Super Mario 3D Land apskats

Mario pirmo reizi atkal ieiet trešajā dimensijā

Pros

  • Izmanto 3D vizuālo attēlu priekšrocības
  • Spēlē kā klasiskais Mario
  • Pārsteidzoša satura bagātība

Mīnusi

  • Tā nenormālā palaišanas poga
  • Sākumā pārāk viegli
  • Kad beidzot beigsies jauni posmi, ko spēlēt

Pros

  • + Izmanto 3D vizuālo attēlu priekšrocības
  • + Spēlē kā klasiskais Mario
  • + Pārsteidzoša satura bagātība

Mīnusi

  • - Tā nenormālā palaišanas poga
  • - Sākumā pārāk viegli
  • - Kad beidzot beigsies jauni posmi, ko spēlēt
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 22,99 ASV dolāri vietnē Amazon 34,49 ASV dolāri vietnē Amazon 41,15 ASV dolāri vietnē Walmart

Super Mario sērija pavadīja 80. gadus un 90. gadu sākumu kā 2D platformas virsotni, kur katrs Mario galvenais nosaukums bija vēl viena šī žanra augsta ūdenszīme. Pēc tam franšīze apgriezās ar Super Mario 64, jo tā būtībā izgudroja 3D platformu un noteica standartu katram, kas tam sekoja. Tā kā 3D Marios filozofija turpināja nobriest un augt, galu galā 2D Marios atkal kļuva populārs ar New Super Mario Bros. Tādējādi jūs varat iegūt divas ļoti atšķirīgas, bet ļoti populāras vienas sērijas atzarus, bet kur ir vidusdaļa. zeme? Tieši to meklē Super Mario 3D Land.





Neskatoties uz jēdziena vienkāršību, ka mazais puisis lec no lietas uz citu, 3D Land piedāvā tik daudz dažādu paņēmienu un stilu, no kuriem izvēlēties sēriju vēsturē, un atklāj, ka vidusceļš labākajā gadījumā ir miglains. Turklāt tas ir pirmais franšīzes nosaukums, kura rīcībā ir 3D efekti bez brillēm, kas paver pavisam citu dizaina tārpu kārbu. Par laimi, 3D Land ļoti bieži gudri izvēlas, no kurienes smelties iedvesmu, vienlaikus izstrādājot dažus jaunus noteikumus, jo tas rada jaunu mantojumu kā pirmais oriģinālais 3D Mario plaukstdatoriem.

Atšķirības pārvarēšana

Pat pēc gadu desmitiem Mario definē spēles tik daudziem, jo ​​tās vienmēr ir viegli saprotamas, sākot no koncepcijas līdz līmeņa dizainam un beidzot ar vadības ierīcēm. Un, neskatoties uz jebkādiem sasniegumiem spēlēšanas un līmeņu dizainā pēdējo 25 gadu laikā, sižets ir tāds pats kā jebkad agrāk: Bowser nolaupa princesi Pīču, Mario turpina lēkāt uz lietām, līdz viņu izglābj. Spēles pamatkoncepcija ir tikpat sena kā laiks, un mēs nevainojam Nintendo par tās atkārtotu izmantošanu, jo mēs būtu gandrīz vīlušies, ja izstrādātāji atteiktos no šīs tradīcijas šajā brīdī.

Varoņu motivācijas vienkāršība ir atspoguļota arī vadīklās, kur jums vienkārši jāsaprot tie paši vecie jēdzieni, kas jums patīk par Mario: viņš skrien un lec. 3DS Circle Pad lieliski darbojas, lai Mario pārvietotu normālā ātrumā, savukārt lēkšana Mario šķiet piemērota, it kā viņš lēktu tāpat kā gadu desmitiem. Spēle vajadzībām pazīstamo vadīklu bāze, lai ieviestās jaunās koncepcijas darbotos, un tas gandrīz vienmēr ir veiksmīgs.



Tomēr šīm galvenajām vadības ierīcēm ir viena būtiska aizķeršanās, pateicoties koncepcijai, kas vienlaikus ir ļoti pazīstama Mario un kas daudziem šķiet nepazīstama: palaišanas poga. 2D Mario spēlēm uz visiem laikiem ir bijusi palaišanas poga, un tas vienmēr ir bijis saprātīgs, izmantojot standarta d-pad, taču cilvēkiem, kuri ir spēlējuši 3D Marios vairāk nekā desmit gadus, tas neparādās jūsu smadzenēs. 3D Land ir 3D vizuālie attēli un 3D vadīklas ar analogo spilventiņu, tāpēc ir jēga, ka, pārvietojot nūju līdz galam noteiktā virzienā, Mario vajadzētu skriet. Apmēram pirmo stundu mums bija jāatgādina sev, ka Mario ekrānā bija tik gausa, jo mēs neturējām nospiestu Y.

