Strider apskats

Pros

  • Ātrgaitas
  • pārmērīga darbība
  • Nevainojami atspoguļo Strider sērijas būtību
  • Daudz slēptu noslēpumu

Mīnusi

  • Mulsinošs kartes izkārtojums
  • Barebones sižets

Pros

  • +

    Ātrgaitas





  • +

    pārmērīga darbība

  • +

    Nevainojami atspoguļo Strider sērijas būtību

  • +

    Daudz slēptu noslēpumu



Mīnusi

  • -

    Mulsinošs kartes izkārtojums

  • -

    Barebones sižets

Tāpat kā labākās 80. gadu spēles, arī 2014. gada Capcom klasiskā Strider atsāknēšana netērē laiku, lai ķertos pie lietas. Dažu sekunžu laikā pēc tā palaišanas jūs lidojat ar deltaplānu tieši Kazahstānas pilsētas sirdī un nindzjas ātrumā sagraujat kiborgus. Dažu minūšu laikā jūs cīnāties ar milzu robotu pūķi tūkstošiem pēdu augstumā. Neskaitāmi ienaidnieki krīt uz jūsu asmeni, jo neona dzirksteles no visām virsmām līst lietus, un no sākuma brīžiem līdz pēdējai sadursmei ar balto dūrienu Strider padara sevi zināmu kā trakākā spēle pēdējo gadu laikā.



Pirmo reizi kā arkādes spēle izstrādāta 1989. gadā, Strider ir japāņu anime, kas ieviesta interaktīvajā dzīvē. Jūs spēlējat kā Hirju, kas ir tā paša nosaukuma super badass nindzju komandas dalībnieks. Viņa īpašā misija: par katru cenu sakaut lielmeistaru Meio un viņa vairāk vai mazāk padomju laika superkareivjus. Motīvi, varoņu attīstība, sižets — tas viss tiek izmests pa logu, iekļauts lietošanas pamācībā un dažādās kolekcionējamās lietās, kas izkaisītas par Kazahstānas pilsētu. Strideram nav laika nodarboties ar šādām palīglietām. Tā vietā Double Helix un Capcom gudri koncentrējas uz to, kas padarīja oriģinālu tik lielisku: tas ir, ieliekot jūs neapturamā satriecošā virpulī. Sākot ar Hiryu raksturīgo lēcienu pa rata ratu, viņa lāpstiņu uzbrukumu sudrabaini pusmēness un beidzot ar atjaunināto skaņu celiņu un skenēšanas estētiku, Strider ir mīlestības vēstule oriģinālajai arkādes klasikai, kas papildināta līdz vienpadsmit.

Tomēr arkādes spēles vienkārša pārveidošana nebūtu piemērota, jo pieredze būtu beigusies dažu minūšu laikā. Tā vietā šī atsāknēšana ir uz izpēti balstīta darbības platforma, kas ir līdzīga Super Metroid vai Shadow Complex. Jūs izpētīsit šīs ne īsti, bet nepārprotami komunistiskās metropoles stūrus, atrodot jaunus ieročus, jaudu un slēptos priekšmetus. Zobenu jauninājumi, metami kunai un neona purpursarkanā kiberpantera ir daži no ieročiem, ko atklāsiet savā misijā, un tos visus ir lieliski izmantot. Lai cīnītos pret lielmeistara palīgiem, ir nepieciešams viss jūsu repertuārs, jo daži ienaidnieki ir uzņēmīgi pret noteiktiem uzbrukumiem, bet necaurlaidīgi citiem, padarot cīņu par pastāvīgu ik brīdi raustīšanās reakciju klāstu.



Taču šie iznīcināšanas līdzekļi nav paredzēti tikai muļķu sagriešanai, tie arī atslēdz vārtus, kas citādi bloķētu jūsu progresu. Tas, kas sākas kā diezgan lineārs ceļojums, ātri atklājas, kad jūs pastāvīgi atrodat jaunus ieročus un spējas, un, nomaldoties no ceļa, jūs atalgosiet ar vēl vairāk atbloķēšanas labumu, tostarp papildu režīmi spēlēšanai ārpus galvenās spēles. Un, lai gan spēles karte var būt mulsinoša lasīšana, līdz esat pieradusi pie tās, tā tikai izceļ daudzos slāņus un sadaļas, kuras izpētīsit Strider dažādās vietās.

Atšķirībā no spēlēm, kuras tas atdarina, Strider samazina nepieciešamo atkāpšanos, ja vien jūs patiešām nevēlaties atgriezties un izpētīt iepriekš izpētītās vietas. Caurspīdīgais stāstījums kopā ar Hirju neatlaidīgo misijas veikšanu nodrošina pastāvīgu impulsu uz priekšu, un viņa taisnīguma meklējumi aizvedīs jūs uz slepenām laboratorijām, milzīgu lidojošu karakuģi un pamestiem graustiem. Kazahstānas pilsēta ir neona piesātināta distopija; šajā slidenajā, bet sterilajā apkārtnē svārstās dīvains krievu akcents, un to bagātīgie noslēpumi aicina jūs neievērot savu misiju un izpētīt. Hiryu meklējumi var likt viņam doties ceļā uz dažām savvaļas zosu vajāšanām, kad viņš meklē nepieciešamos priekšmetus, kas viņam nepieciešami, taču aptuveni četras stundas, kas nepieciešamas, lai pabeigtu, reti jūtas kā polsterējums.



Ne kopš tā laika, kad Bionic Commando: Rearmed klasiskās spēles atsāknēšana ir padarījusi tik labu lēcienu līdz pašreizējai paaudzei. Tāpat kā futūristiskās nindzjas, kurām ir vienāds vārds, Strider bez piepūles veic biedējošu uzdevumu – vienatnē notriekt despotisku tirānu. Un vai es minēju, ka jums ir kiberpanteri?

Šī spēle tika pārskatīta PS4.

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsKlasiskās sānu ritināšanas darbības spēles atsāknēšana. Šī ir 2,5 D digitālā lejupielāde ar spīdīgu HD vizuālo attēlu un daudzām sienām lēkāšanas un zobena griešanas iespējām.
Platforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
ASV cenzora reitings'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+', 'Visi 10+'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'','','','',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk