South Park: The Stick of Truth apskats

Pros

  • Fantastiski smieklīgs stāsts
  • Dziļas pielāgošanas iespējas
  • Vizuālais stils, kas ļauj tai izskatīties gluži kā izrādei

Mīnusi

  • Spēle ir nedaudz pamata
  • Beigās cīņa atkārtojas

Pros

  • + Fantastiski smieklīgs stāsts
  • + Dziļas pielāgošanas iespējas
  • + Vizuālais stils, kas ļauj tai izskatīties gluži kā izrādei

Mīnusi

  • - Spēle ir nedaudz pamata
  • - Beigās cīņa atkārtojas
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 111,85 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon

Jūs vēlaties, lai es saku, ka South Park: The Stick of Truth ir labs, vai ne? Tāpēc tu esi šeit. Jūs vēlaties, lai es jums pastāstītu, ka, neskatoties uz to, ka tā mainīja izdevēju izstrādes vidū un tika pakļauta vairākiem ilgstošiem kavējumiem, spēle ir smieklīga, tāpēc tā ir droši vien ir vērts spēlēt, ja vien esat milzīgs Dienvidu parks ventilators. Bet es melotu, ja teiktu, ka Stick of Truth ir vienkārši 'labs' — tas patiesībā ir lieliski. Nopietni, jūs, puiši.





Jūs spēlējat kā Jaunais bērns, kurš tiek iemests haotiskajā Sautparka pilsētā masīvas tiešraides lomu spēles vidū, ko veicina to bērnu iztēle, kuri pārāk daudz ir skatījušies Troņu spēli un Gredzenu pavēlnieku. Tas būtībā ir visaptverošs karš, kurā bērni cīnās par titulēto Patiesības nūju (jā, to no Melnās piektdienas triloģijas beigām), artefaktu, kas ļauj valdniekam 'kontrolēt telpu un laiku'.

Spēlējot The Stick of Truth, šķiet, ka būtu jāspēlē divas vai trīs šova sezonas, abas pateicoties fantastiskajai animācijai, kas izskatās tieši tā tāpat kā grieztā papīra stils, ko izrāde izmanto jau gandrīz divas desmitgades, un smieklīgais scenārijs, ko sarakstījuši seriāla veidotāji Mets Stouns un Trejs Pārkers. Duets stāstam piešķir tādu pašu humora izjūtu, kāda viņiem ir pēdējās 200+ sērijās, apvienojot bērniem raksturīgo jautrību ar sabiedriskiem komentāriem un videospēļu kritiku. Tas jūtas neticami autentisks.



Šeit tiek piedāvāts atklāts Dienvidparks, ko izpētīt ar 12–14 stundu ilgiem iekšējiem jokiem, neskaidrām atsaucēm un humoru, kas smeļas no 17 TV sezonu sociālajiem komentāriem un aizskaroša humora. Tas ir ārprātīgi, cik liela daļa spēles, šķiet, pastāv tikai tāpēc, lai izraisītu smieklus. Pie velna, jums būs grūti noiet piecas pēdas, neatrodot kaut ko tas liks jums pasmieties, neatkarīgi no tā, vai tie ir ārstnieciskie krējuma trauki Rendija Mārša ledusskapī vai daudzās Kaka, kas urinēja ko, šķiet, nēsā visi Sautparka pamatskolas skolēni. Pat ja neesat sekojis šovam, jokiem ir dots pietiekami daudz konteksta, lai jūs nejustos, ka esat palaidis garām.

Aaaaa un tas ir pagājis

Izstrādātājam Obsidian ir bijusi spēcīga spēļu izstrādes vēsture, taču tam ir arī tehnisku problēmu reputācija. Lielākoties South Park: The Stick of Truth ir salīdzinoši stabils, un tajā ir ļoti maz kļūdu, par kurām sūdzēties. Tomēr divi GamesRadar darbinieki personālā datora versijā saskārās ar dažādām spēļu avārijām, kuru dēļ viņiem bija jāielādē agrāka spēles saglabāšana. Tomēr citi teica, ka viņi tika galā bez jebkādām žagām, taču tas ir kaut kas, kam jāpievērš uzmanība.



Arī komēdija neapstājas, kad beidzas sižeti; tas caurstrāvo katru spēles elementu. Pamata RPG tropiem ir dota South Park vērpjot. Varat izvēlēties kādu no dažādām muļķīgām klasēm, ko spēlēt kā futbola ķiveri valkājošu karavīru, kura īpašās spējas apdullina ienaidniekus, veicot sitienus pa riekstiem, vai ebreju, kurš iegūst īpašu skalpeli apgraizīšanai (dodot ienaidniekam dažas kaudzītes asiņojoša debufa). Pat cīņai ir savs muļķīgs elements: jā, jūs cīnāties, lai izglābtu Sautparku no izlikušās elfu ordas, taču jūs to darāt viltotās kaujās, kurās bars bērnu sit viens otru ar putu katanām un salauztām alus pudelēm. . Un liesmojoši dildo. Un pudeļu raķetes. Un īstas katanas. Labi, beigās tas kļūst diezgan vardarbīgs, bet tas ir arī patiešām smieklīgi.

Arī visa pieredze ir pārsteidzoši dziļa. Aprīkošanai ir pieejams daudz ieroču un bruņu komplektu, ko var vēl vairāk uzlabot, izmantojot “uzlīmes”, kas, piemēram, rada trieciena bojājumus jūsu āmuram vai palielina jūsu mirdzošo rozā cimdu (kuru krāsu varat mainīt) aizsardzības spējas. , Ja tu vēlies). Dažreiz rodas neskaidrības, kāda ir jauninājumu ietekme — un manā spēlē tie nejauši atslēgtos, taču tie pievieno jauku sarežģītības slāni citādi pamata sistēmai.

Pašas cīņas izpaužas kā uz gājieniem balstīta RPG, ar dažām krokām, kas padara to nedaudz vairāk orientētu uz darbību. Cīņas laikā ātri mirgo notikumu ikonas, kad dodaties uz uzbrukumu vai bloķēšanu; šo uzvedņu laikā nospiežot pareizo pogu, jūs nodarīsit lielāku kaitējumu vai efektīvāk mazināsit ienākošos uzbrukumus. Tā ir vienkārša, bet saistoša sistēma, lai gan jūs varētu šķist kaitinoši, ka nepārtraukti jānospiež pogas, tiklīdz esat sasniedzis Stick of Truth pēdējo posmu.



Arī tu necīnies viens. Tipiskā RPG veidā jūs izvēlaties starp vairākiem dažādiem Dienvidparka varoņiem, kuriem blakus cīnīties, un katram no tiem ir savas īpašās spējas. Daži no tiem ir noderīgāki par citiem, taču iespēja jebkurā laikā apmainīties ar tiem rada sajūtu, ka jums ir lielāka ballīte nekā jūs. Arī dažādie varoņi ir svarīgi pasaulē — viņi seko jums apkārt, komentējot dažādas lietas, ar kurām jūs saskaraties. Dažreiz tas izraisa smieklīgas mijiedarbības (Buters stāsta par viņu iebiedēšanu gandrīz visās vietās, savukārt citiem varoņiem ir stāsti par Buttera iebiedēšanu gandrīz katrā vietā), un citreiz tas patiešām palīdzēs jums ātrāk orientēties pasaulē. Godīgi sakot, man bija gandrīz neiespējami izlemt, kuru ņemt līdzi, tikai tāpēc, ka zināju, ka, ja man līdzi ir Džimijs, tas nozīmētu, ka es palaidu garām smieklīgus Kārtmena jokus, un otrādi.

Par laimi, pateicoties noslēpumiem un blakusuzdevumiem, jums būs daudz iemeslu, lai vēlreiz izpētītu apgabalus. Lai gan jūs pabeigsit galveno stāstu aptuveni 10 stundu laikā, Dienvidparkā ir daudz citu lietu, ko atrast. Parasti tas ir apskata punkts, kurā es tos uzskaitīšu, taču daļa no jautrības ir pārsteigums: 'Vai, viņi atgrieza šo varoni?' tāpēc jums būs jāuzticas man šajā jautājumā.

Lai gan daži South Park: The Stick of Truth elementi ir slikti izskaidroti un līdz 12 stundu brauciena beigām jūs varētu justies noguris no cīņas, Obsidian's RPG ir absolūti fantastiska, pārsteidzoša pieredze. Tas ir lieliski piemērots tiem, kas vēlas dot priekšroku stāstam un komēdijai, nevis novatoriskai spēlei, un tas joprojām ir sasodīti jautrs laiks ikvienam, kuru interesē vieglas, atklātas pasaules RPG. Tā vietā, lai spēle mēģinātu kļūt par South Park, patiesībā šķiet, ka tu spēlē South Park, un spēlēt South Park ir... nu, tas ir diezgan sasodīti.



Stick of Truth ir South Park's Arkham Asylum — licencētas spēles triumfs, kas spēj iekļauties franšīzē, vienlaikus paverot jaunas spēles spēles. Šajā gadījumā jaunais pamats ir peļu joki — tomēr inovācija ir inovācija.

Šī spēle tika pārskatīta datorā.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 111,85 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsSpēlējiet kā jaunais bērns pilsētā, uzņemoties episko meklējumu, lai iegūtu draugus un kļūtu forši, iesaistoties pilsētas mēroga tiešraides lomu spēlē, kas paātrina labā un ļaunā kauju, draudot aprīt pasauli.
Franšīzes nosaukumsDienvidu parks
Platforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','',''
Alternatīvi nosaukumi'South Park: The Game'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk