211service.com
Spēles The Walking Dead apskats
Tikpat neaizmirstams, cik tas ir drūms un nomācošs
Pros
- Neticams stāsts
- Labi attīstīti tēli
- Redzot, kā jūsu izvēle ietekmē pārējās sērijas
Mīnusi
- Retas grafikas un audio kļūdas
- Dažas izvēles šķiet bezjēdzīgas vai veltīgas
- Skatoties Klementīnei acīs pēc kaut kā nepareizas izdarīšanas
Pros
- +
Neticams stāsts
- +
Labi attīstīti tēli
- +
Redzot, kā jūsu izvēle ietekmē pārējās sērijas
Mīnusi
- -
Retas grafikas un audio kļūdas
- -
Dažas izvēles šķiet bezjēdzīgas vai veltīgas
- -
Skatoties Klementīnei acīs pēc kaut kā nepareizas izdarīšanas
Kopumā lielākā daļa spēļu, kuru pamatā ir izvēle, ir pēc tās pašas formulas, aicinot jūs atstāt savu zīmi pasaulē, izlemjot, vai vēlaties būt labs vai slikts, un pieņemot esamības bināro raksturu. Taču filmas The Walking Dead postapokaliptiskajā pasaulē, kur titulētie mirušie staigā pa pūstošo zemi, jēdziens par labu un sliktu ir nedaudz novecojis. Nav pareizi, ja pareizi, var nozīmēt nošaut nevainīgu bērnu, pirms tas var pārvērsties par miesu ēdošu zvēru, un nav nekādu kļūdu, ja nepareizs var nozīmēt izdzīvošanai nepieciešamo preču zagšanu no tiem, kam ir tikpat trūcīgi kā jūs. The Walking Dead ir stāsts par izvēlēm, ar kurām jūs nevarat dzīvot, un par izvēlēm, kuras varat apvienot, lai radītu tikpat nomācošu un pesimistisku pieredzi, cik tā ir ievērojama un neaizmirstama.
The Walking Dead nekad neizliekas par kaut ko mazāku par nežēlīgu, stingru cilvēces sabrukuma analīzi. Kad sākas pirmā epizode, jūs esat iemests Lī Evereta, notiesātā slepkavas aprocēs, kas atrodas ceļā uz cietumu. Sākuma mirkļos viņa policijas eskortu novirza zombiju apokalipse, atbrīvojot Lī pasaulē, kas ne tuvu nav tik ērta kā cietuma kamerā. Drīz viņam pievienojas jaunā Klementīne, bērns, kurš palika viena pēc tam, kad viņas vecāki paņēma slikti ieplānoto atvaļinājumu un viņas aukle saslima ar slikto gaļas pārpilnību. Un Lī dodas jaunajā, šausmīgajā pasaulē, cerot atrast Klementīnes vecākus, neskatoties uz to, ka viņi zina, ka viņi, visticamāk, ir miruši; dodas, lai atrastu patvērumu, kad viņš šaubās par patvērumu.

Pretstatā pārējām spēlēm, The Walking Dead vairāk koncentrējas uz to, ko jūs darāt, nevis uz to, kā jūs to darāt. Pats par sevi nav daudz tradicionālo mīklu, kā arī uzdevumu, kas jums jāveic, lai stāstu virzītu uz priekšu. Niecīgas darbības, piemēram, bateriju meklēšana radio vai vilciena palaišana, pašas par sevi nav tik saistošas, taču tās kalpo ļoti nepieciešamam stimulēšanas mērķim, kā arī sniedz iespēju mazliet izpētīt pasauli un iepazīt varoņus. labāk. Ja vēlaties plosīties pa Džordžiju, izraujot galvu nedzīviem monstriem, jums labāk der kāda no daudzajām citām tirgū pieejamajām zombiju spēlēm.
Lai gan daži no tiem var tikt izslēgti no tradicionālās spēles minimizēšanas, spēles kontekstā tā darbojas labi. Ietekme uz pasauli ir diezgan minimāla pēc dizaina, apvienojot Telltale piedzīvojumu spēles stilu ar norādi un klikšķini, ar dažiem ātriem notikumiem un izvēles virzītu dialogu. Šī amorfā spēle darbojas ļoti labi, lai liktu jums justies kā daļai no pasaules, neļaujot jums aiziet pārāk tālu no sliedēm. Bet tas, ka jums nav atļauts nomaldīties pārāk tālu no iemīta ceļa, nenozīmē, ka jums nav reālas ietekmes — tieši otrādi, jūsu vārdiem un rīcībai ir būtiska nozīme pasaules veidošanā.

