Star Fox 2 apskats: 'Jums tas var nepatikt tā, kā vēlaties, taču ir labi, ja pazudušais varonis ir mājās'

Mūsu spriedums

Svarīgas, ezotēriskas un daudzējādā ziņā ļoti aizraujošas Star Fox 2 kreisā lauka un nedaudz pārāk ambiciozās idejas nekad nespēj lidot. Neskatoties uz to, ir ļoti patīkami, ka pazudušais varonis beidzot atgriežas mājās.





Pros

  • Nenovērtējams ieskats zaudētā Nintendo vēstures periodā.
  • Franšīzes pamatideju evolūcija ir radikāla un intriģējoša.
  • Bezmaksas viesabonēšanas 3D šāvēja spēlēšana SNES joprojām šķiet dīvaini futūristiska.

Mīnusi

  • Kopējās spēļu sistēmas nekad īsti nesanāk, lai izveidotu patiesi iepriecinošu veselumu.
  • Lieliskas idejas nekad netiek īstenotas tādā mērogā, kā tās ir pelnījušas.
  • Sniegums ir - saprotams - diezgan nemierīgs.

GamesRadar+ spriedums

Svarīgas, ezotēriskas un daudzējādā ziņā ļoti aizraujošas Star Fox 2 kreisā lauka un nedaudz pārāk ambiciozās idejas nekad nespēs lidot. Neskatoties uz to, ir ļoti patīkami, ka pazudušais varonis beidzot atgriežas mājās.

Pros

  • + Nenovērtējams ieskats zaudētā Nintendo vēstures periodā.
  • + Franšīzes pamatideju evolūcija ir radikāla un intriģējoša.
  • + Bezmaksas viesabonēšanas 3D šāvēja spēlēšana SNES joprojām šķiet dīvaini futūristiska.

Mīnusi

  • - Kopējās spēļu sistēmas nekad īsti nesanāk, lai izveidotu patiesi iepriecinošu veselumu.
  • - Lieliskas idejas nekad netiek īstenotas tādā mērogā, kā tās ir pelnījušas.
  • - Sniegums ir - saprotams - diezgan nemierīgs.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Ja nekas cits, Star Fox 2, kas tagad beidzot tika izlaists SNES Mini, pēc tam, kad 22 gadus bija kaut kur nogulējis uz Nintendo cietā diska, ir fantastisks ieskats tajā, kur atradās uzņēmuma galva 32 un 64 bitu priekšvakarā. 3D spēļu sprādziens. Izstrādāts kopā ar partnerstudiju Argonaut, daudzstūri stumjošās Super FX mikroshēmas ilgi aizkavētais pēdējais urrā ir komplekts, ko raksturo grandioza, brīva ambīcija, kas nebija redzama nevienā no SNES spēlēm, kuras iepriekš darbināja tehnoloģija.

Efekts ir nepārprotams jau no spēles sākuma. Pat raugoties caur divu gadu desmitu vēlāko progresu, plakanu nokrāsu zinātniskās fantastikas ekstravagants ir pārsteidzoši kinematogrāfisks iestudējums, un tā sižeti — gan ievada, gan precīzs progress spēles gaitā — ir vērienīgi un aizturoši tādā līmenī, kāds iepriekš šajā formātā nav redzēts. . Pat kā turpinājums spēlei, kurā pirmo reizi tika jautāts: “Kā to var izdarīt ar SNES?” Star Fox 2 izsauc vaicājumu skaļāk nekā jebkad agrāk.



Un, ja Star Fox 2 prezentācija ir raksturīgs agresīvi pārliecinātam Nintendo, kas sasniedz radošo augstumu SNES nozarē dominējošo panākumu virsotnē, tad tās spēles dizains pavisam citā, sākotnēji satraucošā veidā ir līdzīgs neierobežota nodoma apliecinājums. Lai gan tāds, kuram ne vienmēr izdodas sasniegt apbrīnojamās ambīcijas.

