Spēļu logotipu vizuālā evolūcija

Lai gan spēļu saturs, dizains un tehnoloģijas pastāvīgi mainās gadu no gada, mainās arī spēļu iepakojums un dizains. Tas mūs interesē. Tāpēc mēs esam ņēmuši vērā 10 galvenās spēļu sērijas un vizuāli diagrammās to logotipu attīstībai, lai redzētu, kā tās ir attīstījušās. Esam pat pievienojuši komentārus.





Ņemiet vērā, ka vairumā gadījumu mēs esam izvēlējušies “canon” spēles, nevis atvases vai blakusprojektus. Turklāt attēliem nav jāatspoguļo katrs sērijas nosaukums, bet tikai tie, kuros redzams, ka logotipa dizains attīstās vislabāk, ja jums rodas jautājums.


Vispārīga tēma? Piedzīvojums, trafaretu burtveidols, kapu faktūras



Kā tas ir mainījies? Sākotnēji izvēloties attēlot faktu, ka kapenes ir izgatavotas no akmeņiem, atkārtoti izmantojot to pašu akmens efektu, Raidera logotipa dizains mainīja savu stilu, līdz ar jaunās Lara izlaišanu tumsas eņģelī.

Jaunais virziens atspoguļoja 2000. gadu vidus apsēstību ar matētu metālu un iekļāva Zvaigžņu karu elementu “Ilgu atpakaļ”, kas izzūd attālumā.

Vai šodien ir labāk nekā agrāk? Noteikti - pirmo viņi uztaisīja, izmetot pie sienas PhotoShop 1.0 kopiju.




Vispārīga tēma? Zils, S ir mazliet kā caurule, kurai Sonic varētu iziet cauri, tas ir grūtāk, nekā mēs domājām



Kā tas ir mainījies? Pārsteidzoši, ņemot vērā to, ka Sonic vienmēr ir bijis ļoti ātri, neviens no logotipiem nemēģināja radīt kustību izplūšanu. Tas ir FAKTS, ar kuru nevar strīdēties.

Sonic uzvar zīmola konsekvences ziņā — fonts nekad nav mainījies. Dizaineri ir pieņēmuši modeli, mainot tikai šī fonta iekšējo tekstūru pēdējās iterācijās. Kas kaut kādā nenoteiktā veidā ir kā Sega pieeja Sonic spēļu sērijai.

Vai šodien ir labāk nekā agrāk? Nav īsti, mums ļoti patīk sākotnējā Master System logotipa skarbais, lietišķais raksturs.



Tālāk : Metal Gear un Metroid