Neticami spēcīga rakstīšana un balss aktierspēle piešķir stāstījumam tā pelnīto uzmanības centrā. Lielākā daļa varoņu, ar kuriem jūs mijiedarbojaties, ir labi attīstīti, un ir grūti neizjust līdzjūtību pat pret visnežēlīgākajiem, liekot jums rūpēties par to, ar ko jūs veidojat attiecības un kuru vēlaties pievilt. Turklāt jūsu rīcība ietekmē ne tikai notikumus, ar kuriem saskaraties, bet arī to, kā cilvēki pret jums izturas. Neatbalstiet Keniju, kad viņa dēls tiek apsūdzēts par sakodienu, un pēc dažām epizodēm, kad jums tas būs nepieciešams, viņam var nebūt jūsu muguras. Sāciet līdzās Lilijai, kad viņa mēģina sakārtot ēdienu, un viņa varētu jūs pietiekami cienīt, lai palīdzētu jums nākamajās epizodēs.
Jūsu izvēlei, gan lielai, gan mazai, ir ietekme, un tās var mainīt atlikušo epizožu gaitu — pat ja tās ir tikai nelielas. Sekunžu daļā izdarītās izvēles, kas izdarītas vēlāk spēles laikā, var pārrakstīt to, kā cilvēki uz jums reaģē neatkarīgi no tā, kā jūs pret viņiem izturējāties līdz šim brīdim, padarot katru darbību vēl svarīgāku. Arī bezdarbība parasti ir iespēja, ko pastiprina taimera iekļaušana, kas ļauj pilnībā palaist garām iespēju pieņemt lēmumu, liekot jums sēdēt malā un skatīties, ko jūsu vienaldzība ir paveikusi.
Šie lēmumi nebūtu tik emocionāli, ja nejustos, ka kaut kas ir uz līnijas, bet ir: Klementīne. Pasaules bezcerība būtu infekcioza, ja ne viņas pastāvīgais optimisms, dodot jums kaut ko, par ko cīnīties. Viņa lēni pielāgojas faktam, ka labais un ļaunais tagad ir bezjēdzīgs, un viņas nevainība saglabā cerības jēdzienu izdzīvojušajos. Vēl svarīgāk ir tas, ka tas apgrūtina attaisnošanu pret to, ko jūs uzskatāt par patiesi pareizu, jo jūs zināt, ka viņas lielās, skumjās acis skatās uz jums. Tas ir sirdi plosoši un motivējoši, iedvesmojoši un nomācoši.

The Walking Dead panākumi nav saistīti ar spēles “Izvēlies savu piedzīvojumu” izveidi ar simtiem iespējamo iznākumu un neierobežotām sižeta līnijām. Tā vietā tas atspoguļo dzīves realitāti, atgādinot, ka daudzām jums piedāvātajām izvēlēm ir iepriekš noteikti rezultāti un dažas lietas vienkārši nevar mainīt. Un tomēr šī visa graušana, kas padara The Walking Dead unikālu, neapšaubāmi ir tās lielākais triumfs. Neskatoties uz to, ka The Walking Dead ne vienmēr kontrolē, tas liek jums justies tā, it kā jūs esat. Pat ja jūs ne vienmēr varat izglābt kādu no nāves, varat to izmēģināt, veidojot savu personību. Un jums ir jāizlemj, vai ir vērts censties mainīt to, ko, visticamāk, nevar mainīt.
Protams, varat to atskaņot atkārtoti, lai redzētu, kas vēl notiks, taču tas neko nemainīs. Tas nemainīsies, ka jūs nepametīsit The Walking Dead laimīgs. Jums liksies, ka esat pieļāvis kļūdas. Jūs jutīsities tā, it kā būtu varējis izdarīt labāk, ja būtu darījis to vēlreiz. Labākajā gadījumā jūs aiziesit bez nožēlas, zinot, ka izdarījāt visu iespējamo. The Walking Dead piedāvā tādu emociju spektru, kādu tikai dažas citas spēles uzdrošinās uzņemties, un tas tiek darīts bezrūpīgi. Tas ir pilnīgi triumfējošs, veidojot stāstījumu, kas pierāda medija spēku, aptverot to, kas padara to unikālu, tādējādi radot vienu no neaizmirstamākajām spēles pieredzēm, kas jebkad radītas.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet AmazonVairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Mēs joprojām esam šokēti par to, cik lieliska ir Telltale jaunākā sērija. Spēle ir saspringta un lieliska, stāsts kļūst arvien labāks, un unikālais vizuālais stils turpina mūs aizraut. Mēs esam izsalkuši pēc vairāk. |
| Platforma | “PS Vita”, “PS4”, “PS3”, “Xbox 360”, “PC” |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '','','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |