StarCraft II: Heart of the Swarm apskats

Sveiciens karalienei

Pros

  • Neaprēķināma atkārtojuma vērtība
  • Straujā kampaņa
  • Daudz uzlabota apmācība iesācējiem

Mīnusi

  • Kaut kāds sūdīgs dialogs
  • Matchmaking joprojām ir dažas kinks
  • Sava ego iznīcināšana tiešsaistē

Pros

  • + Neaprēķināma atkārtojuma vērtība
  • + Straujā kampaņa
  • + Daudz uzlabota apmācība iesācējiem

Mīnusi

  • - Kaut kāds sūdīgs dialogs
  • - Matchmaking joprojām ir dažas kinks
  • - Sava ego iznīcināšana tiešsaistē
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI $20 vietnē Amazon 25,96 ASV dolāri vietnē Amazon 141,44 ASV dolāri vietnē Walmart

StarCraft II: Heart of the Swarm ir tas, uz ko tiecas katrs paplašinājums: vairāk to pašu, tikai labāk. Paplašinot 2010. gada Wings of Liberty, HotS iedziļinās Zerg-Terran-Protoss konflikta trakākajā, gļotainākajā pusē. Bet neatkarīgi no jūsu tuvības tiem dumpīgajiem Zerg būtnēm, HotS ir pilnīga RTS pakotne. Neatkarīgi no tā, vai esat ieguldījis visaptverošā viena spēlētāja stāstā vai esat apņēmies kāpt pa tiešsaistes arēnas kāpnēm, HotS atjauno dziļas spēles iespējas, kas varētu jūs viegli izklaidēt gadiem ilgi.





HotS rada aizraujošu stāstu par atriebību un cenu, kas jāmaksā, lai to sasniegtu. Vienreizējā zergu karaliene Sāra Kerigana ir pilnīga boss; jūs daudz vairāk piesaistīs viņas dedzīgā virmošana, it īpaši, ja pretojas Džima Reinora un viņa kompāniju domām (kurš veido vērtīgas epizodes, nepārspīlējot savu uzņemšanu). Šķiet, ka StarCraft II rakstnieki joprojām cīnās ar ticamu dialogu starp cilvēkiem, pārāk lielā mērā paļaujoties uz sierīgiem vienaldzīgiem, taču sarunas starp citplanētiešu rasēm ir daudz interesantākas, piedāvājot ieskatu zergu domāšanā.

'Sāra Kerigana ir pilnīga boss.'



Spēlējot kā zerga lielākajai daļai viena spēlētāja, tiek uzlabots kampaņas temps, pateicoties sacensību galvenajām īpašībām, piemēram, ātrumam un agresivitātei. Lai gan Terran bataljoni Brīvības spārnos veidojās lēni un metodiski, jūsu rīcībā esošā kāpuru masa ļauj mirkļos izveidot armiju vai pielāgoties izmaiņām acumirklī. Tādējādi misijas jūtas daudz racionālākas un aizraujošākas, ļaujot jums nepārtraukti izmest vienības, nevis gaidīt, kamēr jūsu ražošanas iekārtas izsūknē karavīrus. Misijās ir arī daudz atsvaidzinošu dažādību, kas var likt jums izveidot bāzi vienā sadursmē un uzsākt neliela mēroga taktisku uzbrukumu nākamajā.

Otrs būtisks stāstu misiju uzlabojums ir pašas Keriganas veidā, kura tagad darbojas kā visvarenā burvestības varoņa vienība, kas nodrošina nepārtrauktības sajūtu visā kampaņā. Atvēlot laiku, lai izpildītu bonusa mērķus, Kerrigan tiks sasniegts augstākajā līmenī, nodrošinot jums piekļuvi arvien lielākam lielisku spēju komplektam un piedāvājot jums apmierinošu, pastāvīgu atlīdzību par katras misijas izpēti. Jāatzīmē arī sasniegumi, kas patiesībā šķiet vērtīgi, sasniedzami mērķi, lai pagarinātu kampaņas darbības laiku.



'...misijas šķiet daudz racionālākas un aizraujošākas...'

Bet StarCraft nebūtu jēgas bez vairāku spēlētāju režīma, un, ja runa ir par spēlēšanu tiešsaistē, HotS nodrošina. Jaunās vienības rada vietu novatoriskām būvēm un stratēģijām, nepārveidojot to, kā notiek neviena no sacīkstēm. Piemēram, Protoss saņem agrīnu gaisa uzmākšanos Oracle, Zerg tagad var aplenkt ar Swarm Hosts, un Terran zemes nodilšana ir vēl vienkāršāka, izmantojot Widow Mine. Jums nebūs vajadzīgs ilgs laiks, lai saprastu, kā šīs vienības darbojas un kā tās vislabāk izmantot un novērst, sniedzot jums stratēģiskākas izvēles iespējas, neaprokot jūs zem jaunas informācijas kalna. Protams, ņemot vērā StarCraft II ievērojamo vietu e-sporta kopienā, sagaidiet, ka šīs stratēģijas attīstīsies ātrāk nekā sešu baseinu Zerg rush.

Tiem no jums, kas nav augstākā līmeņa spēlētāji (un, ja lasāt šo, nevis pabeidzat savu 50. dienas spēli, mēs domājam, ka tā nav), HotS piedāvā vislabāko lietotāja pieredzi. Gadiem ilgas iterācijas ir izveidojušas uz izvēlnēm balstītu tiešsaistes interfeisu no mulsinoša nekārtības līdz tīram un saprotamam izkārtojumam, ļaujot jums meklēt pielāgotas spēles vai viegli iesaistīties mačos. Ir daudz neliela mēroga izmaiņu, kas uzlabos jūsu SC2 dzīves kvalitāti, no kurām labākā ir spēja pārņemt vadību atkārtojuma vidū (lai gan jums būs nepieciešami divi vai vairāk spēlētāji, lai tas faktiski darbotos ).



'HotS piedāvā vislabāko lietotāja pieredzi [spēlēšanai tiešsaistē]'.

Ja jūtaties mazliet sarūsējis vai vienmēr esat vēlējies pārvarēt savu trauksmi, HotS lieliski sagatavo jūs slepkavām, ar kurām jūs sastapsiet tiešsaistes džungļos. Precīzi noregulētā treniņu gaita mudina jūs ērti iepazīt izvēlēto sacīksti, kur pakāpeniski sapratīsit laiku un secības, kas novedīs pie uzvaras. Tas ir daudz labāk, nekā Wings of Liberty, kas jūs iemeta tiešsaistes lauvu bedrē un novēlēja veiksmi. Tas nozīmē, ka mači joprojām ir nedaudz smagnēji, un nav ne jautri, ne apmierinoši cīnīties ar pārāku spēlētāju, kurš jūs viegli sagrauj. Par laimi, šīs nesaskaņotās cīņas ir maz, un tās, visticamāk, kļūs arvien retākas, jo sakārtotās kāpnes tiks sakārtotas.



Heart of the Swarm pārveido StarCraft II ainavu visos pareizajos veidos — pietiekami, lai jūs pārsteigtu un satrauktu, vienlaikus paliekot draudzīgi pazīstama. Tāpat kā tā priekšgājēji, tas piedāvā ātru reāllaika stratēģiju ar lielu pieejamību un nekādu prasmju griestus. Tā vietā, lai justos kā neglīts vidējais bērns starp Brīvības spārniem un Tukšuma mantojumu, Swarm sirds ir zvaigzne pati par sevi.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI $20 vietnē Amazon 25,96 ASV dolāri vietnē Amazon 141,44 ASV dolāri vietnē Walmart

Vairāk informācijas

Žanrsstratēģija
AprakstsNotikumi notiek pēc SC2: Wings of Liberty notikumiem, Heart of the Swarm stāsta Keriganas stāstu, kad viņa tiek galā ar Hivemind un Zerg kopumā. Tas arī krasi maina vairāku spēlētāju režīmu ar jaunām vienībām un līdzsvara izmaiņām.
Franšīzes nosaukumsStarCraft
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsStarcraft
Platforma'PC'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Alternatīvi nosaukumi'SC2: HotS', 'SCII: HotS', 'Starcraft 2: Heart of the Swarm'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk