211service.com
Splatoon 3 ir jāapgūst pareizās mācības no Splatoon 2 oktobra paplašināšanas
(Attēla kredīts: Nintendo)
No tā, ko esam redzējuši līdz šim, Splatoon 3 nemēģina no jauna izgudrot riteni. Nintendo saglabā to, kas darbojās nākamā gada kalmāru peintbola turpinājumā — un pat ar jauniem iestatījumiem un dažiem jauniem spēles rīkiem mēs joprojām lielā mērā metīsimies viens pret otru 4 pret 4 tinti kā iepriekš.
Jau iepriekš esmu rakstījis, kāpēc tas ir vairāk nekā pareizi. Splatoon 2 joprojām ir visjaunākais šāvējs , pārsteidzoši dziļa konkurences arēna, kas apkalpo kopienu, kas ir jaunāki, dīvaināki un sociāli apzinīgāki nekā vairums citu šāvēju. Taču Splatoon ir vajadzīgas izmaiņas spēles viena spēlētāja piedāvājumā, par ko mēs pirmo reizi iepazināmies nesenā Nintendo Direct laikā.
Neskatoties uz to, ka gan Splatoon, gan tā turpinājumam ir ilgstošas “Hero Mode” kampaņas, seriālam jau kādu laiku ir bijis nepieciešams sajaukt. Visneinteresantākā lieta, ko Splatoon 3 varētu darīt, ir noskriet to pašu trasi trešo reizi — vēl viens Octo Canyon, vēl viens centrmezglu pasaules komplekts, vēl viena gala boss cīņa pret kārtējo dīdžeja Oktavio milzīgā vasabi robota atkārtojumu.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Taču Nintendo jau ir remiksējis dziesmu ar Splatoon 2 vienīgo DLC daļu, Octo Expansion. Un, ja Splatoon 3 spēj izturēt līdz šim visdīvainākajā un visradošākajā seriāla kampaņā paredzēto taustes ritmu, mēs patiešām varētu redzēt kaut ko ļoti īpašu.
Lūk, lieta: varoņa režīms ir labs. Tas ir labi, pat! Hero Mode īsie, īpaši pielāgotie līmeņi ir vairāk strukturēti kā Super Mario spēle nekā jebkura tradicionālā šaušanas kampaņa. ar jauniem baddiem un jauniem kartes objektiem. Lai saprastu Splatoon pasauli un mehāniku, tas ir hermētisks.
Bet tas viss ir tikai nedaudz sauss. Spēles Splatoon 2 stāsts nav tikai diezgan parasts sestdienas rīta multfilmu notikums — tas ir tiešs pirmās spēles sižeta atjaunošana, kurā redzams, ka lielais makgufins ir nozagts oktāriešu draudu dēļ, lai gan ar vienu taustiņu, lai sajauktu lietas. Un, lai gan misijas ir lieliskas Splatoon mehānikas pamācībā, Hero Mode nekad neizaicina līdz pēdējam priekšniekam. Noslēpumu atklāšana atklās ieskatus Splatoon šokējoši dziļajā zināšanām, taču aktīvais stāsts nav nekas tāds, par ko runāt mājās.
Biļetes, lūdzu

(Attēla kredīts: Nintendo)
Salīdzinājumam, Octo Expansion ir pelnījis, lai par to tiktu kliegts tādā pašā veidā, kā mēs runājam par Titanfall 2 zvaigžņu kampaņu. Pārveidojot kampaņu par portālam līdzīgu testa kameru sēriju, Splatoon 2 Octo Expansion pilnībā iekļaujas idejā par Splatoon kā mīklu platformu. Vienā misijā jūs izmantosit lādētājus (snaiperus) kā norādījumus kolosālai biljarda spēlei, savukārt citās misijās jūs izdomāsit, kā savākt astoņus datu punktus kartē, kas uzbūvēta virs pastāvīgi rotējoša žiroskopa. Bēdīgi slaveni ir tas, ka dažos testos ir jāiet uz 8 bumbiņu bumbiņu pāri nestabilām šķēršļu joslām, kamēr ļaundari cenšas visu iespējamo, lai to aizmirstu.
Tas viss ir ierāmēts struktūrā, kas attēlo kampaņu kā metro sistēmu, burtiski pārvietojoties ar vilcienu starp dažādām izaicinājuma stacijām. Sistēmā ir jāsavāc četras 'pieķeršanās', un ir grūti iestrēgt, ja jums parasti ir trīs vai četras iespējas, kā braukt lejup. Varoņa režīmā testēšanai tiek piedāvāti tikai pieci ieroči, Octo stacijās ir pieejams virkne izmēģināšanas iespēju — tiek atvērts viss spēles neparastais krāsu izmetošo ieroču arsenāls, vienlaikus piedāvājot lielāku atlīdzību par viltīgāku ieroču izmēģināšanu.
Pat priekšnieki (varoņa režīmā atrodamās grūtākās versijas) nav obligāti līdz spēles noslēguma nodaļai, kurā tiek izvairīts no metro formāta, lai iegūtu absolūti satriecošu tiešo kadru finālu, kura ziņkārība svārstās no Metal Gear stila ložņāšanas sadaļām līdz fantastiskai spēles rekontekstualizācijai. spēles vairāku spēlētāju Turf Wars.
Jā, Octo Expansion kļūst daudz grūtāks nekā Hero Mode (kā to apliecinās ikviens, kurš ir dauzījis galvu pret slepeno galīgo priekšnieku). Taču tas ir daudz radošāks, izbaudot iespēju telpu, ko sniedz Splatoon unikālā mehānika. Tāda pati zinātkāre attiecas arī uz Octo Expansion stāstu, kas pēc nosaukuma rada šaubas par Hero Mode's Octarians vienveidīgo ļaunumu, liekot jums spēlēt kā vienam.
Daudz vairāk zivju

(Attēla kredīts: Nintendo)
Varoņa režīmā aģents 4 iekļūst kanalizācijā, lai saņemtu paziņojumu, ka viņiem ir jāglābj pasaule. Octo Expansion 8. aģents pamostas no amnēzijas uz pamestas metro stacijas grīdas ar geriatrisku sēpiju, kas brauc uz kautiņu. Es uzreiz vairāk mīlu pēdējo, un šis uzstādījums aizsāk kampaņu, kuru daudz vairāk interesē stāsts, raksturs un, visbeidzot, došana šiem dīvainajiem zivtiņiem kaut ko darīt.
Varoņu režīms tiek raksturots tādos veidos, kā tas nekad nav piedāvāts. Tiešraides tērzēšanas žurnāli iepazīstina jūs ar spēles elkiem Marinu un Pērli, kad viņi mēģina palīdzēt aģentam 8 izkļūt no šī murgainā metro. Katru līniju apdzīvo savi dīvaini iedzīvotāji un regulārākas sejas, piemēram, Cap'n, Iso Padre un jūras gurķis, kas, šķiet, vada šovu. Paplašinājuma noslēdzošais akts arī paaugstina likmes ar tāda veida kinematoloģiju, par kuru spēle iepriekš tikai ķircināja, atrodot kadrus, kas patiesi ievilka manu sirdi pēc tam, kad Eight un es kopā pavadījām tik daudz laika.
Octo Expansion ir arī dziļāka, dīvaināka un noskaņotāka nekā jebkad bijis Hero Mode. Man vienmēr būs skumji, ka Splatoon viena spēlētāja piedāvājums neiedziļinās tās pašas vairāku spēlētāju karšu (sava veida Jet Squid Radio Future, ja vēlaties) urbānā izskatā un skanējumā, bet Octo to aizstāj, izmantojot visdīvaināko. estētikas dziļumi – izraušanās no dziļjūras dzīvei raksturīgā dīvainuma un tonēšana ar triepīgiem sintētiskiem ritmiem.
No nulles līdz varonim

(Attēla kredīts: Nintendo)
Kā jautri novērst uzmanību, Hero Mode vienmēr ir bijis labs savā darbā. Neliels glīts mīklu komplekts, lai sagatavotu jūs tiešsaistes maču nūjai. Taču Octo Expansion pierādīja, ka Splatoon pasaule ir nobriedusi izpētei, tās peintbola dzīles peld tālu no neizpētītas. Tas ir tāda veida režīms, kas var pilnībā izmantot spēli, un tas padara visu skumjāku, ka tā ir bloķēta aiz 20 USD vērtas DLC.
Tas ir virziens, kurā es patiešām ceru, ka Splatoon 3 virzīsies uz priekšu. Un, neskatoties uz visām manām bažām, ka Nintendo neizgudro no jauna, kāds Splatoon viens spēlētājs var būt, man jau patīk tas, ko es redzu. Spēles Splatoon 3 reklāmkadri bija satriecoši attēli, un tas rada interesantus jautājumus pieredzējušiem faniem. Šķiet, ka pirmās spēles 3. aģents atpūšas kopā ar Squid Sisters, mūsu jaunajam vadošajam tiek veiktas dažas apģērba maiņas, un ir aktuāls jautājums: kas notiek ar to zivi tavā mugursomā?
Tas, ka mēs pat uzdodam šos jautājumus, liecina, ka Splatoon 3 kampaņa būs vairāk nekā cita varoņa režīma atkārtota palaišana. Taču ir pāragri spriest, vai šī stāstījuma zinātkāre tiks saskaņota mehāniski — vai mēs redzēsim mīklas, ar kurām konkurēs, vai pārsniegsim Octo Expansion radoši dīvainās testa stacijas. Ja tā notiek, es priecājos redzēt, ka Splatoon 3 pārspēj Hero Mode vieglos traucēkļus un kļūst par stāstu, kuru ir vērts piedzīvot pats par sevi.
Papildus Splatoon 3 skatiet mūsu apkopojumu par gaidāmās Switch spēles lai redzētu, kas vēl ir pie apvāršņa.