Starp mums izstrādātāji dalās savā neapmierinātībā ar Fortnite krāpnieku režīmu

Starp mums

(Attēla kredīts: Innersloth)





Daži starp mums izstrādātāji pauž savu neapmierinātību ar Fortnite jauno ierobežota laika krāpnieku režīmu, ko viņi uzskata par savas spēles klaju kopiju.

Fortnitešonedēļ debitēja savā Impostors režīmā, un ir grūti nepamanīt līdzības ar Starp mums. Mācībnieki ļauj līdz 10 spēlētājiem pievienoties spēlei, kurā astoņi spēlētāji kļūst par iedomātā ordeņa aģentiem, bet pārējie divi ložņā kā slepkavnieciski viltnieki. Līdzīgi kā starp mums, aģentiem ir noteikti dažādi uzdevumi, kas jāizpilda, savukārt viltniekiem ir jāsaplūst, cik vien iespējams. Aģenti uzvar, izpildot visus savus uzdevumus vai izbalsojot visus maldinātājus, un viltnieki uzvar, likvidējot visus aģentus, nogalinot tos vai maldinot citus aģentus, lai viņi tos izbalsotu.

Izklausās pazīstami? Tas noteikti attiecas uz dažiem starp mums izstrādātājiem. Kopienas menedžere Viktorija Trana nožēloja faktu, ka Epic nav sazinājies ar InnerSloth par iespējamo sadarbību. “Būtu bijis ļoti, ļoti forši sadarboties,” Trans rakstīja tviterī, atsaucoties uz Fortnite krāpnieku režīmu. 'Tāpat kā spēļu mehānika ir labi, tos nevajadzētu aizsegt, bet vismaz pat dažādas tēmas vai terminoloģija padara lietas interesantākas?'



Redzēt vairāk

Tikmēr InnerSloth programmētāja Adriela Volika gandrīz neslēpa savu neapmierinātību ar Epic, kad viņa dalījās komikss par to, ka kāds nozog cita darbu. 'Viss pasaulē jau jutās nepārvarams, tāpēc šis bija tikai vēl viens jautrs atgādinājums par to, cik mēs visi patiesībā esam niecīgi,' viņa piebilda tviterī.

Redzēt vairāk

Arī InnerSloth līdzdibinātājs Markuss Bromanders piebalsoja un sacīja, ka uzņēmums nav patentējis Starp Us mehāniku nozares labā, taču vēlējās, lai Epic būtu bijis nedaudz radošāks ar Fortnite Impostors režīmu. 'Vai tiešām ir tik grūti pielikt par 10% vairāk pūļu, lai padarītu to par labu?' viņš jautāja.

Programmētājs Gerijs Porters dalījās Fortnite maldīgo kartes un Starp mums Skeld kartes salīdzināšanā, piebilstot, ka, neskatoties uz to, ka viņš nav strādājis pie šīs konkrētās kartes, viņš 'joprojām ir aizvainots'.

Redzēt vairāk Redzēt vairāk

Lieki piebilst, ka InnerSloth izstrādātājus neuzjautrina Fortnite krāpnieku režīms, taču cerams, ka viņu protesti veicina lielāku izpratni lielākajās studijās, kad tās veido saturu, ko iedvesmojušas daudz mazāku studiju spēles. Es varu tikai iedomāties, ka abas studijas gūst labumu no pat virsmas līmeņa sadarbības, un izklausās, ka InnerSloth būtu vairāk nekā atzinīgi novērtējis tieši šādu lietu.

Vai meklējat kaut ko jaunu, kurā kādu laiku iegrimt? Apskatiet mūsu visaptverošo ceļvedi 2021. gada jaunas spēles .