Tā ir viena no retajām reizēm programmā Super Mario 3D Land, kad stili saskaras, taču šī ir liela, jo tā uzreiz smeļas iedvesmu no New Super Mario Bros un Super Mario Galaxy. Abi bija milzīgi panākumi, un līmeņa dizains svārstās starp abiem, taču New Mario uzvar kontroles cīņā. 3D Mario faniem ir jāiemācās mīlēt turēt Y rokās lielāko daļu spēles laika, un apmēram pēc stundas skriešana un Y+B turēšana, lai ātri lēktu, mums kļuva praktiski lietojama, un mēs viegli pārvietojāmies pa posmiem, taču tas nekad nelikās normāli. Mēs pielāgojāmies klasiskajiem noteikumiem par bojājumu noņemšanu, jaudas taupīšanu un lēkšanu uz karoga stabiem, taču spēlēšanās ar analogajām vadības ierīcēm un pogas turēšana, lai palaistu, vienkārši nav labākais veids, kā to izdarīt. Varbūt, ja esat tāds cilvēks, kurš līdz šim kaut kādā veidā izvairījās no 3D Marios, tas būtu saprātīgāk, taču tas bija nevajadzīgs šķērslis, kas jāpārvar.

Drosmīga jauna (mazāka) pasaule

Līmeņu dizains pastāv arī stilistiskajā vidusceļā starp Mario dizaina filozofijām. Jau pašā sākumā ievērosit, cik mērķtiecīgs ir katras zonas izkārtojums. Nav centrmezglu pasaules, nav milzu planetoīdu un nav kalnu, kur kāpt. Gandrīz katrs posms ir veidots, balstoties uz pāris jēdzieniem un vienu skaidru ceļu, pa kuru spēlētājam iet uz mazām platformām ar skaidrām robežām. Tas var šķist garlaicīgi neseno Mario izlaidumu paplašināšanās cienītājiem, taču, tiklīdz jūs iegūstat šo konkrēto 3D Land ritmu, viss sāks atbilst.



Kamera ir arī statiskāka nekā jebkad agrāk, kas mums ir labi, jo tiešā kameras vadība līdz šim ir bijusi gandrīz neiespējama tieši 3DS. Ierobežotā kameras kustība labi atbilst katra posma izmēram, jo ​​platformas šajā spēlē aizņem daļu no nekustamā īpašuma, kurā pastāv vairums 3D konsoļu platformeru. Reizēm tas var justies šaurs, bet lielākoties tas vienkārši neļauj jums atrasties ceļā. izstrādātāji ir jums priekšā, un paldies Dievam, ka ceļš patiešām ir ļoti jautrs un viens ar daudziem, daudzi novatoriskus mirkļus, kas izmanto rokas 3D vizuālo attēlu priekšrocības.

Šis mazākais skatuves izmērs lieliski noder ar nosaukuma pārnesamību, jo jūs pabeigsit daudzus posmus (pat apgrūtinošākos) dažu minūšu laikā. Rokas formātam ir nepieciešami līmeņi, kurus var notīrīt piecās līdz desmit minūtēs, braucot sabiedriskajā transportā vai zobārsta uzgaidāmajā telpā. Atkal, salīdzinot ar galaktikas dziļumu, kas izklausās pietrūkst, taču līmeņu ātrums padara 3D zemi atkarīgāku, jo jūs jutīsieties kā pabeigt. vēl tikai vienu posmā, pirms aizverat 3DS un pievērsiet uzmanību tam, kas notiek reālajā dzīvē. Atšķirībā no skriešanas mehāniķa, šī stila maiņa ar līmeņu dizainu mūs nevēlējās.

ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 22,99 ASV dolāri vietnē Amazon 34,49 ASV dolāri vietnē Amazon 41,15 ASV dolāri vietnē Walmart

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsPirmais pilnībā 3D Mario plaukstdatoriem atkal iemūžina Mario burvību ar satriecošu nostalģijas un jaunu ideju sajaukumu.
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Visi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk