211service.com
Star Wars Battlefront 2: Esmu spēlējis viena spēlētāja kampaņu. Šeit ir 8 iemesli, kāpēc bija vērts gaidīt
Es tikai ķeršos pie lietas. Zvaigžņu kari: Battlefront 2 šoreiz ir viena spēlētāja kampaņa. Tam ir milzīgs vēriens, sākot ar Jedi atgriešanās beigām un stāstot episku stāstu par to, kas notika tālāk no tagad kritušās impērijas skatupunkta. Tas izskatās lieliski, un šodienas EA Play konferencē, tieši pirms E3-proper sākuma, saņēma vislielāko sajūsmu.
Un tagad es to esmu spēlējis un vēlos jums pastāstīt par to visu un to, kāpēc es esmu vēl sajūsmā tagad, kad biju agrāk. Tātad, sāksim, vai ne?
- Lasīt vairāk: Viss, ko mēs zinām par Zvaigžņu kariem: pēdējie džediji
Tas risinās pagātnē, taču tam ir BŪTĪGA stāsta ietekme uz visiem Zvaigžņu kariem, kas turpināsies

Vai jūs zināt to sarkano droīdu atklātajā reklāmkadrā, ar ekrānu sejai un imperatora Palpatīna hologrammu, kas ņirgājas no iekšpuses (un aiz kapa)? Tas droids ir ļoti liels darījums. Tas nav tikai īpaši rāpojošs automātiskā atbildētāja dizains, bet drīzāk kanāls imperatora pēdējai gribai un pavēlei. Skatoties šīs ainas pilno versiju mana demonstrācijas versijas sākumā — kas ietver misiju jau spēles sākumā, tūlīt pēc tam, kad Rebels ir uzvarējuši otro Nāves zvaigzni Jedi atgriešanās beigās, es atklāju, ka vecais sakustējies. karbonādei bija gatavs ārkārtas rīcības plāns gadījumam, ja impērija zaudētu. Tas ietver triecienu nemiernieku kampaņas centrā, iznīcinot pašu cerību.
- SAISTĪTAIS RAKSTS: 20 lieliskas lietas, ko redzējām Star Wars Battlefront 2 spēles demonstrācijā E3 2017
Pagaidām nav neviena vārda par precīzu plānu — nemiernieku uzbrukuma flote ietriecas, pirms man ir iespēja dzirdēt pārējo, taču jūs būsiet tā pamatā, un šķiet, ka imperatoram nav nodoma pieļaut Jedi galu. būt cīņas beigas. Tam ir liela jēga, ņemot vērā, ka Star Wars: Battlefront 2 kampaņa ir 30 gadu stāsts, kas ved no sākotnējās triloģijas beigām līdz pat The Force Awakens. Gaidiet, ka tas sniegs pilnu stāstu par to, kā impērija karājās aiz nagiem un galu galā pārtapa par Pirmo ordeni.
Slīpējums un uzmanība detaļām ir satriecoša pat Battlefront

Jau pēc pirmās spēles bija skaidrs, ka Battlefront 2 kampaņa būs glancēta, autentiska lieta, taču viena spēlētāja kampaņas slīpēšanas pakāpe — tās izstrādātāji šoreiz pilnībā kontrolē lineāro darbību — ir pārsteidzoši. Vienkāršā, pirmās personas darbība, iedarbinot TIE Fighter dzinējus demonstrācijas atklāšanas kosmosa kaujas sākumā, ir satriecoša “šķielēšana, un tas izskatās īsts”, pilotu kabīne un angāra telpa ir atveidota satriecoši detalizēti. Imperial cimdi jūs nekad nebūsiet tik sajūsmināti.
Standarts tiek saglabāts visā telpā, katra kosmosa kuģa ārpuse un koridora iekšpuse tieši pareizi tādā veidā, kas ir tikpat aizturošs, kā šķiet bez piepūles. Katra tekstūra, katra skaņa, katrs vadības panelis, katrs apgaismojuma efekts... Atkal Star Wars: Battlefront ir tikpat daudz Star Wars atrakciju parka kā Star Wars spēle.
Darbība ir tūlītēja, un eskalācija ir fantastiska

Kad esat nokļuvis lāzera izkliedētajā kosmosa sprādzienā, horeogrāfija patiešām pārsteidz. Desmitiem dažāda izmēra kuģu — no Rebel flagship, Corvette un X-Wing, kas rosās ap nomocīto zvaigžņu iznīcinātāju, tvēruma un viļņa sajūta ir satraucošs spēks. Zvaigžņu karu kosmosa kaujas forma, mērogs, tīrā kustība un īpašā, kinētiskā sajūta ir lieliski iztulkota. Šīs agrīnās misijas mērķi varētu būt vienkārši (vajāt un iznīcināt pāris Corvettes, pirms aizsargāt imperatora kuģi caur šauru iekšpusi un pēc tam piestāt nemiernieku flagmanim), taču ceļojums caur tiem, vadoties pēc brīvas formas, šķiet tikpat likumīgi, cik aizraujoši. Kas ir ļoti, abos gadījumos.
Tas neattur lielus, spēkus sniedzošus komplektus

Kā jau teicu, šī demonstrācija ir no spēles sākuma, pirms lietas patiešām uzkarst. Taču tas nekavē tai nodrošināt izcilu, smieklīgu, izcilu izcilu mirkli kā vidēja līmeņa pieturzīmes. Ielaužoties nemiernieku angāra līcī (pēc vairoga ģeneratoru izšaušanas), es saskaros ar nelielu problēmu. Vesela komanda nemiernieku komandieru, vairākas smagās artilērijas vienības un tikko palaists X-Wing. Es esmu sēdoša pīle. Bet es esmu sēdoša pīle in Tie Fighter .
Es daru pašsaprotamas lietas, iedarbinu sprūdu un iznīcinu visus un visu. Gan tehnika, gan kuģis, gan neaizsargāts, kājāmgājējs karavīrs sajūt karstu nāvi, un telpa turpina eksplodēt dažas minūtes. Es prātoju, cik viegli es varu aklimatizēties, spēlējot Imperial. Kā izrādās, tiešām labi. Zvaigžņu kari: Battlefront 2 padara būt par pārvaramu briesmoni patiešām jautru.
Tas izmanto to pašu glīto spēju iestatījumu kā vairāku spēlētāju režīmā

Es nevaru palikt kabīnē mūžīgi. Ir pienācis laiks izkāpt, doties cauri kuģim uz tā tiltu un atrast veidu, kā izņemt trīs jonu lielgabalus, kas mūsu zvaigžņu iznīcinātājam sagādā tik daudz nepatikšanas. Mani rīki, ar kuriem to izdarīt? Blaster un dažas papildu rotaļlietas, kas darbojas tieši tāpat kā terciārās klases spējas vairāku spēlētāju spēlē. Viena ir piestiprināta pie katras pleca pogas, otra ir uz trīsstūra vai Y, un visiem ir dzesēšanas skaitītāji.
Šai misijai man ir termiskā detonatora granāta, kuru var palaist Battlefront parastajā smieklīgajā attālumā, lai kontrolētu pūli lielā attālumā. Man ir arī jaudīgāks detonators, kuru šajā gadījumā var izmantot tikai vienu reizi, bet kurš noslēdzas ar tūkstoš saules spēku (dod vai ņem vienu vai divas), un man ir droīds. Patiesībā es šim droīdam došu savu sadaļu. Viņš ir izcils un pilnīgs dupsis.
Tavs droids draugs ir izcils dupsis

Negaidiet šeit jauku, plūstošu R2 vai BB8 tipa pavadoni. Mēs šeit atrodamies imperatora pusē, un viņi dara lietas savādāk. Peldošs, sīpolains, dažkārt spilgts mazais bumbieris, šis puisis — es vēl nezinu viņa vārdu, bet pašlaik lietoju J3-RK, kamēr netiek informēts citādi — veic visus datora uzlaušanas un durvju atbloķēšanas pienākumus, kas nepieciešami jebkuram sevi cienošam šāvējam. galvenais varonis iefiltrējas ienaidnieka kosmosa kuģī. Bet viņam ir arī viena lieliska, aktīva spēja atdzist. Viņš var satriekt cilvēkus ar elektrību.
Vai tiekat galā ar smagu sastrēgumu ap durvīm? Sūtiet viņu uz priekšu, un viņš atraisīs tuva darbības rādiusa elektrisko sprādzienu, kas ar ķēdes zibens brīnuma palīdzību var nomest līdz pat pieciem mērķiem. Tas ir ne tikai jautrs, un opozīcijas pārstāvji vienkārši nevar kaut ko darīt, bet arī ļoti labi iederas Battlefront 2 dziļākajā, interesantākajā un daudzajām iespējām bagātajā spēlē. Jo nē, Battlefront 2 nav tikai tiešais koridora šāvējs, ko jūs varētu gaidīt. Ļaujiet man paskaidrot.
Tam ir vairāk dziļuma un daudzveidības, nekā jūs varētu gaidīt

Sasniedzot ieeju uz tilta (vai drīzāk diviem no tiem), man ir pāris varianti. Es varu vai nu sprāgt uz priekšu, izmantojot uz kaujas vērstu pieeju, kas novedīs pie lielas kaujas pāri kavernajai vadības telpai pret visu nemiernieku darbinieku plostu, vai arī varu izmēģināt The Other Way. Es izvēlos pēdējo un — ātri pietupienos un vēlāk ložņājot — pārvietojos no vāka uz vāku, vajājot un veicot klusas noņemšanas.
Mani pretinieki un pieejamais vāks ir ļoti acīmredzami sagatavoti, lai to atvieglotu, prāt, un es noteikti nesaņemšu šādas iespējas visu laiku, taču, neskatoties uz to, tas ir apmierinošs un patīkami pārsteidzošs nerimstošās darbības pārtraukums. tālu. Īpaši tad, kad es atrodu skatu punktu, kas ļauj man tīri redzēt trīs svētlaimīgi neapzinātus nemierniekus, un sūtu savu lidojošo elektro-bastarda draugu, lai tos visus nomestu vienā rāvienā. Pēc tam notiek vairāku viļņu apšaude, jo vairāk nemiernieku spietu, lai mani neļautu iznīcināt jonu lielgabalu spēka kodolu (tie neizdodas), un tas ir arī diezgan spilgts crescendo.
Bet pagaidiet, pagaidiet, man ir jāpiemin vēl viena detaļa. Un tas varētu būt mans mīļākais.
Durvju vadības ierīces darbojas tieši tā, kā tām vajadzētu būt Zvaigžņu karos

ti. Ja izšauj viņu vadības paneļus, durvis uzreiz aizslēgsies. Tā ir dīvaina Zvaigžņu karu durvju savdabība, ka to mehānismi, kad tie ir aizslēgti, ir ļoti izturīgi, taču tos var aktivizēt, lai katru reizi aizvērtos ar vienkāršu strūklu. Bet tā tas ir. Un tā tam vajadzētu būt. Un Star Wars: Battlefront 2 tam ir arī lielisks taktiskais mērķis. Mēģinat piekļūt jonu lielgabala kodolam, kad pamanāt citu komandu komandu, kas skrien augšup pa koridoru, lai jūs apturētu? Pietiek ar vienu soli. čuš. Thunk. Ne šodien, draugi.
Un, ja meklējat vietu, kur atrast visu, kas jums nepieciešams, lai sekotu pārējās nākamās nedēļas videospēļu uzbrukumiem, vienkārši noklikšķiniet uz, lai skatītu mūsu lielo visu lietu apkopojumu. E3 2017 .