211service.com
Soul Reaver Remake ir ideāls veids, kā atgriezt sēriju uz PS5
(Attēla kredīts: Square Enix)
Soul Reaver pārtaisījums ir viena no spēlēm, kas vienmēr tiek parādīta to remasteru sarakstos, kurus cilvēki vēlētos redzēt. Un tam ir vairāki iemesli. PS1 klasikai ar Razielu galvenajā lomā tagad ir vairāk nekā 20 gadu, taču tās nosaukums joprojām tiek čuksts godbijīgos toņos. Režisore Eimija Henniga (Uncharted) un tās tumši gotiskā gaisotne par vampīriem, kas cīnās par kontroli pār Tolkienes stila fantāzijas pasauli, ieviesa neticami daudz atmosfēras tā līmeņos. Lielā mērā pateicoties brīnišķīgajam aktieru sastāvam, stāstam, kas pilns ar pavērsieniem un nemirstīgu ģimenes drāmu, un fantastisku dimensiju maiņas mehāniķim, kas redzēja, kā jūs slīdat starp reālo pasauli un spektrālo plakni, lai virzītos uz priekšu.
Ja Soul Reaver kādreiz atgrieztos, ir ļoti saprātīgi izvēlēties pārtaisīšanas ceļu, izveidojot “jaunu” oriģināla versiju ar modernāku izjūtu. Atsāknēšana un glancēti turpinājumi var izklausīties bezgaumīgi, taču tie, visticamāk, nav labākais veids, kā atjaunot šo klasisko spēli. Apskatīsim, kāpēc.
Neviens Soul Reaver turpinājums nebija tik veiksmīgs, tāpēc atjaunojiet to, kas strādāja

(Attēla kredīts: Square Enix)
Soul Reaver bija otrais Legacy of Kain sērijā, un tam bija trīs turpinājumi (četri, ja ņem vērā ātri atcelto vairāku spēlētāju Nosgotu). Lielākajai daļai turpinājumu bija savi nopelni, taču tie patiešām ieguva tikai Raziela debijas nopelnītos čekus. Lai gan sērijā ir izlaistas sešas spēles, Soul Reaver ir vienīgā, ko cilvēki patiešām atceras, tāpēc sāciet ar to. Kaut kas tajā izcēlās un ilga vairākus gadus, tāpēc neizmetiet to.
Ir bijuši septiņi konservēti turpinājumi: mēģinājums no jauna izgudrot riteni nedarbojas

(Attēla kredīts: Square Enix)
Ir bijuši septiņi mēģinājumi izveidot Legacy of Kain spēli, kas nekad nekur nav aizgājusi, ja iekļaujat arī blakusproduktus un saistītos projektus. Tie ietver neveiksmīgos tiešos turpinājumus Kain 2, The Dark Prophecy un slavenākās Dead Sun. Nosgoth bija vairāku spēlētāju spin-off konservi gandrīz tiklīdz tas tika uzsākts. Turklāt bija saistītie projekti, Sirens un Chakan, un Kain RPG, ko vienkārši sauca par Omen. Ir bijuši daudz no mēģinājumiem radīt kaut ko jaunu, iespējams, ir pienācis laiks pieturēties pie tā, kas darbojas, un koncentrēties uz pārtaisīšanu vai remastering.
Soul Reaver pārtaisīšana ļautu mainīt sākotnējo plakni
Visa “lieta” ar sākotnējo Soul reaver bija plaknes pārslēgšanas mehānika, kas ļāva jums pārvietoties starp divām dimensijām. Reālā pasaule un spektrālā sfēra, kas būtībā bija tās savīta, alternatīva versija. Sākotnējā spēlē tie abi bija būtībā vienā un tajā pašā vietā, tikai ar krāsu mijmaiņām un ģeometrijas maiņām, lai attēlotu katru pusi. Jaunāki turpinājumi tuvojās šim mehāniķim, vienlaikus darbojoties diviem atsevišķi modelētiem līmeņiem, mainot “pārslēgšanu”, mainot to, kuru no tiem redzējāt. Acīmredzot jebkurai konsolei tas ir diezgan intensīvi (piemēram, konservētajam Dead Sun bija grūti sasniegt 20 kadrus sekundē). Atgriešanās pie oriģināla būtu lielisks iemesls, lai atkārtoti izmantotu oriģinālo sistēmu vienā, formu mainošā līmenī un novērstu galveno attīstības šķērsli.
Tas būtu ideāls veids, kā atjaunināt sēriju, nevis izgudrot to no jauna

(Attēla kredīts: Square Enix)
Kā pierādījuši gandrīz visi turpinājumi un neveiksmīgās spēles, Legacy of Kain sērijai nekad nav izdevies sasniegt tādus augstumus kā ar Soul Reaver. Tāpēc tā vietā, lai mēģinātu izveidot pilnīgi jaunu spēli, koncentrējieties uz oriģināla atjaunināšanu atbilstoši mūsdienu gaumei. Resident Evil 2 pārtaisījums ir lielisks piemērs tam — tas būtībā ir tāds pats kā oriģināls, tikai caur modernu objektīvu. Soul Reaver pasaule, cīņa un stāsts joprojām ir pietiekami spēcīga, lai jūs varētu to visu izmantot vairumtirdzniecībā, tikai ar atjauninātu mehāniku.
Pieskarieties šai nostalģijai

(Attēla kredīts: Square Enix)
Vairāk nekā 20 gadus vecai spēlei oriģinālajam Soul Reaver joprojām ir aktīvas kopienas, fani un interese. Gandrīz viss izriet no šīs vienas spēles. Būtu kaut kur starp riskantu un muļķīgi to visu izmest, mēģinot izveidot kaut ko atšķirīgu, jo īpaši ņemot vērā šīs sērijas sasniegumus ar atkārtotu palaišanu un turpinājumiem. Ievietojiet to, ko cilvēki zina un atceras, un vienkārši izveidojiet jaunu versiju, lai izmantotu šo bagātīgo nostalģijas dzīslu.
Varbūt atgūt Eimiju Heningu?

(Attēla kredīts: Eimija Henniga)
Labi, tas ir mazliet zilu debesu vēlējums, bet Korijs Barlogs atgriezās pēc God of War. Lielākā daļa no bijušās Infinity War komandas aiz Modern Warfare atgriezās pēc jaunās komandas. Gan Resident Evil 2, gan 3 pārtaisījumos ir iesaistīti oriģinālie komandas dalībnieki. Soul Reaver bija bijušās Naughty Dog/Uncharted režisores Eimijas Hennigas debija režijā un rakstniecībā, tāpēc, ja tā būtu pārtaisīta, jums būtu jādomā, vai viņa apsver iespēju atgriezties. Tomēr viņa šobrīd dibina jaunu Skydance Media nodaļu, tāpēc tas ir maz ticams, taču mēs varam sapņot.