211service.com
Street Fighter nedēļa: Street Fighter skaņas
Ikvienam, kurš pēdējo 10 gadu laikā ir spēlējis kādu spēli, gājis garām pasāžai vai lasījis komiksu grāmatu, nekavējoties jāatpazīst šie vārdi. Tie ir daži no Street Fighter pazīstamākajiem uzbrukumiem un gadiem ilgi bija spēles kultūras pārņemšanas centrā. Bērni atdarināja uzbrukumus, spēlētāji tos skaļi kliedza, un turnīru spēlētāji sapņoja par kombinācijas pilnveidošanu ar šīm kustībām, kas ir pēdējais pēdējais trieciens. Bet vai kāds kādreiz apstājās un domāja par to, kā viņš ir mainījies kopš revolucionārā Street Fighter II?
Šeit ir sniegts ne tikai šo taustiņu kustību, bet arī mājas reklāmguvumu skaņu efektu audio sadalījums. Mēs koncentrējamies uz SNES versijām, jo, pamatojoties uz pārdošanas rādītājiem, mēs esam gatavi derēt, ka lielākā daļa cilvēku SNES izmantoja daudz vairāk laika nekā jebkura cita porta izmantošana. Vairāk cilvēku noteikti ir pazīstami ar mājas versiju nekā, iespējams, arkādes versiju.
Šī ir daļa no nedēļu ilgas Street Fighter retrospekciju sērijas — noklikšķiniet šeit, lai uzzinātu vairāk.
Street Fighter II (1992, SNES)
Pirmajā SNES portā bija trūkstoša animācija, mazāki rakstzīmes un, kas interesē šo rakstu, paātrinātas balsis. Ja jūs uzmanīgi klausāties, Ryu, Guile un Dhalsim (kopā ar citiem cīnītājiem) kliedz skaļas, ātrākas savu preču zīmju frāžu versijas. Lēnāku šāviņu mešana ar dūrienu nedaudz mainīja balsi, taču lielākā daļa no mums bija pārāk aizņemti ar niknu uguns ložu mešanu, lai to pamanītu. Skaņas efekti ir dziļi — lielākā daļa savienojošo sitienu izklausās tā, it kā jūs atsitosit pret ķieģeļu sienu, nevis pret cilvēku.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (1993, SNES)
Pēc gada mēs iegūstam Turbo, kas ietvēra četrus priekšniekus un daudzas citas izmaiņas. Balsis tagad skanēja tuvāk to arkādes kolēģu balsīm, parasti ar zemākiem saucieniem, nevis kliedzieniem, kas dzirdami SFII. Skaņas efekti ir aptuveni vienādi.
Super Street Fighter II (1994, SNES)
Vēl viens gads, vēl viens Street Fighter. Un kas attiecas uz skaņu, tā ir katastrofa. Pilnīgi mainījās balsis (nabaga Guile), runas paraugi izklausījās šausmīgi un vēdergraizes skaņas efekti mainījās uz patīkamiem pļaušanas trokšņiem. Ick.
Street Fighter Alpha (1996, PSOne)
Kvalitatīvu runas paraugu savienošana pārī ar galvas izspieduma efektiem beidzot tika realizēta, izmantojot CD-ROM tehnoloģiju, tāpēc nav daudz ko kontrastēt. Tas bija neizmērojams uzlabojums salīdzinājumā ar SNES SSFII, taču tā turpinājums SSFII Turbo parādījās arī diskā, tāpēc pat tam ir labāki porti, kas jāņem vērā. Vienkārši palieciet prom no SNES Alpha 2...
Street Fighter III: 3rd Strike (2000, Dreamcast)
Pilnīgi jaunas balsis un skaistas uzbrukuma animācijas lika SFIII izskatīties un justies kā pavisam jaunai pieredzei. Žēl, ka tā tehnoloģiski smagnējās cīņas nespēja aptvert tādu pašu slavas līmeni, kāds bija salīdzinoši vienkāršajam SFII gadiem iepriekš.
Capcom Fighting Evolution (2004, PS2)
Vēl viena krasa spraita maiņa un pilnīgs balss remonts. Dažas balsis, jo īpaši Guiles, nav piemērotas, taču joprojām ir skaidras. Vairāk to pašu Alfai patīkamo skaņu efektu, mazāk kā kautiņam un vairāk kā anime paraugu kompaktdiskam.
SVC Chaos (2004, Xbox)
Milzīga spraita maiņa un, iespējams, daži no tiem pašiem saucieniem, kas CFE. Guile joprojām izklausās citādi, tomēr ar vēl vienu 'Sonic Boom' uzņemšanu.
Nākamajā lapā mēs apskatīsim videoklipu, kurā izcelti efekti, nevis balsis.