StarCraft 2: Heart of the Swarm jaunās vairāku spēlētāju vienības detalizēti — atjaunināts, pievienots video





Kad tiks palaists pirmais StarCraft 2 paplašinājums, tas nesīs vairāk nekā tikai viena spēlētāja kampaņu. Tajā būs arī vairākas jaunas vairāku spēlētāju izmaiņas.

Šodien Blizzard sniedza faniem iespēju iepazīties ar jaunajām vienībām, kuras viņi plāno iekļaut SC2 labi līdzsvarotajā tiešsaistes spēlē. Tomēr tas nebūt nenozīmē, ka spēle drīzumā būs. Patiesībā mēs pat vēl nezinām, kad sāksies beta versija. Tomēr SC2 fani ir ļoti īpaši, un Blizzard vēlas pārliecināties, ka visi ir labi informēti par izmaiņām ilgi pirms to ieviešanas.

Par izmaiņām:



Zergs:
Vienības:
Bara saimnieks -
Paredzēts kā Zerg artilērijas vienība, Swarm Host nepārtraukti apšauj siseņu barus gan uz sauszemes, gan gaisa vienībām.
odzes: To sauc par 'kaujas lauka manipulācijas vienību' ar divām jaunām spējām. Pirmo sauc par nolaupīšanu, un tas ļauj tai notvert un vilkt vienības pret to. Otro sauc par Blinding Cloud, un tas rada nulles redzamības vidi, kurā diapazons tiek samazināts līdz nullei.

Spējas:
Ultralisk -
tagad var ierakties pazemē un uzbrukt ātriem uzbrukumiem.
Hidralisks - ātruma palielināšana, atrodoties tuvu stropam, ļauj zergam būt mobilākam.

Protoss:
Vienības:
Orākuls -
Uzmākšanās vienība, kas var izmantot spēju, ko sauc par “entomb”, lai novērstu ienaidnieka resursu mīnēšanu. Var apslēpt tuvumā esošos ienaidniekus un ēkas. Var arī dot 'iepriekš noteikto' ienaidniekam vai ēkai, lai iegūtu atklāšanu pret apmetni.
Mothership Core - Pieejams uzreiz. Vēlāk var pārveidoties par mātes kuģi. Teleportējas uz jebkuru savienojumu un var izmantot “attīrīšanu”, lai aizsargātu bāzi. Var arī dot enerģiju vienībām un atsaukt vienības uz bāzi.
Vētra - Kapitāla kuģis, kas vienlaikus vēršas pret vienu ienaidnieku atšķirībā no Carrier. Tiek ziņots, ka Blizz apsver jauninājumu, kas padarītu tā klāstu milzīgu. Gandrīz divas reizes lielāks par aplenkuma tanka darbības rādiusu.

Terran:
Vienības:
Battle Hellion - Var pārveidot par ātru, vieglu formu vai dūšīgu tvertnei līdzīgu formu.
Warhound - Izstrādāts kā prettransportlīdzekļu vienība, kaujas sunim ir divi uzbrukumi: lielgabals, kas mērķēts uz jebko, un raķetes, kas automātiski mērķē pret transportlīdzekļiem. Šī būs pirmā reize, kad Blizz programmā StarCraft izmantos automātisko mērķauditorijas atlasi.
Atraitnes mana - Ieraujas zemē, pēc tam pieķeras garāmejošam ienaidniekam. Eksplodē par 200 bojājumiem + šļakatu bojājumiem pēc 10 sekundēm. Neeksplodēs, ja pievienotā ierīce nomirst.



Iespējas/jauninājumi:
Pļaujmašīnas - Vairs neizmantojiet bumbas, mērķējot uz ēkām. Tā vietā tagad pļaujmašīnas var atjaunot veselību, kad nav kaujas. Blizzard cer, ka tas padarīs viņus dzīvotspējīgākus kā skautus.
Kaujas kreiseris - Eksperimentējiet ar ātruma palielināšanas spēju. Nav galīgs.

Kā milzīgi SC2 fani mēs esam nedaudz satraukti par izmaiņām. Pēdējos divus gadus esam pavadījuši, mācoties šo spēli uz priekšu un atpakaļ. Jaunas vienības un spējas var pilnībā mainīt spēli. Mums būs jāredz, kā šīs vienības ietekmēs spēli, kad tās beidzot tiks ieviestas.

Atkal mēs joprojām neesam pārliecināti, kad tas notiks. Blizzard pagājušā gada aprīlī paziņoja, ka Heart of the Swarm startēs aptuveni pēc gada. Un ir pagājuši gandrīz 18 mēneši. Tāpēc šobrīd to var minēt kāds.

Jūs varat pārbaudīt G4TV.com lai iegūtu nedaudz pilnīgāku izmaiņu skaidrojumu.