grumba. Pēc iekāpšanas tiltā (un visiem iekšā esošajiem) darbība pārgāja uz klasisko CoD spēli, lai gan ar dažiem futūristiskiem vairogiem un gravitāciju mainošām granātām. Šķiet, ka gravitācija ir ļoti kaļama lieta programmā Infinite Warfare, jo misijas svārstās uz priekšu un atpakaļ starp pazīstamo fiziku un nulles grādi. Bija arī treileris, lai rosinātu Call of Duty: Modern Warfare Remastered atgriešanos. Abas spēles notiks 2016. gada 4. novembrī.

10. attēls no 14

Crash Bandicoot ir atpakaļ (remasterā un Skylanders)

Pēkšņi orķestris sāka atskaņot Crash Bandicoot mūziku, paziņojot par PS4 pārveidošanu Crash Bandicoot pirmajām trim spēlēm PS1, kas pazīstamas arī kā “labākās Crash spēles”. Šā gada oktobrī viņš arī uzņems epizodi filmā Skylanders: Imaginators. Crash izskatās pilnīgi savādi kā antropomorfs humanoīds, ja to savieto ar citu Skylander dizainu, taču viņa animācijas un skaņas efekti ir burvīgs atzvans uz klasisko Crash. Ja neesat dzirdējis, Skylanders: Imaginators sniedz iespēju pārkombinēt radījumu gabalus, lai izveidotu savus Skylander dizainus.

11. attēls no 14

LEGO Star Wars: The Force Awakens izskatās muļķīgi kā vienmēr

Dažas no ikoniskākajām ainas no jaunākajiem Zvaigžņu kariem tika atjaunotas šajā jaunākās LEGO spēles reklāmkadrā, kas piesātināts ar nekaunīga humora daļiņām (piemēram, Troopers spēlē golfu sniegā un Kailo Rens sit sev pa seju, mēģinot atgūt savu gaismas zobens. Tas likās nedaudz dīvaini, kad tas tika saskaņots ar faktiskajām filmas rindām, taču tas bija izklaidējoši.

12. attēls no 14

Kojima Productions pirmā spēle ir Death Stranding ar Normanu Rīdu galvenajā lomā

Endrjū Hauss uzkāpa uz skatuves, lai iepazīstinātu ar cilvēku, mītu, leģendu: Hideo Kodžima, kurš uzkāpa uz skatuves, pateicoties dažiem futūristiskiem soļiem, kas izriet no Kojima Productions logotipa. Ar īsu ievadu Kojima uzsāka sava pirmā projekta reklāmkadrus kā vīrietis bez Konami. Mēs redzam Viljama Bleika dzejoli 'Auguries of Inocence', kas pēc tam tiek sagriezta līdz kadram, kurā redzami beigti krabji melnu smilšu pludmalē, kas izskatās kā dievs. īsts kā smiltīs parādās spokaini roku nospiedumi. Kamera rāda kailu vīrieti — Normanu Rīdu miesā —, kurš ir piesiets pie zīdaiņa, kuru viņš šņukstēdams tur rokās. Pēkšņi viņa rokas ir pārklātas ar tintei līdzīgu vielu, jo uz kājām sāk parādīties sīki roku nospiedumi. Redzam, ka Rīda vēderu klāj milzīga rēta, it kā kaut kas būtu noņemts, kad Rīds skatās uz pludmali, kas klāta ar beigtām zivīm un vaļiem. Piecas noslēpumainas figūras debesīs izgaist no redzesloka, pēc tam izgaist nosaukums: Death Stranding, jo pavadošajā dziesmā tiek atkārtots sauklis “Es turpināsim nākt”. Dievs, vai tas bija stilīgs atklājums, ja es kādreiz tādu esmu redzējis.

13. attēls no 14

Insomniac Games piedāvā Spider-Man tikai uz PS4

Hiti turpina nākt. Kopumā Insomniac Games, Ratchet & Clank veidotāji, strādā pie Spider-Man spēles PS4, kas, domājams, tiks plānota ar gaidāmo Spider-Man: Homecoming. Grafika izskatās fenomenāla, un Spideja tērpam ir nepazīstams balts zirnekļa dizains virs parastajiem sarkanajiem un zilajiem. Lai kāds būtu izskaidrojums, viņa spēles akrobātika izskatās fenomenāla.

14. attēls no 14

Izrāde noslēdzas ar saspringtu Days Gone spēles demonstrāciju

Mēs atveramies ar mūsu velobraukšanas varoni, skatoties uz šķietami tukšu nometni, kas bruņota ar triecienšauteni mugurā. Viņš sastopas ar dažiem vilkiem, kas sadala līķi, gatavībā ir klusināta pistole, pirms pēkšņi sastopas ar Golumam līdzīgu zombiju. Deformētais, mutantiem līdzīgais radījums uzbrūk, kad jūs nākat palīgā savam brālim Tudogam, puisim, kuru meklējat, pirms viņš neizskaidrojami aizbēg uz jumta. Pēkšņi mūsu varonis saprot, ka ir iekļuvis spārnos, skatoties uz leju no jumta, lai redzētu nedzīvu baru. Svešinieks notriec mūsu varoni zemē, bet salauž viņam kāju un mirst šausmīgā nāvē zombiju baram. Meklējot patvērumu tuvējā noliktavā, mūsu varonis notur ganāmpulku, izsmidzinot šautenes lodes, taču tās tikai nāk. Bars ir dzīvs ar draudīgu plūstamību, beidzot ieskauj mūsu varoni un... jums būs jāspēlē spēle, lai redzētu, kā tas viss beidzas.