Jo Star Fox 2 nav tas turpinājums, ko gaidījāt neatkarīgi no tā, vai gaidījāt to 1995. gadā vai nē. Atceļot pirmās spēles koncepciju bez sentimenta, Star Fox 2 pārtrauc sava priekšteča zarojošo lineārās arkādes šaušanas kampaņu un izspēlē savu ceļojumu vienā kartē. Šī karte ir vieta, kur jūs pavadīsit pusi no katras spēles — un Star Fox 2 patiešām ir spēle, kas paredzēta vairākām spēlēm, un tās iedomība nav aizkavēta kampaņas pabeigšanā, bet gan atkārtotas, iteratīvas spēles labāku rezultātu sasniegšanai. Star Fox 2, kā redzat, nav tālu no Star Fox XCOM.



Jūs lidosiet pa kosmosu un veiksit uz zemes bāzētus uzbrukumus, izšaujot cauri ienaidnieka kuģiem. Taču jūs arī (neapšaubāmi) plānojat savus triecienus, navigējot pa karti pastāvīgā līdzsvarā starp agresiju, aizsardzību un resursu pārvaldību. Ja tas izklausās kā agrīna skice vēlākai, uz taktiku balstītai DS spēlei Star Fox Command, tas ir tāpēc, ka tas tā ir. Šīs spēles iedvesma pēkšņi ir ļoti skaidra, atskatoties uz Nintendo atceltajiem plāniem 1995. gadam. Lai gan es norādīšu, ka šī teikuma skices daļa ir svarīga.

Jūs nekad nespēlēsit Corneria. Sērijas ikoniskā mājas pasaule un biežais sākuma posms tagad ir samierinājies ar aizsardzības mērķa lomu. Kartes vienā galā ir Andross, kas droši atrodas aiz planētas Venom. No otras puses, jūsu dārgā zilā bāzes pasaule. Pa vidu ir ienaidnieka kaujas kuģu kolekcija, uz planētām saistītu raķešu bāzes un īpašas kosmosa kaujas, no kurām pēdējās notiek noteiktajos punktos jūsu skriešanas laikā. Jūsu kā divu kuģu spārnu komandas mērķis ir nepārtraukti iedragāt ienaidnieka spēkus sistēmā, lai stātos pretī bardainajam pērtiķim, vienlaikus veicot apkārtceļus, lai mazinātu ienākošos raķešu bojājumus Kornerijā un uzturētu savas komandas spēkus. izredzes izdzīvot.



Lai gan sākotnējais satraukums ātri izzūd, tiklīdz jūs pieņemat, ka šī nav Star Fox kā parasti, jaunās sistēmas turpinās satraukt, vismaz jūsu pirmajā spēlē. Negaidiet, ka pirmais mēģinājums būs veiksmīgs. Pat ja jūs pārspēsit Androsu, jūs, visticamāk, to izdarīsit ar diezgan sliktu gala atzīmi. Bet tas ir galvenais. Jūsu galarezultātā tiek iekļauti vairāki kritēriji, sākot no laika, līdz novērstajiem stūra bojājumiem un beidzot ar zaudētajiem spārnu spēlētājiem. Ir tikai divi zaudējuma stāvokļi — 100% kaitējums jūsu dzimtajai pasaulei un abu jūsu pilotu zaudējums, taču, lai patiešām justos kā uzvarējis, jums būs jāpārvalda daudz dažādu faktoru, kas nav saistīti ar šaušanu.

Jūs, iespējams, palaidīsit garām dažus no tiem pirmo reizi vai vismaz nesapratīsit, kā pareizi optimizēt spēli. Star Fox 2 ir pieejami daudzi mainīgie, un, lai gan galu galā tiek panākta drosmīga un iespaidīga seriāla formāta agrīna attīstība, ne visi ir pietiekami skaidri izskaidroti vai pietiekami izturīgi, lai pārvērstu par pilnīgi apmierinošu. spēles pamatidejas versija. Kad iegūsit pilnīgu izpratni par to, kā Star Fox 2 darbojas, jūs pēkšņi izbaudīsit to daudz vairāk, neskatoties uz tā pastāvīgajiem trūkumiem, taču var paiet kāds laiks, lai sasniegtu šo punktu. Atkal, tas varbūt ir galvenais, taču šī punkta piegāde var būt nedaudz aptuvena un nedaudz pietrūkst lietotājdraudzīguma. Ir vienkārši satriecoši daudz, kas jāiemācās, kad pirmo reizi sākat darbu, un jūs galvenokārt iemācīsities no pārsteiguma neveiksmēm.



Sākumā jums tagad ir seši Star Fox komandas locekļi, no kuriem izvēlēties, pirms sākat, un 'jaunpienācēji' Miyu un Fay nokomplektē komandu. Un starp komandu ir vesela virkne dažādu slodzes arhetipu — no zemas veselības stāvokļa, liela ātruma līdz daudzpusīgiem spēlētājiem un beidzot ar daudzām atšķirīgām atbalsta spējām, kas aptver visu, sākot no vairogiem, līdz manuālai veselības atjaunošanai un beidzot ar bumbām. .

Acīmredzot ir paredzēts, ka spēcīgas, papildu divu kuģu komandas izveidošana ir eksperimentēšanas ceļa būtiska sastāvdaļa, lai gan praksē jūsu izvēles reti maina spēli. Dodiet priekšroku potenciālo raķešu triecienu likvidēšanai, ceļojot starp lieliem ienaidnieka mērķiem, un dodieties atpakaļ uz Great Fox māteskuģi, lai to salabotu — pēc tam, kad tas ir pieslēgts pie dokstacijas, varat izkropļot karti, atgūstot ceļojumā zaudēto laiku — un gandrīz jebkura komanda. var paveikt darbu. Sajaucot savu spēles stilu un izmantojot noteiktas īpašās spējas noteiktās galvenajās tikšanās reizēs, ir pietiekami daudz jautrības.

Runājot par šīm praktiskajām tikšanās reizēm, Star Fox 2 faktiskā kaujas puse ir neapmierinoša. Raķešu nolaišanas, kas ir raksturīgas spēles pirmajai pusei, ir vienkāršs gadījums, kad tiek izsekots mērķim cauri telpai, panākot to, izmantojot kuģa impulsu. , un pēc tam uzņemiet to dažas reizes, pirms atgriežaties kartes ekrānā. Dažas pārtveršanas misijas sajauc lietas, iemetot vairākus mērķus, taču process nekad nav sarežģītāks. Izmantojiet ātru rakstzīmi šīm sadaļām, un tās būs beigušās mazāk nekā minūtē. Dažreiz dažu sekunžu jautājums.

Un, kad parādās suņu cīņas, kad parādās Star Wolf kaujinieks vai Andross izsaukts citplanētiešu drauds, tas atkal ir gandrīz tas pats, lai gan ar nedaudz lielāku izaicinājumu. Izsekojiet, uzlabojiet, fotografējiet, atkārtojiet. Tā kā ienaidnieka uzvedība atkārtojas un paredzama, šīs sadaļas ir vairāk nogurdinošas nekā aizraujošas. Jāatceras, ka ir jāripina muca, kad pretinieks uzbrūk, un visi ienākošie bojājumi būs nenozīmīgi. Ir arī vērts atzīmēt, ka visas kosmosa cīņas Star Fox 2 notiek, izmantojot pirmās personas kabīnes kameras abstrakciju, piemēram, pirmās spēles Asteroīdu jostu, kas drīzāk samazina saiknes sajūtu ar darbību.

Lietas kļūst daudz interesantākas, kad spēlējat uz planētas balstītas spēles sadaļas, taču atkal negaidiet, ka tiks atgriezta sākotnējā spēles darbība. Šeit vienkāršas brīvās viesabonēšanas vides ir pārpildītas ar ienaidniekiem un galvenajiem mērķiem, piemēram, vairoga ģeneratoriem, lai notriektu, vai slēdžus, kas jāaktivizē, lai piekļūtu galvenajam bāzes interjeram.

Lai arī šīs secības ir vienkāršas un nedaudz apgrūtinošas, tās tomēr sniedz dažus no intriģējošākajiem un progresīvākajiem ieskatiem Nintendo 90. gadu vidus 3D evolūcijā. Fakts, ka jūs izpētāt bezmaksas viesabonēšanas 3D SNES spēlē, neskatoties uz visām tehniskajām neērtībām, konceptuālā līmenī nepārstāj pārsteigt. Un tā kā jūsu Arwing spēj pārveidoties par divkāju gājēju tvertni, ātri nospiežot pogu Atlasīt, sajūta, ka spēle spēlē pirms laika (pat tagad, 20 gadus pēc spēles laika), iegūst reibinoši jaunu taustāmu sajūtu.

Kampaņai virzoties uz priekšu un raķešu triecieniem un kaujas kuģiem kļūstot par pagātni (vismaz parastajā režīmā; Hard nerimstoši liks jums līdzi), spēle saasināsies, lai pārņemtu vienkāršu navigāciju labirintā nelineārās ienaidnieka bāzēs, kurās ir vairāk galveno mērķu. ir jāatrod un jārisina, pirms pāriet uz bosu cīņām. Atkal, tas viss ir ļoti iespaidīgs konceptuālā līmenī, taču vienkāršība, ar kādu viss (iespējams, obligāti) tiek izpildīts, turpina likt Star Fox 2 justies kā aizraujošam kuriozam, nevis kā būtiskai spēles pieredzei. Tomēr jūs vēlēsities izmantot šo atkārtojumu piedāvājumu. Vērtēšanas kritēriji, kas patiesi atklājas tikai skrējiena beigās, ir stingri, bet loģiski, liekot jums nākamreiz rīkoties labāk, ar pārliecību, ka, ja jūs tikai pastiprināsit savu agrīno spēli, jūs to noteikti varat izdarīt. Un cietais režīms ievieš vēl dažas interesantākas vietas un ienaidniekus, kā arī brutālas jaunas stratēģiskās prasības.

Ir viegli saprast iemeslus, kāpēc Star Fox 2, iespējams, netika izlaists, kā sākotnēji plānots, ja neskaita Nintendo pilnīgi ticamus apgalvojumus, ka nākamās paaudzes 3D ar N64 darbināms bija pārāk tuvu, lai attaisnotu citu ar Super FX darbināmu izbraukumu. Vēl 1995. gadā dizaina koncepcija varēja būt pārāk radikāla, tās idejas pārāk eksperimentālas, lai izvairītos no fanu mulsināšanas — vismaz kā pirmais turpinājums plaukstošajai franšīzei. Un, lai gan daudzas no izspēlētajām idejām noteikti ir lieliskas, jūs patiešām varat sajust, ka SNES čīkst, mēģinot tās īstenot tādā mērogā, kādā tās ir pelnījušas.

Bet šodien? Kad komplektācijā “bezmaksas” ar jau lielisko SNES Mini? Star Fox 2 ir ļoti apsveicams papildinājums. Jums tas var nepatikt tik ļoti, kā vēlaties, vai arī tā, kā vēlaties. Taču kā laika novirze uz sen zudušo un šausmīgi svarīgo Nintendo vēstures daļu, tā ir tikpat nenovērtējama, kā arī intriģējoša.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 3.5

3,5 no 5

Zvaigzne Fox 2

Svarīgas, ezotēriskas un daudzējādā ziņā ļoti aizraujošas Star Fox 2 kreisā lauka un nedaudz pārāk ambiciozās idejas nekad nespēs lidot. Neskatoties uz to, ir ļoti patīkami, ka pazudušais varonis beidzot atgriežas mājās.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasNintendo Switch
Mazāk