Star Fox Wii U — tas, ko mēs vēlamies no patiesa Star Fox 64 turpinājuma

Vakar klīda baumas, ka jauns Spēle Star Fox varētu nonākt Wii U . Retro Studios, Donkey Kong Country Returns izstrādātāji, neiznāca uzreiz un saki viņi atgrieza Fox uz Arwing, bet apgalvoja, ka strādā pie projekta, ko visi vēlas, lai mēs to darām. Atvainojamies, ka esam tik satraukti, taču, tiklīdz izlasījām šīs ziņas, mēs nevarējām beigt domāt par idejām jaunai Star Fox spēlei uz Wii U.





Vai mēs esam vienīgie, kas jūtas tā, it kā Star Fox 64 nekad nav saņēmuši īstu turpinājumu? Pēc šīs N64 klasikas mēs ieguvām Star Fox Adventures, Star Fox: Assault, pēc tam Star Fox Command un Star Fox 64 3D pārtaisījumu 3DS. Visas šīs spēles ieviesa jaunas idejas antropomorfo suņu kauju kosmosā koncepcijai, taču sērija tika novirzīta no 64 oriģināla perfektās spēles gaitas. Jauna Star Fox Wii U spēle būtu iespēja atgriezties pie klasiskās cīņas uz sliedēm un visa diapazona režīma kombinācijas, vienlaikus saglabājot dažas interesantās idejas no turpinājumiem. Bez liekām pūlēm iezīmēsim Lylat sistēmas kursu ar to, ko mēs vēlamies no Star Fox uz Nintendos Wii U...

Iepriekšējā 1. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 1. lapa no 14 Nākamais Iepazīstieties ar dažiem jauniem lidaparātiem

Iepazīstieties ar dažiem jauniem lidaparātiem

Nenoliedza Arwing. Trešdien nekad nerunājiet par Arwing! Kāpēc jūs domājat, ka jūs dissodēja Arwing? Visi runāja, ka, ļaujot mums izvēlēties no diviem vai trim dažādiem kuģiem, tas pievienotu nopietnu atkārtošanas vērtību. Varbūt tie nebūtu pieejami katrā misijā, taču noteiktiem līmeņiem var būt vairāki ceļi, ko izpētīt atkarībā no tā, kādu lidmašīnu mēs izvēlējāmies.

Jaunajiem cīnītājiem acīmredzama izvēle būtu izveicīgais Interceptor klases Arwing no Star Fox 2 (neizdots SNES oriģināla turpinājums) vai X-Wing līdzīgais Cornerian Fighter no Star Fox: Assault. Wed arī vēlētos redzēt smago bumbvedēju, varbūt tam varētu būt neierobežots mērķraķetes, piemēram, Blue-Mariner. Varbūt slepens cīnītājs ar radara traucēšanu un neredzamību? Tas varētu būt kā Blackbird Battlestar Galactica!



Iepriekšējā 2. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 2. lapa no 14 Nākamais Ļaujiet mums uzlabot mūsu Arwing...

Ļaujiet mums uzlabot mūsu Arwing...

RPG stila izlīdzināšana un pielāgošana mūsdienās ir populāra, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Tas pievieno personalizētas stratēģijas līmeni šāvēju cīņai, kas salīdzinājumā ar to padara spēles bez tās novecojušas. Ļaujiet mums nopelnīt pieredzi vai vākt tehniskos punktus, lai izrotātu Arwing, kā mēs uzskatām par piemērotu. Stingrāks korpuss, ātrākas pastiprināšanas strūklas, jaudīgāki lāzeri, jebkas, kas varētu radīt dažādas suņu cīņas.

Kamēr runājām par šo tēmu, kā būtu ar atvērtu ieroča slotu, ko mēs varētu aizpildīt ar izvēlēto aprīkojumu? Otrs lāzera lielgabalu komplekts, papildu bumbas uzglabāšana, varbūt pat traktora stars, kas ievelk priekšmetus. Iespējas šķiet neierobežotas!

Iepriekšējā 3. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 3. lapa no 14 Nākamais ...bet saglabājiet līmeņa jaudas palielinājumus

...bet saglabājiet līmeņa jaudas palielinājumus

Uzlabojami kuģi būtu lieliski, taču tas nenozīmē, ka mēs vēlamies, lai vecmodīgie jaudas elementi pazustu. Bumbas, lāzeru uzlabojumi un dziedinošie gredzeni ir daļa no tā, kas nosaka Star Fox ātro un trakulīgo spēli. Tas ir arī lielisks stimuls smagi lidot un izvairīties no notriekšanas. Nekas nav sliktāks par to, ka pazaudējat savu maksimālu lāzeru un jāsāk no jauna ar savu mazo zaļo zirņu šāvēju. Mums tas riebjas vēl vairāk, nekā klausīties Sparīgā kliedzienu: Nēēēēēēēēēēēēēēų!!! Un nesāciet mūs izmisīgi meklēt spārnu remontu.



Iepriekšējā 4. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 4. lapa no 14 Nākamais Tiešsaistes multiplayer un co-op, lūdzu

Tiešsaistes multiplayer un co-op, lūdzu

Jauna Star Fox spēle varētu būt Nintendos iespēja drosmīgi doties tur, kur neviena no viņu sistēmām vēl nav bijusi patiesi: internetā. Tiešsaistes spēles nebija tieši viena no Wiis priekšrocībām, viegli izsakoties. Atcerieties, kā Crimson Skies un Warhawk palīdzēja izveidot attiecīgos Microsoft un Sony tīklus? Twitch kosmosa šāvēja, piemēram, Star Fox, varētu likt Wii U spēlētājiem apšaudīt viens otru visā tīmeklī, un, izmantojot sadarbību, mēs beidzot varētu dzirdēt kaut ko ne tikai Do a barrel roll! no mūsu komandas biedriem. Patiesībā cilvēki, iespējams, tā kliegtu pastāvīgi, vismaz sākumā.

Ja Star Fox Wii U patiešām ir vairāku spēlētāju režīms, mēs ceram, ka viņi ieviesīs vairākus kuģus ar pielāgojamu statistiku un ielādi, kā mēs minējām. Iedomājieties Call of Duty stila RPG elementus, kas tiek piemēroti tiešsaistes, raustīšanās kosmosa šāvējam. Mūsu G-difuzori dungojas no sajūsmas.

Iepriekšējā 5. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 5. lapa no 14 Nākamais Atgriezt uz sliedēm esošos līmeņus...

Atgriezt uz sliedēm esošos līmeņus...

Star Fox Command for DS sērijā ieviesa daudz stabilu ideju, taču atcēla vienkāršus līmeņus uz sliedēm. Kāpēc? Mums patika šīs adrenalīna piesātinātās kosmosa apšaudes. Padomājiet par Corneria, The Forever Train un Andross Space Armada. Daži no mūsu iecienītākajiem Star Fox līmeņiem bija uz sliedēm. Daļa no izaicinājuma bija būt pietiekami ātram un efektīvam, lai samazinātu mērķu kopas un iegūtu augstu rezultātu. Ja Star Fox Wii U ir īsts N64 un SNES klasikas turpinājums, šiem līmeņiem ir jāatgriežas. Nopelniet savu vārdu un atgrieziet to, Retro Studios!



Iepriekšējā 6. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 6. lapa no 14 Nākamais ...un paplašiniet visa diapazona režīmu ar lielākām cīņām

...un paplašiniet visa diapazona režīmu ar lielākām cīņām

All Range-Mode bija diezgan prātīgs 64, un Star Fox Command to papildināja ar laika ierobežojumiem un identificējamiem mērķiem. Mēs noteikti vēlamies, lai šīs statiskās, 360 grādu cīņas atgrieztos Star Fox Wii U, taču Retro Studios jāturpina balstīties uz Command iesākto. Padariet tos mazāk lineārus, izmantojot vairākus mērķus. Varētu būt draudzīgi aizsargājamie mērķi, nosaukti ienaidnieki, kas jāizņem, un daudz papildu mērķu, kas noteiktu mūsu cīņas gaitu par Lylat sistēmu.

Iepriekšējā 7. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 7. lapa no 14 Nākamais Izvēlēsimies savus spārnu vīrus

Izvēlēsimies savus spārnu vīrus

Ja esat spēlējis kādu no Star Fox spēlēm pēc Star Fox 64, jūs zināt, ka ir daudz vairāk varoņu, nevis tikai Slippy, Falco un Peppy. Theres Katt, Bill un Androsss mazdēls Dash, lai nosauktu dažus. Tas ir vairāk nekā tikai jūsu standarta trīs spārnavīri, tad kāpēc gan neļaut mums izvēlēties, kurš mēs vēlamies, lai segtu savus sešus kaujā?

Dažādiem varoņiem var būt dažādas personības un ņirgāšanās, un, protams, dažādi kuģi. Turklāt konkrēta varoņa aizvešana pareizajā cīņā, piemēram, kaujā viņu dzimtajā pasaulē, var izraisīt alternatīvu dialogu un jaunus stāstu ceļus, ko izpētīt.



Iepriekšējā 8. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 8. lapa no 14 Nākamais Mēs vēlamies lidot ar Lielo Lapsu (vai vismaz vadīt ieročus)

Mēs vēlamies lidot ar Lielo Lapsu (vai vismaz vadīt ieročus)

Lielā lapsa ir patiesi neizmantots satriecības avots Star Fox Visumā. Atcerieties 6. apgabalu uz Star Fox 64, kad ROB 64 saka: Great Fox jūs aizsegs un atbrīvos turbo lāzera elli uz Androsss kaujas kuģiem? Mēs TO vēlamies. Mēs domājam, mēs vēlamies to DARĪT. Ļaujiet mums vadīt Lielo Lapsu vai vismaz vadīt ieročus.

Star Fox Command ienesa Great Fox spēlē, padarot to par svarīgu resursu, kas mums bija jāaizsargā. Kā būtu, ja mēs varētu to aizvest kaujā, izšaujot tā lāzera lielgabalus un izvietojot savus komandas biedrus stratēģiskās vietās? Tas darbotos kā sliežu šaušanas un stratēģijas misijas kombinācija un lieliski darbotos ar Wii Us planšetdatora displeju. Cīņas karte planšetdatorā, galvenais ekrāns televizorā. Tas padarītu mūsu dzīvojamo istabu par antropomorfu Starship Enterprise.

Iepriekšējā 9. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 9. lapa no 14 Nākamais Padariet varoņus atkal muppety

Padariet varoņus atkal muppety

Dažiem cilvēkiem tas šķita nedaudz rāpojošs, taču mums patīk Star Fox SNES kastes attēla varoņu īstais kažokādas un spalvu izskats. Nelūdza Džimu Hensonu Star Fox (patiesībā tas izklausās diezgan forši), bet gan demonstrēja daļu no Wii Us apstrādes jaudas, lai padarītu dažus reālistiskākus tēlus. Ādaini lapsu deguni, spīdīgi piekūnknābji, kažokādas, kas izskatās un kustas mazliet kā īstas kažokādas.

Apskatīsim arī vairāk pērtiķu slikto puišu, kas tiek atveidoti šādā veidā. Iedomājieties pēdējo cīņu ar milzu Androsu, kas patiesībā izskatās kā milzīgs maniakāls paviāns, un pēc tam milzu maniakāla, nedaudz reālistiska izskata paviāna smadzenes? Tagad ka būtu baisi.

Iepriekšējā 10. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 10. lapa no 14 Nākamais Saglabājiet ekrānā mazāk HUD

Saglabājiet ekrānā mazāk HUD

Mēs nevaram saprast, cik ideāls Wii Us planšetdatora displejs būtu kosmosa kaujas spēlei, piemēram, Star Fox. Instrumentu paneļi, radars, draudzīgie vai ienaidnieka sakari var tikt parādīti rokas ekrānā. Tas ne tikai padarītu galveno displeju skaistu un mazāku HUD, bet arī palielinātu spēles izmisīgumu. Trešdien mums ir jāsadala mūsu uzmanība starp kaujas un instrumentu nolasījumiem, tāpat kā īstiem antropomorfu dzīvnieku pilotiem!

Atgriežoties pie idejas bez HUD, mēs ļoti vēlētos redzēt Star Fox Wii U, izmantojot minimālistisku pieeju tam, kas tiek rādīts mūsu televizoru ekrānos. Dodiet mums tikai kuģi un mūsu mērķa tīklu, tas ir viss, kas mums nepieciešams. Tā būs lieliska, kinematogrāfiska kosmosa šāvēja, kas pierāda, ka Wii Us planšetdatora displeju var jēgpilnā veidā integrēt spēlē. Turklāt, ja Retro Studios atgriezīs maršruta plānošanu no Star Fox Command (un mēs ceram, ka viņi to darīs), kas varētu būt labāks kaujas plānu zīmēšanai nekā planšetdators?

Iepriekšējā 11. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 11. lapa no 14 Nākamais Palieciet uz kuģa (vai Landmaster, vai Blue-Marine)...

Palieciet uz kuģa (vai Landmaster, vai Blue-Marine)...

Bijām stingri šajā jautājumā: Star Fox Wii U, lūdzu, bez pēdas misijas. Mums patika Star Fox Adventures un Star Fox Assault, taču mēs vēlamies spēli, kas atgriežas tikai uz transportlīdzekļiem balstīto Star Fox 64 un Star Fox darbību SNES. Tas arī nenozīmē, ka mēs vēlamies būt Arwing visu laiku. Dodiet mums kādu laiku kabīnē ar Landmaster un Blue-Marine. Tomēr lidojošām misijām joprojām vajadzētu būt spēles gaļai. Kā būtu ar 5:1 lidošanas līmeņu attiecību pret sauszemes un jūras misijām?

Ja Nintendo patiešām uzskata, ka tai ir nepieciešams vēl viens Banjo-Kazooie izspēle, mēs neiebilstu pret jaunu Star Fox Adventure spēli, bet lai tā ir sava sērija. Visiem, kas uzauguši ar N64, Star Fox nozīmē cīņu kosmosā, nevis skraidīšanu, palīdzot dinozauriem. Noderīgie Lapsa un viņa trūcīgo dinozauru draugu piedzīvojumi? Atkal šeit vienkārši spļaudījāmies. Tas viss nebūs zelts.

Iepriekšējā 12. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 12. lapa no 14 Nākamais ...bet kā būtu ar milzu mobilo uzvalku cīņu?

...bet kā būtu ar milzu mobilo uzvalku cīņu?

Labi, ja Retro Studios patiešām vēlas ļaut mums skraidīties un šūpoties ar spieķiem un šaut vienam pret otru, tad kā būtu, ja ļautu mums to darīt, vadot milzu mehānismus? Mobilie kaujas tērpi tika ieviesti pāris Star Fox bosu cīņās, un pēc tam tie vairs netika īsti skarti. Turklāt ikvienam, kurš spēlēja Star Fox: Assault, ir jāatceras, ka cīņa ar kājām spēlēja kā robota vadīšana, nevis pūkains kājnieks. Tēliem bija strūklas sprints, lieli, ekrānā redzami mērķēšanas tīkliņi un lāzera lielgabali, kas uzlādēja milzīgus sprādzienus. Jau izklausās pēc kaut kā no Gundam spēles, vai ne?

Iepriekšējā 13. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 13. lapa no 14 Nākamais Ko jūs vēlaties no Star Fox Wii U?

Ko jūs vēlaties no Star Fox Wii U?

Vai ir vajadzīgas papildu spekulācijas saistībā ar Wii U? Iepazīstieties ar mūsu Wii U baumu apkopojumu. Lai iegūtu kaut ko plašāku, izlasiet mūsu Dead Space 3, ko mēs vēlamies. Pēc tam ir maigāks un mājīgāks Animal Crossing 3DS — tas, ko mēs vēlamies redzēt.

Iepriekšējā 14. lapa no 14 Nākamais Iepriekšējā 14. lapa no 14 Nākamais