Stingrs pārskats: 'Mierīga uzmanības novēršana, kas galu galā kļūst vāja'

Mūsu spriedums

Stāvais izskatās satriecoši un piedāvā daudz ko darīt un redzēt, taču diemžēl tas pārāk ātri atkārtojas.





Pros

  • Skaista pasaule ar satriecošām panorāmām
  • Daudz pasākumu, kuros iesaistīties
  • Stingra koncentrēšanās uz spēlētāju izvēli un izpēti

Mīnusi

  • Nedraudzīgs un nepieejams lietotāja interfeiss
  • Ļoti ātri atkārtojas
  • Dažas kļūdas un dīvainības

GamesRadar+ spriedums

Stāvais izskatās satriecoši un piedāvā daudz ko darīt un redzēt, taču diemžēl tas pārāk ātri atkārtojas.

Pros

  • +

    Skaista pasaule ar satriecošām panorāmām

  • +

    Daudz pasākumu, kuros iesaistīties



  • +

    Stingra koncentrēšanās uz spēlētāju izvēli un izpēti

Mīnusi

  • -

    Nedraudzīgs un nepieejams lietotāja interfeiss

  • -

    Ļoti ātri atkārtojas



  • -

    Dažas kļūdas un dīvainības

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Daži saka, ka šis ir gada brīnišķīgākais laiks. Neatkarīgi no tā, vai jūs piekrītat šai vecajai sakāmvārdai, tas ir skaidrs Stāvs ir ideāla spēle ziemai. Tā ir pieredze, kad dzirkstošais, svaigais sniegs liek jums vēlēties paņemt termālos dzērienus un rezervēt ceļojumu uz Verbjē pirms sezonas beigām. Varbūt pat piezvaniet dažiem draugiem, lai viņi kopā ar jums nogāztu kalnu un pēc tam padalītos ar dažiem nekaunīgiem olu riekstiem.

Tas ir tāpēc, ka Steep ir pavisam jauna ekstrēmo ziemas sporta spēļu spēle no Ubisoft Annecy — studijas, kas atrodas to kalnu pakājē, no kuriem spēles laikā nositīsies. Neatkarīgi no tā, vai tas ir slēpes, snovbords, bīstami tuvu akmeņiem spārnu tērpā vai skatu vērošana ar savu paraplānu, ir atkarīgs no jums — un notikuma, kurā jūs piedalāties —, taču šeit liela uzmanība tiek pievērsta spēlētāju izvēlei. izslēgts.



No dažām sacīkstēm ir arī skaidrs, ka tas ir Ubisoft Annecy mīlestības darbs. Uzmanība detaļām starp dažādiem kalnu reljefiem, sniega burvīgais dzirksts, svaigā sniega dvesināšanas troksnis, kad tas sablīvē zem jūsu dēļa, vai veids, kā saule lec pāri kalniem saullēkta laikā... tas viss aizved jūs tur. uz Alpiem, vienā mirklī. Tā ir skaista lieta.

Taču ne tikai vizuālie materiāli liecina par Ubisoft Annecy, bet arī plašā atvērtā pasaule un visas aktivitātes, kas atrodas starp virsotnēm. Šeit ir pieejamas dažādas lietas, ko darīt, un pasākumi, kuros piedalāties, ir dažādi, sākot no skrējieniem, kas balstīti uz trikiem un ātrumiem ar slēpēm vai snovbordu, līdz drosmīgiem wingsuit izaicinājumiem, kur, jo tuvāk atrodaties akmeņiem, jo ​​vairāk punktu nopelnāt, lēnāka tempa paraplāna pieredze.



Tie ir mijas ar kalnu stāstiem, kas ir vēl viena zīme, kas liecina par Ansī centību kalniem, jo ​​tie stāsta par slavenajiem pētniekiem vai pašu grēdu, šķērsojot tos. Jūs laiku pa laikam pat piedalāties lielākos pasākumos ar vairākām daļām tādiem uzņēmumiem kā Red Bull vai Solomon, kas paaugstina jūsu braucēja līmeni un nopelna kādu retu aprīkojumu. Vai tas ir tikpat aizraujoši kā jaunas eksotikas iegūšana Destiny? Nu, varbūt nē, bet ir labi justies kā progresējat.

Tomēr faktiskais pasūtījums, ko veicat kādu no šiem pasākumiem, ir pilnībā atkarīgs no jums. Šī ir Ubisoft atvērtās pasaules spēle tās labākajā izpausmē: pārpildīta ar saturu, ko izpētīt bez spiediena, kas jāveic, lai progresētu stāstu misijās.

Daži notikumi var būt bloķēti pēc noteikta līmeņa sasniegšanas, taču lielākoties tie ir tikai jums, lai tos atklātu, vienkārši izvēloties doties lejup no kalna, izlidot ar paraplānu nezināmā teritorijā vai paskatīties ar binokli.

Vienīgā problēma ar šo atklāšanas sistēmu un milzīgo piedāvāto notikumu skaitu ir tā, ka lietotāja interfeisā ir neticami grūti orientēties. Kad pirmo reizi sākat spēlēt, karte ir plaša, bet galu galā diezgan tukša. Kad sākat sacīkstes cauri notikumiem, karte, kas ir sadalīta četros dažādos Alpu reģionos, sāk ātri piepildīties. Jūs atbloķēsit Drop-Zone ātrās ceļošanas punktus un neskaitāmus atzīmētos notikumus, kas visi ir izvietoti tiešā tuvumā, un jums nav cita veida, kā tos atlasīt, izņemot aizkavētu peles stila kursoru, kuru kontrolējat ar pareizo analogo. stick.

Tas ir neveikls, nomākts un grūti saprast, kuri notikumi jums ir un kuri nav pabeigti, tos tieši neatlasot. Tas varētu veicināt atkārtotu spēlēšanu, taču sākumā tas būs saistīts ar nejaušām atlases kļūdām, nevis faktisku vēlmi atkārtot sacīksti, kuru tikko pavadījāt stundu, lai iegūtu zelta medaļu.

Tas pats attiecas arī uz citām izvēlnēm, jo ​​īpaši braucēju pielāgošanas rīkiem, kas lieliski paslēpj piedāvāto pārsteidzošo saturu. Piemēram, uzvelkot gumijas vistas ķiveri, jūs klikšķināsit uz pretinieku braucējiem, savukārt pilna kazas maska ​​liks jums kliegt, gāžot no klintīm. Protams, jūs varētu vienkārši ietaupīt savu sapņu koši rozā vienradža kostīmu... jūs zināt, ka vēlaties.

Tas ir kauns, jo šī neveiklā lietotāja saskarne sabojā fantastisko spēli. Sākumā triku izpildīšana šķiet vienkārša, taču to ir grūti apgūt, jo jums būs jāapvieno kreisā analogā nūjas kustība griezieniem, L2 nospiešana lēcieniem un turiet plecu pogas, lai vadītu dažādus tvērienus. Visu šo ievadu kombinācija veic iespaidīgākos trikus, kas nopelna visvairāk punktu, taču bieži vien var izraisīt KO vai vismaz pilnu sniegu.

Arī faktiskie ātruma skrējieni ir lieliski, piedāvājot pietiekami daudz izaicinājuma, lai jūs justos tā, ka zelts ir sasniedzams ar vēl vienu mēģinājumu, vienu stingrāku līniju un vienu triku mazāk. Vadības shēma ir labi kartēta, jūsu ātrums var viegli justies nekontrolējams, un jūs faktiski varat sajust reljefa izmaiņas zem jūsu dēļa un būt spiests attiecīgi reaģēt.

Un tas ir vēl vairāk, ja jūs sacentāties arī ar citiem, reāliem Steep spēlētājiem. Tāpat kā daudzas citas Ubisoft spēles, tostarp Watch Dogs 2, arī Steep ir nevainojams tiešsaistes vairāku spēlētāju režīms, kas nozīmē, ka citi spēlētāji iesaistīsies jūsu spēlē, lai veiktu tādus pašus skrējienus kā jūs vai noķertu jūs debesīs slīdēšanas laikā. Varat izvēlēties pievienoties viņiem, lai kopā sacenstos, vai vienkārši izbaudīt to pašu sniega paradīzi ar šiem citiem braucieniem. Tāpat kā sacīkstēs un citos pasākumos, dalība jebkāda veida vairāku spēlētāju spēlē ir pilnībā atkarīgs no jums.

Tomēr jūs varat izaicināt citus braucējus pārspēt jūsu laiku, veikt labākus trikus vai izveidot sarežģītākus skrējienus, vienkārši kopīgojot tos no kartes. Atkal, tas cieš no pārāk sarežģītas, pārblīvētas lietotāja interfeisa, taču, kad esat to sapratuši, tas ir salīdzinoši viegli izdarāms.

Tomēr visa šī daudzveidība, saturs un brīvība izpētīt kalnus un to stāstus neslēpj faktu, ka Steep diezgan ātri var justies atkārtošanās. Notikumi var būt izkaisīti četros dažādos kalnos, katram ir savas reljefa īpatnības, taču tas netraucē sacīkstēm sākt šķist kā tēmas variācija.

Tas ir vairāk par to, ka izaicinājumi kļūst grūtāki, kontrolpunkti tiek izvietoti neērtāk vai laika ierobežojums kļūst stingrāks, vairāk nekā notikumi kļūst arvien izgudrojošāki. UI un karte noteikti nepalīdz šīm neapmierinātībām, un ir daudz kaitinošu kļūdu, kas var piespiest jūs atkārtoti atsākt sacīkstes. Esmu bijis iestrēdzis uz akmeņainiem atsegumiem, startējis sacīkstēs nepareizā virzienā vai mūsu izpletnis ir iestrēdzis uz neredzamiem akmeņiem. Tie nav spēles pārtraukumi, bet tomēr kairinoši, īpaši, ja tie notiek sacensību vidū. Tas ir apgrūtinoši, jo spēle izskatās un šķiet tik lieliski spēlējama. Pārāk drīz jums būs sāpīgi pēc slēpošanas.

Šī spēle tika pārskatīta PS4.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 3.5

3,5 no 5

Stāvs

Stāvais izskatās satriecoši un piedāvā daudz ko darīt un redzēt, taču diemžēl tas pārāk ātri atkārtojas.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One
ŽanrsSports
Mazāk