Spēles, kas troļļo savus spēlētājus

Nopietni?

Nopietni?

Jūs visi esat pazīstami ar terminu 'trolling', vai ne? Tā ir vieta, kur viena persona saka vai dara kaut ko apzināti strīdīgu vai pretēju ar skaidru nolūku saņemt kāda cita reakciju. Tas ir joks. Neraugoties uz to, ka spēlētājiem ir kaut kāda reputācija, jo viņi ir ārkārtīgi skaļi un viņiem nav lieliskas humora izjūtas, kad runa ir par spēlēm, dažiem izstrādātājiem joprojām patīk izjokot uz mūsu rēķina. Viņi mūs troļļo, lai apzināti izraisītu reakciju.





Šeit ir dažas spēles, kas visefektīvāk trollē savus spēlētājus. Esmu mēģinājis iekļaut nosaukumus, kas to dara apzināti, nevis spēles ar sliktu dizainu, kas vienkārši šķiet troļļojošas, kad tās faktiski vienkārši ir bojātas.

Iepriekšējā 1. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 12 Nākamais GTA 5

GTA 5

GTA 5 patīk troļļot savus spēlētājus. Mīl to. Nopietnā spektra galā spīdzināšanas aina ar Trevoru izceļas kā īsts prātīgs brīdis stāsta pusē. Līdz tam brīdim Rockstar mudina jūs izklaidēties, būt nerātnam virtuālam noziedzniekam, smieties likuma priekšā. Tad pēkšņi viss humors pazūd, jo esat spiests brutalizēt vīrieti, nepaskaidrojot, kāpēc.

Velcēšanas spektra otrā galā atrodas zemūdens misija, kas lūdz savākt 30 pierādījumus no jūras dibena, lai notīrītu svešinieka reputāciju. Tas aizņem STUNDAS, jo gabali ir izkaisīti pa visu Los Santosu. Un tava atlīdzība? 10 $. Rockstar nepārprotami smejas par mums un pašu ideju par nejaušiem kolekcionējamiem materiāliem spēlēs. Un es par to iekritu.



Iepriekšējā 2. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 12 Nākamais Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2

Ak, Koj, kā tu mūs ķircini. Metal Gear Solid 2 bija viena no visvairāk gaidītajām spēlēm uz PS2, un, kad tā beidzot ieradās, fani priecājās, ka ir atgriezušies bārdainā, nelāgā Solid Snake zābakos. Vai arī viņi bija? Tā kā pēc prologa līmeņa, kas tika iestatīts uz tankkuģa, kurā patiešām bija Snake zvaigzne, pārējā spēle lika visiem spēlēt kā jaunajam zēnam Raidenam.

Fani bija saprotami sarūgtināti, jo īpaši tāpēc, ka viņi bija gaidījuši pilnu spēli ar Snake pēc prologa. Neskatoties uz visu, MGS2 pati par sevi ir lieliska spēle, un kopš tā laika mēs esam iemācījušies mīlēt Raidenu. Kojima pat trollēja spēlētājus MGS3. Ja spēlētāji izvēlas opciju “Man patīk Metal Gear Solid 2”, tad pirms HALO izlēkšanas no lidmašīnas spēles sākumā Kailais Čūska nēsā Raikova masku (kas izskatās šausmīgi pēc Raidena), lai “slēptu savu identitāti” komanda. Un izjokojiet arī uz mūsu rēķina.

Iepriekšējā 3. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 12 Nākamais Betmena Arkhemas patvērums

Betmena Arkhemas patvērums

Lai gan Betmens nepavada ilgu laiku, lai troļļotu savus spēlētājus, brīži, kad tas notiek, ir ļoti labi īstenoti. Pirmo reizi inficējoties ar Scarecrow's gāzi, šķiet, ka Arkham Asylum avarē un pārstartējas, un tikai tad, kad spēles sākuma ainās redzat Sikspārņu lomu apgrieztu ar Džokeru, jūs patiesi saprotat, ka tiekat spēlēts. Interesanti, ka ekrānā redzamie artefakti ir identiski tam, kas notiek, kad jūsu Xbox zvana sarkanā krāsā. Ak!



Pēc tam jūs gaidāt visus Scarecrow elementus, tāpēc tie īsti netiek uzskatīti par 'trollēšanu'. Tas, kas noteikti tiek uzskatīts par troļļošanu, ir fakts, ka Rokstedijs Arkham Asylum paslēpa slepenu istabu, kurā bija Arkham City rasējumi, kas ir nākamās spēles tēma. Neviens to neatrada, taču izstrādātājs bija gudri paslēpis savas nākamās spēles identitāti patvēruma ietvaros. Labi nospēlēts, čaļi. Labi spēlēts.

Iepriekšējā 4. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 12 Nākamais Mūžīgā tumsa

Mūžīgā tumsa

Līdzās tradicionālajam veselības bāram Eternal Darkness ir saprāta mērītājs. Satriekts pēc tam, kad esat bijis liecinieks pārāk daudzām spēlēm, kurās tiek iznīcinātas murgainas radības, neveicot katarsiskas nogalināšanas nāvessodus, zems saprāta novērtējums galu galā liek jūsu varonim izklaidēties visās vietās. Asinis pilēs pa sienām, kameras leņķi sašķiebsies, un Lost kļūs par vērtīgu televīzijas pieredzi. Taču ekstrēmos līmeņos spēle sāk pērtiķot ar spēlētāju reālajā pasaulē.

Tas izliksies, ka televizors ir izslēgts. Tas simulēs izdzēstu atmiņas karti. Tas samazinās vai izslēgs skaņas izvadi. Titri tiks ripināti, kam sekos Eternal Darkness 2 teaser. Visas spēles sadaļas tiks atiestatītas, izrādās, ka tās bijušas halucinācijas, bieži vien pēc tam, kad spēlētājs ir izjutis brutālu un neuzvaramu cīņu. Un tad, vēlāk, bez šaubām tiešām mirt pēc tam, kad dažas smagas cīņas neuztvēra nopietni. Mūžīgajā tumsā ir grūti attiecīgi reaģēt, jo jūs nekad neesat pilnīgi pārliecināts, uz ko reaģējat. Savā ziņā spēļu nežēlīgās manipulācijas liek tev pašam troļļot. Šajā ziņā tas ir nedaudz līdzīgs Džokeram, tikai ar mazāk dīvainu purpursarkanu uzvalku un vairāk kūstošu kosmisko šausmu.



Iepriekšējā 5. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 12 Nākamais Velns 3

Velns 3

Kad cietie Diablo fani pirmo reizi dzirdēja, ka Diablo 3 būs redzamas varavīksnes, izskanēja sašutums. Skaistas varavīksnes mūsu ļoti tumšajā, ļoti nopietnajā pazemes rāpuļprogrammā? NAV MANĀ PULKSTENĪ, PUTENIS. Reaģējot uz šo diezgan satriecošo reakciju, Blizzard izveidoja un paslēpa Vaimšīras pasauli Diablo 3.

Kā norāda nosaukums, Whimsyshire ir piemīlības vieta. Varavīksnes un rotaļu lāču un vienradžu vieta. Iekļūšana Whimsyshire ir grūta — jums ir jāatrod pareizie priekšmeti, tāpēc tas nav obligāti. Atrodoties tur, jūs varat nokaut visus pūkainos iemītniekus pēc vēlēšanās. Tas ir ļoti drosmīgs, ļoti spilgtas krāsas vidējais pirksts no izstrādātāja līdz spēlētājam, kas saka: “Šī ir mūsu spēle, draugs, un mēs ar to darīsim tieši to, ko vēlamies”.

Iepriekšējā 6. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 12 Nākamais DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

Fanu reakcija uz jauno izskatu Dante Ninja Theory atsāknē Devil May Cry bija sīva. Viņi viņu ienīda. Šis naids vēl vairāk pastiprināja, kad spēles direktors Tameem Antoniades faniem teica, ka, viņaprāt, vecais Dante nav foršs vai pievilcīgs. Tomēr liels nopelns Antoniādam bija tas, ka viņš palika pie sava jaunā Dante dizaina, kamēr citi izstrādātāji, piemēram, Sucker Punch, pārveidoja savus potenciālos klientus (Kouls no inFamous 2), lai apmierinātu fanu spiedienu.



Tomēr Antoniāds, iespējams, gāja tālu, kad viņš un citi izstrādātāji spēlē izveidoja ainu, kurā Dante ietriecas greznu tērpu veikalā un uzvelk parūku, kas viņam liek izskatīties pēc vecā Dantes. Ieraudzījis savu atspulgu, viņš riebumā izmet parūku. Pirmās klases troļļošana, protams, taču salīdzinoši vājie DMC pārdošanas apjomi liecina, ka Ninja Theory, iespējams, vajadzēja ieklausīties fanos.

Iepriekšējā 7. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 12 Nākamais Penns un Tellers

Penna un Tellera dūmi un spoguļi

Diemžēl šī spēle nekad netika izlaista. Tas bija paredzēts Saturnam 1995. gadā, taču izdevējs Absolute Entertainment izputēja, pirms tas varēja izplatīt gatavo spēli. Tajā bija minispēle ar nosaukumu Desert Bus, kas, iespējams, ir labākais spēlētāju trollēšanas piemērs. Režīma mērķis ir braukt ar autobusu pāri tuksnesim no Toskonas, Arizonas štatā uz Lasvegasu Nevadā — 8 stundu brauciens. Bez kontrolpunktiem. Reālā laikā.

Turklāt, lai gan ceļš ir taisns, autobuss pastāvīgi griežas pa labi, lai neļautu spēlētājiem nospiest tikai vienu pogu, lai paātrinātu. Ja autobuss nogriežas no ceļa, tas tiek vilkts atpakaļ uz Toskonu REĀLĀ LAIKĀ. Sasniedzot Lasvegasu, tiek iegūts viens punkts, un jūs varat gūt vēl vienu punktu, ja izvēlaties nekavējoties atgriezties Tuscon. Bravo Penns un Tellers. Bravo.

Iepriekšējā 8. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 12 Nākamais Ghouls

Ghouls 'n Ghosts

Ak, dažreiz vienkāršākie troļļi ir labākie. Ghouls 'n Ghosts ir leģendāri grūta spēle, un, lai situāciju padarītu vēl ļaunāku, tā darbojas sistēmā divi sitieni, un tu esi miris. Iziet cauri visiem pieciem līmeņiem ir grūts. Un, kad jūs sasniedzat pēdējo priekšnieku un uzveicat viņu, izstrādātājs... liek jums atgriezties un darīt to visu vēlreiz. Atvainojiet.

Daudzās spēlēs šis triks ir izdevies, tostarp Castlevania: Symphony of the Night — kurā tiek prasīts vēlreiz visu spēli nospēlēt otrādi, lai to pareizi pabeigtu, taču Ghouls 'n Ghosts ir tik stulbi sākt ar to, ka lūgums sākt no jauna ir visnežēlīgākais no jokiem. Joks uz jūsu, spēlētāja, rēķina.

Iepriekšējā 9. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 12 Nākamais Slepkava

Assassin's Creed 4: Melnais karogs

Assassin's Creed sērija vienmēr ir spēlējusies ar savu fanu emocijām. Šeit ir milzu kalmāru Lieldienu ola, atsauce uz pirkstu ciršanu oriģinālajā spēlē un nekaunīgs apgalvojums, ka Ezio izgudroja latte — tas viss spēlē Assassin's Creed 2. Tomēr tas ir Melnais karogs, kas fanus troļļo vissmagāk.

Spēles Abstergo daļas laikā spēlētājs atrod sarakstu ar iespējamām “Abstergo projektu” vietām un laika periodiem. Ir uzskaitītas visas iepriekšējās spēļu vietas, kā arī daudzas citas vietas un laika periodi varētu ir tikai iestatījumi turpmākajām spēlēm. Ņemot vērā to, ka pirms katras maiņstrāvas spēles izziņošanas vienmēr notiek niknas spekulācijas, tas nepārprotami ir izstrādātāji, kas izjoko fanus un sazvērestības teorētiķus. Viņi apzināti provocē diskusijas. Tas viss ir nedaudz bezjēdzīgi: mēs visi zinām, ka nākamā Assassin's Creed darbība notiks Viktorijas laika Londonā.

Iepriekšējā 10. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 12 Nākamais Atpūtas uzvalks Lerijs atpūtas ķirzaku zemē

Atpūtas uzvalks Lerijs atpūtas ķirzaku zemē

Pieņemsim, ka esat pārvarējis vecuma ierobežojumu sistēmu, kas tika sniegta, atbildot uz niekiem jautājumiem par tēmām, par kurām bērni (un — kā izrādījās — ikviens, kas dzīvo ārpus Ziemeļamerikas), iespējams, nezinātu. Jūs nodarbojāties ar LSL. Pirmā lieta, ko jūs varētu darīt, ir vērsties pie prostitūtas un nodarboties ar seksu ar viņu. Šādi rīkojoties, spēle beigsies: jūs esat saslimis ar seksuāli transmisīvo slimību.

Ir daudz citu nežēlīgu iespēju zaudēt savu dzīvību Land of the Lounge Lizards. Šķērsojot ceļu — tas ir galvenais faktors lielākajā daļā spēļu, jūs sabrauc taksometrs. Ieejot nepareizajā ielā, jūs līdz nāvei piekauj slepkava. Tā ir nežēlīga spēle, kas ar prieku ņirgājas par saviem spēlētājiem. Varbūt tāpēc es to tik mīļi atceros...

Iepriekšējā 11. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 12 Nākamais Trolololo

Trolololo

Nu lūk, tā mums ir. Spēles, kas visgrūtāk troļļo savus spēlētājus. Cik daudzas no šīm spēlēm ir sagādājušas jums vilšanos gadu gaitā? Pastāstiet mums tālāk esošajos komentāros vai kāpēc gan nesākt pavedienu mūsu jaunajos GamesRadar forumos? Vienkārši noklikšķiniet uz saites sākumlapas augšējā labajā stūrī.

Vai vēlaties vairāk funkciju ar spēlēm un tajās esošajām lietām? Šeit ir viens par The Biggest Fan Outrages Of The Generation, un šeit ir vēl viens, kurā mēs uzdodamies par Darsiju un Sort Of Review The DualShock 4.

Iepriekšējā 12. lapa no 12 Nākamais Iepriekšējā 12. lapa no 12 Nākamais