211service.com
Star Wars: Battlefront 2 kampaņa ir lieliska, taču būt par Stormtrooper jūtas kā spēlēt Volfenšteinu kā nacisti
Galvenais iemesls, kāpēc kāds spēlē Star Wars spēli, ir ka fantāzija. Tāda, kurā, ja jūs patiesībā neesat Leja, Lūks vai Hans, jūs esat vismaz līdzvērtīgs raksturs. Jūs esat tas, kurš šaurās kosmosa staciju tranšejās mētājas ar nedaudz trakulīgiem kuģiem vai izšauj spridzinātāju uguni, kas šauj no gurna, kamēr ap jums aizveras lēnas, smagas durvis.
Jā, tā fantāzija.
Pirmās pāris stundas no Star Wars Battlefront 2 's solo kampaņa līdz šim to nodrošina. Lielākoties. Uzmanība detaļām ir izsmalcināta. Spridzinātāji atsit un dzirksteles pret sienām tieši tā kā, teiksim, nedaudz mitrs 1970. gadu specefektu sprādzienbīstams sprādziens. Ik uz soļa viss “svētais sūds ir gluži kā filma” ir fantastisks. Pirmo reizi, kad pamācība man lika izbēgt no vajātājiem, uzspridzinot durvju vadības paneli, lai pēc tam aizslēgtu tās aiz sevis, es, iespējams, mazliet iespiedzās. jo tieši to viņi dara filmā . Es veidoju filmu!
Tas izskatās neticami. Gan bīdes grafiskās zibspuldzes, gan uzmanības detaļām ziņā
Un tas izskatās neticami. Gan bīdes grafiskās zibspuldzes, gan uzmanības detaļām ziņā. Impērijas kuģu grīdas mirdz vienkārši pareizajā veidā, jo peles droīdi (vai MSE-6 sērijas remontdroīdi, ja vēlaties) nervozi skraida garām. Es atklāju, ka meklēju nevainojamās vietas un pat dažādu varoņu bruņas un formas tērpus, lai meklētu katru sīkumu. Pat auduma aušanai ir pievilcība, kad saprotat, ka to varat redzēt. Un es zvēru Dieva priekšā, ka daži aktieri ir izvēlēti/modelēti tikai tāpēc, ka viņiem ir tāds viegls pievilcīgs šarms, kas 'agrāk strādāja fermā Surrejā, pirms mēģinājis spēlēt' šarmu, ko tik bieži redzat 70. gadu britu filmu talantos. ES domāju, paskaties uz šo puisi :

Tas ir Del Meeko, viens no labākajiem impērijas karavīriem. Šķiet, ka viņam vajadzētu stāstīt Gregorijam Pekam, ka viņa dēls ir Antikrists, un pēc tam doties uz ciema krogu Triumph Herald.
Tas ir absolūts fantāzijas skats jebkuram Zvaigžņu karu fanam, taču ar vienu nelielu problēmu: visa būtība ir sliktais puisis — galvenais varonis Idens Versio būtībā ir Stormtrooper īpašās operācijas. Līmeņi, kurus es spēlēju, ir saistīti ar viņu izšaušanu no nemiernieku bāzes, cīņu ar nemierniekiem Endorā un nemiernieku kuģu šaušanu kosmosā no TIE iznīcinātāja. Būtībā, ja ir skaidra redzamības līnija uz nemiernieku, jūs tos šaudīsit, līdz tie pārstāj kustēties. Neskatoties uz visu perfekto fanu apkalpošanu, tas mani izvilka no brīža. Viena lieta ir apmainīties ar pusēm vairāku spēlētāju spēlē, bet viena spēlētāja gadījumā tas ir dīvaini... nav pareizi. Labo puišu slepkavības vilnis pēc viļņa ir tāda, it kā jūs tēlotu Volfenšteinu kā nacistus.

Tomēr, iespējams, tas nebūs pārāk ilgi, jo Idens noteikti kādā brīdī ieraudzīs gaismu (sānu) un pievienosies labajai cīņai. Viens ieskats vēlākā mirklī ir acīmredzams viņas momenta “vai mēs esam ļaundari?”.
Lasīt vairāk 
Lūk, kā darbosies Star Wars Battlefront 2: līmeņi, laupījumu kastes un zvaigžņu kartes.
Lai cik dīvaini tas varētu šķist, spēle labi parāda otru pusi ar zināmu dziļumu un raksturu – lojālus, strādīgus imperatora karavīrus, kuri ir tikai cilvēki. Cilvēki, kuri uzskata nemierniekus par destruktīviem, bīstamiem teroristiem, kuri turpina spridzināt savus draugus. Lai gan aktieris mēģina izteikt savu kopējo ļaunumu, nedaudz virmo prāta ūsas. Patiesībā neviens skaļi nesaka 'Mwah-ha-ha', taču jūs varat saprast, ka viņi to nedaudz novirza. Sākotnējais lielais ļaunums, Admirālis Versio (Idena tētis) izstaro tik daudz ļaunuma, ka praktiski var redzēt, ka viņš atstāj pēdas, piemēram, kāds ļaundabīgs gliemezis. Viņa dziļi pievilcīgā balss, zilbju plaisāšana un patskaņu ripošana kā grants padara viņu tik garšīgu nelietīgu, ka ir grūti pretoties vēlmei pieskriet un apskaut, kliedzot: 'Tu esi vienkārši tātad ĻAUNUMS!'
Filmas vienmēr ir sliecas uz melodramatiskiem un noskaņotiem priekšnesumiem, un tas ir kaut kas skaists. Bet, kad tam ir jābūt nopietnākam, to var izdarīt, jo Janīnas Gavankaras izpildījums Idenas lomā ir pilns ar smalkām niansēm – es nekad neesmu redzējis, ka spēle būtu tik ļoti pieblīvēta aktierim, nedaudz pievelkot acis. Kailo Rens varētu likt Vētras karavīriem saskarties, izmetot telpu ar savu gaismas zobenu, bet Idens varētu likt Veideram atvainoties par pārtraukumu ar atspulgu. Man viņa patīk.

Viena joma, kurā Battlefront šobrīd jūtas nedaudz mīksta, ir faktiskā spēle. Tas ir pilnīgi piemērots, taču nepārprotami izveidots no tā vairāku spēlētāju komponentiem. Piemēram, AI ir funkcionāls, bet reti saistošs. Ienaidnieki bēgs pēc aizsega, kad tu atklāsi uguni un... nu tas arī viss. Man nekad nav īsti šķitis, ka es sadarbojos ar kaut ko, kam ir pietiekami gudras smadzenes, lai rūpētos, un tas vairāk izraisīja virkni reakciju. Tas noteikti ir augstāks līmenis nekā pamata vairāku spēlētāju botu šāvēja smadzenes, taču šķiet, ka tas ir no kurienes tas nāk.
Uzmanības centrā noteikti ir brīnišķīgs skats, nevis izaicinoša nelaimju sadursme — kaut kas tāds, kas ir absolūti aktuāls kosmosa cīņās, kas norisinās tieši tāpat kā filmas. Savietot savu trajektoriju ar ienaidnieka kuģi tā, lai tas lēnām izliektos tavā ugunslīnijā, ir neticama sajūta. Es pazaudēju rēķināšanu, cik reižu es noņurdēju: “Man tagad ir tu”, atraisot aizsprostu augšā cīnītāja dzinēja pieslēgvietā. Šādos brīžos detaļu dziļums un vienmērīgs kadru ātrums patiešām spīd — viss kosmosa gruveši, spridzinātāju uguns un kuģu rati, kas riņķo pa ekrānu bez traucējumiem.

Tā ir vismaz pareiza viena spēlētāja kampaņa, nevis vairāku spēlētāju mērķi, kas savērti ar vieglu sižetu. Šeit ir stāsts ar skaidru mērķi un mērķiem; līmeņa dizains ir labs un labi izstrādāts gan tempam, gan atmosfērai, taču kopā ar AI ir arī smalki atgādinājumi, ka vispirms spēlējat vairāku spēlētāju spēli. Ienaidnieku klases uzvedas tāpat kā tiešsaistē, piemēram, virsnieki izvieto torņus, kamēr jūs iegremdējat izkaisītās piegādes kastēs, lai apmainītu savas Star Card spējas (noskaņotu Idena spēkus un aprīkojumu), tieši tāpat kā jūs to darītu tiešsaistē.
Taču tas ir vairāk par izklaidi, nevis meklēšanu aizsegā, izmisīgi cenšoties izdzīvot. Ja jūs dotos uz Zvaigžņu karu atrakciju Disnejā, jūs negaidītu, ka Stormtroopers patiešām dauzītos ar šautenes buferiem, vienkārši pirms sarunas izsauciet 'tszk' troksni un pozējiet bildēm. Tas būtībā ir spēles ekvivalents, un no tā, ko līdz šim esmu spēlējis, ir visvairāk Star Warsy Star Wars spēle kopš Jedi Outcast.