Star Wars: Battlefront 2 paplašinājums Resurrection, iespējams, neizgudros spēli no jauna, taču tas ir lielisks pamats jaunam, nākotnes stāstījumam.





The Zvaigžņu kari: Battlefront 2 Augšāmcelšanās kampaņas stāsta paplašināšana uz papīra ir tāda, kādu to šobrīd varētu gaidīt. Tas ir pāris stundu garš. Tas atsākas neilgi pēc vaniļas kampaņas epiloga beigām. Tas ir vēl viens glancēts, autentisks, nedaudz viegls Zvaigžņu karu pasākums, kas pēc patiesas Goldilocks izskatās un izklausās gluži pareizi. Tomēr tas ir sarežģītā izlaišanas laika dēļ (tieši pirms Zvaigžņu kari: Pēdējie džediji ) un viltīga tēmas izvēle (tas ir iestatīts nedaudz agrāk Spēks mostas , un stāsta par Pirmā ordeņa agrīno uzplaukumu), nedaudz vairāk kā vispārēja pieredze, nevis tā atsevišķo daļu summa.

Spoguļojot pašu filmas turpinājumu triloģiju, veicot vairāku gadu desmitu lēcienu laikā, mēs tagad atrodamies ļoti tuvu mūsdienu Zvaigžņu karu ērai. Pirmais rīkojums ir uz augšu. Tas jau ir sagrāvis Republiku, un Pretošanās cenšas organizēties un reaģēt. Visam tam pa vidu mēs spēlējam izteikti vecāku, nedaudz skumjāku, bet vēl apņēmīgāku Iden Versio, kas tiek galā ar vaniļas kampaņas sekām pēc iespējas Versio veidā: atgriežoties cīņā un turpinot turpināt. Taču tagad viņai ir līdzi sava (tagad jau pieaugušā) meita, kas ir priekšnosacījums jaunam videospēles Zvaigžņu karu posmam, lai sēdētu kopā ar filmām.



Runājot par spēli, evolūcija ir mazāka, lai gan to noteikti papildina īpaši mirkļi. Būtībā šī joprojām ir Star Wars Battlefront 2, kuras pamatā ir nepārprotamas, jautras, bet brīvas cīņas sistēmas, kas pārtulkotas no vairāku spēlētāju režīma. PvP scenārijā ar plašākām, haotiskākām prasībām acīmredzot lietas šķiet ļoti atšķirīgas, taču kampaņā ar daudzajiem mērķiem un reibinošo tempu darbība - vismaz uz vietas - joprojām šķiet nedaudz viegla, salīdzinot ar to, kas notiek. varētu iznākt no vairāk veltītas viena spēlētāja Star Wars spēles.

Par laimi, Battlefront 2 ir citas lietas, uz kurām balstīties, un tieši šeit Resurrection patiešām spīd. Piemēram, neatslābstošais Zvaigžņu karu autentiskums ir tikpat nepārprotams un uzreiz valdzinošs, kā jebkad agrāk, izraisot spožām acīm 'Oh' - pieturzīmes. tie Zvaigžņu karu sajūtas — acumirklī, kad debesīs parādās pirmais X-Wing. Un tajā ir stāsts, kas, lai arī īss, aptver diezgan daudz vietas, un tagad sāk justies skaidrāk savs, jo Battlefront 2 attālinās no sākotnējās triloģijas un nonāk jaunā ērā.

Protams, tur ir visi pareizie Zvaigžņu karu ritmi. Mantojums. Pagātnes nožēla. Ceru. Izpirkšana. Varonība un ticība labestībai paša labā. Augšāmcelšanās tiek veidota no tiem, jo ​​tā šķērso pēdējo tilta daļu starp sākotnējo triloģiju un turpinājuma laikmetu. Taču, ja varat stāstīt smalkāku stāstu zem galvenās Zvaigžņu karu sāgas, kas ir atdalīta no vaniļas spēles Original Trilogy epizodēm, tagad arī tā patiešām sāk šķist atšķirīga, likumīga nodaļa.



Ne jau tas, ka mana koncentrēšanās uz stāstu un atmosfēru nozīmē, ka Resurrection nav jautri spēlēt. Tā tas noteikti ir, un, ja tā apvieno mērķtiecīgu komplektu, tā nepārprotami ir kampaņa, kas zina, ko dara. Agrīna, paplašināta X-Wing suņu cīņas secība blīvas asteroīdu jostas centrā ir īpaši izcelta. Sajauc niansētu, bet draudzīgu kuģu apkalpošanu un iespaidīgu, bet ne patiesībā- ka -bīstams priekšnesums, tas nodrošina arī pietiekami daudz rīku un iespēju, lai lietas būtu pietiekami tālu no izaicinājuma labās puses, lai jūs justos kā varonis visā garumā. Resurrection iet pa pārliecinošu līniju starp aizraujošu spēli un kinematogrāfisku Zvaigžņu karu vēlmju piepildījumu. Tā zina, ka vēlaties iegūt pieredzi, lidojot cauri asteroīda centram, taču tā arī zina, ka vēlaties justies forši, to darot, nevis bezceremoniski atsitoties no tuneļa sienām.

Šī filozofija attiecas uz visu kampaņu, jo uz zemes notiekošās sadursmes aizdegas pilsētas mēroga cīņās, kurās jūs esat tikai viena maza, bet svarīga daļa. Neliela, bet svarīga daļa ar iespējamu piekļuvi AT-RT mini staiguļiem un torņa lielgabaliem, ar kuriem jūs varat pārvarēt slaktiņu ar savu personīgāko darba kārtību. Mazā, bet rūpīgi veidotā Battlefront 2 nodaļa augšāmcelšanās, iespējams, pati par sevi nav pati satricinošākā Zvaigžņu karu daļa, taču tā sola ļoti labu nākotni. Šķiet, ka Battlefront stāsts atrod likumīgu vietu plašākā Zvaigžņu karu stāstījuma ekosistēmā, norādot, ka ar pietiekami regulāriem atjauninājumiem un pārdomātiem savienojumiem ar filmu triloģiju, kas attīstās, tas varētu atbilst līdzīgam 'otrā līmeņa, bet pilnīgi likumīgam' statusam. patīk Rogue One. Un jāatzīst, ka vairāk, likumīgi, labi Zvaigžņu kari vienmēr ir tikai laba lieta.